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※ 引述《twentydollar (浩呆喔)》之銘言: : 玩機戰這麼久以來 一直有些疑惑 : 希望板上的高手能幫我回答一下@@ : (1)請問射擊值與格鬥值對傷害的影響? 雖然我知道數值是越高越好 : 但是我想了解一下數值跟傷害的關係 每代都有點出入 不過大致上是 攻擊參數 = (角色格射+角色氣力)/200 * 武器地形適應 (武器地形適應 S=1.2 A=1 B=0.8 C=0.6) 防御參數 = (角色防禦+角色氣力)/200 * (100+守方地形防禦修正) / 100 最終損傷 = 武器攻擊力*攻擊參數 - 對象裝甲值*防御參數 : (2)請問技量跟反應是做什麼的?(我只知道在F反應兩百可以移動兩次...) 技量影響CRITICAL的機率 還有某些作品的分身、劈落等特殊技能的機率 另使用精神「手加減」技量也必須比對方高 反應在ALPHA外後已經沒出現了 印象中是影響命中迴避的數值 不是很清楚.. : (3)請問機體的地形適應會影響到傷害嗎? 後來的機戰在PP養成的時候都說有 不過實際上測試卻沒差  ̄▽ ̄ 只跟命中迴避的數值有關而已 上面的損傷公式也沒提到機體適性 (可以確定的是F有影響到損傷、alpha2以後就沒差了 中間的幾代請有印象的人補完 XD) -- 下川かわいいよ下川 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.226.25
Kinra:跟傷害有關的是武器的地形適應 06/03 20:35