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http://blog.spalog.jp/?eid=827442#sequel 魔装機神、復活!! 2010.03.11 Thursday  こんばんは。寺田です。  去年の11月にコトブキヤさんから発売された、プラモデルの 1/144サイバスター……その機体解説文が、既存のものと少し 違っていることに気づかれた方はいらっしゃいますか?  実はあれ、「魔装機神」の原作者である阪田雅彦氏が書かれた 最新版の解説文なんです。  そう、あの頃から「魔装機神」復活の前フリが始まっていたの でした。  ……というわけで、「魔装機神」がついにニンテンドーDSで 復活! タイトルは「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神  THE LORD OF ELEMENTAL」です。  かなり前からインタビューなどで「いつか魔装機神をリメイク したい」と言い続けておりましたが、最初に復活を画策したのは、 西暦2000年前後でした。  まあ、何だかんだありまして、結局は実現せず……通常のスパ ロボでの原作に対するスタンスと同様、「IF」の展開という形で、 アレンジを加えて「スーパーロボット大戦α外伝」に一部のメカや キャラクターを登場させました。  とは言え、旧来の「魔装機神」のファンの方が望んでおられるのは、 正統&本筋としての展開でしょうから……それを上手く実現するには どうしたらいいか、ずっと考えてました。  オリジナル版の「魔装機神」の世界観は、独立したものではあります が、初期のスーパーロボット大戦シリーズ(「第2次」~「第4次」、 「F完結編」)と若干絡んでいました。  しかし、2000年前後から「α」や「COMPACT」などの 新シリーズを展開していたため、初期シリーズと関わり合いを持つ 「魔装機神」をそのままの形で両立させるとややこしいと当時は 思っていたのです(昨今ではスピンオフ作品も含め、スパロボとは 別のスタイルを持った作品まで同時展開していますけど)。  それと前後して、アニメ版「魔装機神サイバスター」や「真・魔装 機神」というスピンオフ作品もありましたが、いずれは本家本元の 「魔装機神」を復活させねばと考えていました。  そこで思いついたのが、「魔装機神」を含むオリジナルキャラクターの 世界観を一度リセットして、再構築することでした。  そして、誕生したのが「スーパーロボット大戦OG」シリーズです。  かつて、マサキ達が「魔装機神」の世界設定を土台として「第2次」 ~「第4次」、「F完結編」へ登場したことに倣い、「OG」シリーズ へ登場させたのです。  ただ、「OG」シリーズには他のオリジナルキャラクターも出て おり、そこら辺と整合性を取るため、設定の一部を調整しました。  例えば、オリジナル版「魔装機神」だと、地上世界には国連や 国連軍という組織が存在していますが、「OG」だと地球連邦政府や 連邦軍になっているため、DS版「魔装機神」でもそのようにして います(「OG」でも国連で良かったんじゃない? という話は おいといて)  「魔装機神」という作品が「OG」シリーズに組み込まれたことに よって、世界観や登場人物、機体の設定などに大幅な変更が加えられる のではないかと思われる方がいらっしゃるかも知れませんが……  地上世界(すなわちOGの地上世界)に関わる部分の組織名称や 出来事などが変わっただけで、「魔装機神」の本筋に大きな影響を 与えるような変更はしていません。  ただまあ、今という時代に合わせて設定を変更した箇所はあります が、それは「魔装機神」の世界観の中で変えられたものになっています。 例を挙げれば、今までは明らかにされておらず、今回新たに設定が決め られた魔装機神&魔装機の武器の形とか、攻撃方法とか。  今回、2本の剣を持ったサイバスターのイラストが発表されていま すが、あれはバニティリッパーです。昔の設定だと、バニティリッパーの 形状はディスカッターと変わりがないような感じだったのですが、今回 阪田氏の監修の下、別武器として新規で設定を起こしました。  というわけで、上記のような設定の変更はありますが、基本的には オリジナル版を尊重して今回のDS「魔装機神」を作っています。  ちなみに、BGMはオリジナル版のものをそのまま使用しています。 新たに作り直そうかとも思ったのですが、個人的にオリジナル版BGMの 印象が強く、オリジナル版を尊重する意味合いも含めて、あえてそのまま にしました。また、戦闘場面でのキャラクターボイスは入っていませんが、 オリジナル版と同じく、一部のキャラはマップ兵器使用時に声が出ます。  話が長くなってしまいましたので、続きは次回ということで。 -- 那晚 關上了門,男人獨自一人坐在桌前 拿出一張照片,照片中,是和妳開心笑著的合照 男人靜靜的看著照片...許久...房裡只剩酒杯裡冰塊融化的敲擊聲... 那是一段再也無法回去的刻骨銘心...和逝去的感情... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.122.88
carlcarl:只有map才有聲QQ 03/11 11:19
Ken210430:OTL 03/11 11:35
theyolf:出在nds就沒期待過什麼東西了,聲音? 機體會動就好了 03/11 14:07
elsewhite:我只希望不要出現PS版魔裝機神那種低能3D就好... 03/11 15:14
StarTouching:從SFC時期就開始玩起的玩家是不會要求太多的 03/11 15:15
StarTouching:只要比SFC版的魔裝機神好就好了 XD 03/11 15:16
dmstarxxx:為什麼不出在ps2 = = 03/11 15:45
yuizero:傻孩子 出在PS2的話就要加語音了阿 03/11 15:51
heerodream:徵求翻譯官QQ 03/11 16:07
carllace:因為出在nds上成本比較低啊.... 03/11 16:09
nixo:底下爛翻譯出來了 03/11 16:49
CALLING:沒出在PSP or PS2上又要讓人哭哭了 03/11 17:51
KEINO:沒NDS,這套只好跳過了 / \ 03/11 18:22
skalt:沒NDS,不過我會去買一台,只要他做的比K好就行了 03/11 18:37
GTA:傻孩子 出在PS2的話就要全部翻修了阿 03/11 19:46
elsewhite:如果要PS版那種濫3D 我寧可它帥帥的都不要動! 03/12 01:07
igarasiyui:PS系主機上出過的SLG機戰從來沒有3D過 謝謝 03/12 09:16
carllace:樓上無視兩款SC... 03/12 13:52
igarasiyui:那兩款不是SLG阿= = 那是即時戰略不是戰棋... 03/12 13:57
igarasiyui:不過1代不要去玩比較好 不如直接玩SC2 XD 03/12 13:57
igarasiyui:如果說3D的版權機器人遊戲 那大概就ACE比較有愛了吧= = 03/12 13:58
belion:3D?!ps上有出過RealRobot戰線哦!這應該是最早的3D SRW 03/13 16:13
carllace:那還是夜鷹和HIν第一次進機戰哦 03/13 21:25
elsewhite:我說的3D不是遊戲 是貼圖啦 真的好醜! 03/17 07:26