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※ 引述《twentydollar (浩呆喔)》之銘言: : 玩機戰這麼久以來 一直有些疑惑 : 希望板上的高手能幫我回答一下@@ : (1)請問射擊值與格鬥值對傷害的影響? 雖然我知道數值是越高越好 : 但是我想了解一下數值跟傷害的關係 射擊值越高,使用射擊武器傷害越高,格鬥值同理 : (2)請問技量跟反應是做什麼的?(我只知道在F反應兩百可以移動兩次...) 技量影響必殺一擊機率還有一些像反擊、劈落等特殊技能的發動機率 反應到後來聽說只影響迴避率,這個我不確定 : (3)請問機體的地形適應會影響到傷害嗎? 影響很大,包括傷害與被傷害都影響蠻大的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.163.103
mydoc:近代機戰射格都是加1點等於0.5%傷害 06/03 20:04
mydoc:反應到近代被防禦值取代,以前是跟迴避命中及2動有一點關係 06/03 20:06
mydoc:技量減敵技量餘數為會心一擊率,近代機戰不能和熱血、魂拼用 06/03 20:07
mydoc:負技量還是會有保證值1%會心一擊,敵人技量多於我方時請除4 06/03 20:08
shingatter:那發動技能如分身的時候呢? 06/03 20:12
tangoxtc:以前的技能發動率是看等級的 後來才是看技量差 06/03 22:41
tangoxtc:技量比對手高 發動率越高 當然只限駕駛者技能 06/03 22:42
tangoxtc:像是分身這種機體技能的則是固定 06/03 22:42