推 Kinra:該敘述的意思應該不是「同一作品才有援護系統」,而是指採用 01/30 21:06
→ Kinra:「本系列中為人熟知的援護系統」(也就是目前的這一套系統吧) 01/30 21:07
→ Kinra:不過它所謂被廢棄的信賴度系統我也沒玩過...哪一代是這樣啊 01/30 21:08
推 strike519:是GBA上的系列嗎 就是靠近會有火花跟愛心 01/30 21:11
推 Ryuusei:信賴度R和OG系列都有 01/30 21:14
→ Zero0910:喔喔 我搞錯了 XD 01/30 21:18
推 Luigi00001:A也有信賴度系統,只是完全鬼隱起來XD 不像R和D會有火燄 01/30 21:19
→ Luigi00001:或愛心的標示 01/30 21:19
→ osiris99:信賴度系統...是什麼阿?是同伴系統嗎? 01/30 21:28
推 UnknownX:某些角色靠在一起時會修正命中跟迴避~ 01/30 21:40
→ UnknownX:R的時候還有加成......XD 01/30 21:40
推 Kinra:喔...只是講那個啊 文章裡寫說會影響援護攻守害我想一下XD 01/30 21:47
推 Luigi00001:A的時候的確會影響援護攻擊/防禦的效果 01/30 22:00
→ Luigi00001:A很特別的一點是,援護攻擊傷害是>一般攻擊的 01/30 22:01
推 Luigi00001:在GBA版的A,當信賴補正達到最高點時,援攻傷害會是原來 01/30 22:03
→ Luigi00001:的1.24倍,援護防禦所受傷害會是原來的0.26倍 01/30 22:04
推 Kinra:結果被隱藏起來所以我完全沒發現XD 01/30 22:54
推 osiris99:我就在完全不知道以上情況(只知道不能關動畫,GBA很暗的情 01/30 23:18
→ osiris99:況下)破了四輪...囧 01/30 23:19