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有小隊制的機戰應該都能玩這招 (α2+3、OGS、Z) 算是在氣力不容易提升的HARD模式下的一種偷吃步 HARD模式下 打爆一架機體、該駕駛+3 打爆一組小隊、我方全員氣力+1 這時可以把一些氣力需求比較高的機組,丟去專打NPC的第1.2架機體 剩下的第3架再由不怎麼需要氣力的機組解決掉 以同一組NPC小隊來舉例 1. 氣力100的隊長直接打爆最後一架機體 氣力是100+3=103 2. 隊長先打爆該小隊的第1or2架機體,再由其他隊友解決這個小隊 氣力是 100 +3 +1 =104 (原始氣力) (打爆一架機體) (NPC小隊被擊破) 如果還有學(氣力+命中)、(氣力+擊破)這類的技能 還可以再多賺個1點氣力 NORMAL模式因為爆一架機體我方氣力就+1 這招的實用度就沒這麼高了 --      / | |   ヽ l l       ( 火◇風 ノ  回戰文疾如      /o ̄‵八ゝ===┴=く.ノ、     ノ ◇ ◇ (  發廢文繁如      /o O / l′ノ    ヽlo'ヽ    ( 山◇林 }  挑釁文嗆如      \___/ ト、 ●    ● Λ     `--/ /へノ  宅在家不動如      / ,イ レ  ( _●_) ミl~T--彡   /./  甲斐の-武田玄  / ̄ ̄l 彡   |∪|  l l::::彡ー7 ̄つ、  φSotaFujimori  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.136.199