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近代的激戰越來越簡單了 一堆人挑戰無改無PP 而且玩家的技術也越來越好 很難在體會以前,30%被彈率但是卻被魔王打爆的阿姆羅 心中那種恨液 所以說,比起無改無PP的自虐玩法 我想到一種更感動的玩法 不作途中記錄 如此一來,被打爆的機體就被打爆 遊戲結束後就要付修理費 無法凹命中率 無法凹CRITICAL 一不小心還有機會被全滅 可以好好感受當初完F的感覺 不過我應該不會去試XD -- http://blog.xuite.net/tbpfs1/1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.124.81
ocarina2112:聖火降魔錄是這樣~人死還回不來~修理費?那是什麼鬼XD 06/17 23:31
ocarina2112:中途可以記錄實在是很親切的設定呀~~ 06/17 23:32
allfate:推 人死回不來= = 06/17 23:38
Luigi00001:AP以後SRW也就把修理費拿掉啦 被打爆就打爆吧XD 06/17 23:45
HETARE:以前看ALPHA有人這樣玩過 禁SL大法 看他的心得蠻精彩的 06/18 00:07
Luigi00001:AP要S/L很麻煩 不如就這樣禁S/L打AP吧XD 應該很有難度 06/18 00:12
kians:同類型遊戲我玩過最難的是「貝維克傳說」 06/18 00:39
kians:玩這款遊戲可以讓你真正體會到"一步錯,全盤皆輸"的感受XD 06/18 00:40
kians:但我對這款遊戲的評價超好 除了畫面之外無可挑剔 06/18 00:41
lia1062001:人死回不來讓在下重玩好幾次 06/18 01:10
igarasiyui:貝維克我玩不下去 主角群狂被打臉...... 06/18 01:29
Ain0418:貝維克就是太貼近現實,所以超難XDDDD 06/18 18:44
skalt:貝維克最麻煩的是有些角色為了快點轉職要洗能力:X 06/18 19:44
onemouthduo:聖火可以復活啦 不過要等很後面用復活仗 06/18 20:43
Luigi00001:那是隨不同作品而異的啦 有些可以有些不行......喂,等 06/18 20:54
Luigi00001:一下,這裡應該是SRW版吧?XDDD 06/18 20:54
Bleed:我是無所謂啦,我很喜歡FE...(逃) 06/19 00:12
Yanrei:中間難度的可以選Summon Night系列,戰鬥中陣亡還是會活著 06/22 18:16
Luigi00001:其實FE若無視陣亡問題的話也沒難到哪去(這推文是怎樣? 06/22 18:40
ciccio:FE可是真的有人無視陣亡問題嗎 XDDDD 06/22 20:49
Luigi00001:有 不必懷疑 並不是每個人都會計較非得全人物存活不可 06/22 21:01
carllace:我就是不計較陣亡的...我還會利用我方陣亡換氣力咧.... 06/28 13:23