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※ 引述《irace (流星般的銀色軌跡)》之銘言: : 最近在玩PS2的OGS 之後會接著玩OG外傳 : 以前玩過好幾個系列作都有pp養成系統 : 都沒有太講究能力養成的配點 例如說怎麼配會有最高的傷害值等等 : 我想大家都有自己一套的養成配點玩法 不該侷限太多 : 不過還是想問問板上的專業玩家 : 該怎麼配點會比較威呀 苦惱中(OG系列) : 假如我有足夠的點數 : 我會先點アタッカー(氣力130, 攻擊力*1.2) : 接著會點鬥爭心 (出擊時氣力+5) : 以前都會點些SP相關的(SPアップ SP回復 集中力) : 然後努力點格鬥or射擊吧 : 點地形適應好嗎 : 不知大家是如何分配的? 首先,SP回復全員必備 主攻的 アタッカー、IF.GF+N(合體技或湊帳面攻擊力),射擊向點H&A 氣力突破、援護+4、連攜(這排是還有格子的話) 有魂的話再多加集中力 剩下大多是蓋不掉的專屬技能 隊員 必備ラーニング搶PP 精神為支援向的追加集中力跟SP+9(愛or修行、期待等實用TWIN精神) 本身攻擊力不錯的加點アタッカー、集束攻擊、援護+4 反正說穿了,我配點完全是走搶PP以及攻擊向的 代表人物,機娘控流星;IF+9、GF+9、アタッカー、氣力突破、E-SAVE SRX+槍手+修行,專門撈BOSS的10倍PP 鬥爭心其實可以不要點 第一,OG外不像OG2那樣要苦等到後期食通加入才有大激勵可用 初期ODE事件完結後,利修師匠幾乎常駐隊上,氣力問題靠他老人家的大激勵就好了 所以利修師匠是我唯一ACE又加點鬥爭心的人物(因為我把他當專職激勵副手) 第二、如果用14話的道具BUG配合SP模式 可以人人都有氣力+10頭巾,第一回合馬上合流搶PP去了 我是玩到主力全員ACE之後就把頭巾拔掉 開場靠師匠的大激勵全體氣力110合流 接著搭配道具BUG的電子腦+太陽能板 真的是一路無雙,無所不摧 即使強如目暮警官或B社原創大頭目暗腦,也是如小白說的 運氣不好,在不對的時機出現在不對的人面前.......XD 其實跟OG2相比,我覺得OG外還簡單的多 修羅將軍雖然看起來挺威 不過機體能力還沒有OG2的影鏡組以及石田彰三兄弟來的高 (義兄跟溫叔差不多,冰槍跟鱈魚子則沒阿呆塞爾跟窩蛋來的有威脅感) 敵方也只有兩個HP回復大的BOSS要拼一回殺 其它頭目慢慢耗,其實也不會有什麼影響 -- ◣ ◢ ◢◣ ◢◣◢◣ ◢◣◢◣ ◢ ◢ ◢███   ◢███◣ ◣ ◢███ / / ◤ █ ◥████████ ◥◣ █ ◥█ ◤◢ / ◢◣█ █████ ◥███◤ ◥◤ ◥███◤ ◥◥◤ █ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.229.116
Kaiji:OG外有作弊的フォルカ可以玩以一檔百 06/02 18:51
※ 編輯: dokutenshi 來自: 218.171.229.116 (06/02 19:46)
dokutenshi:我是PP取向,所以只讓他擊墜數第一,而非搶PP第一 06/02 19:51
irace:thx ^^" 06/02 20:12
rainforss:OG外有修羅無雙佛卡 06/02 22:31