推 Kinra:跟傷害有關的是武器的地形適應 06/03 20:35
※ 引述《twentydollar (浩呆喔)》之銘言:
: 玩機戰這麼久以來 一直有些疑惑
: 希望板上的高手能幫我回答一下@@
: (1)請問射擊值與格鬥值對傷害的影響? 雖然我知道數值是越高越好
: 但是我想了解一下數值跟傷害的關係
每代都有點出入
不過大致上是
攻擊參數 = (角色格射+角色氣力)/200 * 武器地形適應
(武器地形適應 S=1.2 A=1 B=0.8 C=0.6)
防御參數 = (角色防禦+角色氣力)/200 * (100+守方地形防禦修正) / 100
最終損傷 = 武器攻擊力*攻擊參數 - 對象裝甲值*防御參數
: (2)請問技量跟反應是做什麼的?(我只知道在F反應兩百可以移動兩次...)
技量影響CRITICAL的機率
還有某些作品的分身、劈落等特殊技能的機率
另使用精神「手加減」技量也必須比對方高
反應在ALPHA外後已經沒出現了
印象中是影響命中迴避的數值 不是很清楚..
: (3)請問機體的地形適應會影響到傷害嗎?
後來的機戰在PP養成的時候都說有
不過實際上測試卻沒差  ̄▽ ̄
只跟命中迴避的數值有關而已
上面的損傷公式也沒提到機體適性
(可以確定的是F有影響到損傷、alpha2以後就沒差了
中間的幾代請有印象的人補完 XD)
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下川かわいいよ下川
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