推 bagayuri:初期熟練度搶回合先點集中力,攻擊主力アタッカー必學 06/02 06:26
→ bagayuri:SP回覆幾乎全員會學,後勤成員SP UP學一下,接著 06/02 06:31
→ bagayuri:インファイト&ガンファイト看角色成長偏向格射哪一方 06/02 06:32
→ bagayuri:援攻看個人要不要學,內建援防的本人都不會去蓋掉 06/02 06:34
→ bagayuri:若要學援攻最好加上連攜攻擊,把想點的都點的差不多 06/02 06:37
→ bagayuri:在點地形適性之後灌能力,PP的技能分配是依照角色跟機體 06/02 06:38
→ bagayuri:的組合來決定要點哪些技能,一個以格鬥為主的機體跟駕駛 06/02 06:40
→ bagayuri:你就不可能讓他學ガンファイト,一架招招吃EN的機體你也 06/02 06:42
→ bagayuri:不可能讓駕駛學B-save 06/02 06:43
推 TOKYOLin:鬥爭心其實沒什麼必要... 06/02 09:26
→ Lanx:我都是先點地形適應耶..像正樹同學的機體在人形時..空A 06/02 10:42
→ Lanx:先把適性點到空S..變相多一個集中 比SP回覆跟集中力還好用 06/02 10:43
推 Lanx:然後我リベンジ必點..畢竟OG系列一隻比一隻會閃 06/02 10:46
→ Lanx:也不用看氣力,初期掛個集中丟到敵軍裡面狂反擊就好了 06/02 10:46
推 uka123ily:推先點集中力.... 06/02 15:08
推 defenser:想打高數字記得點氣力限界突破,不過不是第一優先啦 06/02 17:51
→ mrx750926:鬥爭心我也覺得沒什麼用 OG氣力很好升 06/02 17:55
→ mrx750926:SPup我也覺得給輔助角色修就好 有SP恢復就夠用了 06/02 17:57
→ irace:謝謝大家回答^^" 06/02 20:12
推 sandoh:驚...看到學長@___@ 06/02 20:25
推 duo131:og系列的氣力限制好像都比阿法系列要簡單~所以都沒在點氣力 06/19 09:05