看板 SRW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Louis819 (反)》之銘言: : 扣除參戰作品的愛好(跟模擬器) : 以及考慮到讀取速度 難度 非系列作 畫面 容易入手 價格 有語音等等因素的平衡的話 : 我也推薦MX : FC的第二次+超任時期的 第三次 EX 第四次 魔裝機神 : 操作介面很不人性化 會增加不少難度 : 不然倒是可以瞻仰一下當初第四次風靡大眾的盛況 : GB的第二次G 也有以上的問題 而且他是單色 : SS的機戰F+F完結篇 我認為是機戰史上相當重要的作品 當然也是傑作 : 當初SS跟機戰玩家可是望穿秋水等這片出來(延期N次) : 但是SS太難入手 除非"嗶" : 不然他的讀取 系統 音樂 非常值得一玩 但是後期難度很高= =a : 更是第一款有語音的機戰作品 第四次S 1996/01/26 新機戰 1996/12/27 機戰F 1997/09/25 : PS的機戰F+完結篇 跟SS相比不管音樂 讀取都差了一截 只勝在好入手 : 第四次S 不如玩第四次 第四次S有很大的好處是,將SFC版一些不合理的地方給修正 例:地形BBCA的古倫嘎斯特 地形BBCB、後盤還會強制被鬼隱的斷空我 很多機體也做了大幅的強化 (上述的斷空我和一些MS,如牛鋼、F-91、Re-GZ...等) 雖然有少部份機體被弱化 (聖戰士的海啪歐拉斬要吃EN了) 整體而言打起來會比SFC版輕鬆 : 新機戰是唯一機體等身大的機戰 但是讀取太慢 難度低 : α+α外傳 其實也可以從這代入手 不難 而且是系列作中的第一作 沒有世界觀問題 : 但似乎也有讀取速度的問題 α開始讀取問題就沒那麼嚴重了 : N64的機戰64 沒有推薦第一片玩這代的理由吧= =a 64算是單發機戰中的傑作 但是聲光效果介於α和F中間,對於重視戰鬥畫面的人來說吸引力不高 : DC的α 如果沒記錯應該是第一款3D 但是主機很難入手 而且也有讀取速度的問題 : PS2的I 話數太多 讀取偏慢 需要大根性才能玩完 : 如果幫自己加上五回合拘束器 那會很難... : α2 α3 Z 小隊系統對新手不大友善 難度也不高 : 而且α2 α3身為系列續作 如果沒玩過α跟α外傳直接玩總是覺得有點遺憾 : (不過α2是乳搖始祖這樣) : MX 推薦 難度低 讀取可 介面人性化 沒有系列作的限制 畫面漂亮 容易入手 : SC跟SC2 這個應該不是原PO要的XD : OGS都是原創 老實說這應該是Fans取向 並不是第一片機戰的好選擇 : GBA的A R D J OG OG2 畫面跟桌機比差太多 不然便宜 好入手 隨時可玩不失為選擇之一 : WSC的Compact系列(1 2 3)除了跟GBA一樣以外 還有很難入手的問題... : GC的機戰GC 第二款3d機戰 除了這點以外似乎也沒什麼理由要人第一片就玩這片 : XBOX360的機戰XO 移植機戰GC的作品 評語同上 : PSP的機戰MX portable 有各種讀取的問題 : A portable的話 如果有PSP倒是可以考慮 : 而且以後PSP似乎不會再有機戰了... : NDS的機戰W 一樣是有NDS玩家的選擇(也只有這個可選XDD) : 機戰K 還沒出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.180.207
wellsBD:大歐拉斬要耗EN...那聖戰士就不能單獨衝進敵陣了QQ 02/17 16:31
KerwinKao:改EN可以稍微多砍幾下.... 02/17 17:34
Louis819:感謝糾正 這大概是我入手順序造成的印象 02/17 17:43
Louis819:讀取的話只是比較不嚴重 還是不太好 02/17 17:48
RASSIS:不耗EN的第四次 我都是玩薩拜因小刀單挑敵全體的戲碼 囧> 02/17 23:05
RASSIS:雖然沒有遠距武器很囧 但是薩拜因就是帥啊 02/17 23:05
starkirby:當時就是用一隻茲華烏斯開奇蹟衝進去跟新格蘭森一騎討XD 02/18 12:59
starkirby:可惜近代的機戰都不加入聖戰士了 是版權問題嗎? 02/18 13:00
gundamkanon:日升社本家 + 富野作品,又是舊系列的老常客 02/19 07:57
gundamkanon:應該是不至於有啥版權問題啦。可能寺胖覺得劇本不適合 02/19 07:58
gundamkanon:或已經炒夠了吧... xD (到Compact 3為止,出席率極高) 02/19 08:00