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最近買了片X360上面的機戰XO 機組改成3D繪製 初玩當然是很有新鮮感 但玩久了就是會覺得戰鬥畫面少了些什麼… 沒錯 就是原比例的CUT IN 還有3D做不到的「敵機爆裂演出」 在下玩機戰也有一段時日了 從小學六年級玩第四次到碩二時玩的Z(X的 機戰系列已經讓我宅了十幾年了XD) 最能夠在戰鬥演出中得到滿足感的就是那精美熱血的CUT IN 好比說第四次時ダイモス使出烈風正拳突FINISH時 會出現的「拳頭穿透CUTIN」 或是OG外伝的真霸猛擊烈破中佛卡爆氣CUTIN 看到就整個人熱血燃燒啊~~(有的時候無聊還會上NICO翻出來多看幾次) 還有敵機爆裂演出的部分 第三次α中大雷鳳的ライシングメテオ・インフィルノ的FINISH中 敵機上半身先炸開再爆破的場面也是非常令人印象深刻 以及一些2D運鏡效果(OG外伝中開叔的ジェットファントム 從來沒關掉過XD) 本人覺得都不是3D可以表現出來的熱血感 原因就在於: 這些機器人動畫作品都不是用3D材質繪製的!! 所以自然也無法表現出原作動畫給視聽者的視覺效果 而3D的機戰作品為了強調全3D 只有人物CUT IN是2D 以致於XO我是愈玩愈無力…(小聲) 但衝著一些參戰作品還是硬著頭皮玩下去了 次世代主機上的作品為了節省成本和配合潮流(?) 圖像3D化已經行之有年 但讓人感到失望的是3D化的機戰有些部分就是令人覺得有所不足 就好像台灣一些經典武俠RPG作品3D化後 昔日風華一去不返 令人不勝唏噓啊… 推文中有版友提到賽璐璐風格我覺得應該也是可以嘗試看看… 不過CUT IN嘛…我覺得還是機戰中不可或缺的重要元素啊 == 是說下一款正統機戰什麼時候才會出啊~~~~~~!!!!? OG3咧!!!!? ※ 引述《xephon ( ̄灬 ̄)》之銘言: : ※ 引述《sezna (sezna)》之銘言: : : http://www.famitsu.com/game/coming/1232928_1407.html : : 法米通介紹,附影片 : 其實SFC的畫面也不錯阿 : 機體不會動倒是真的,不能關掉戰鬥畫面 : 但是機體難得不是Q版 : 而且現在模擬器有能力提高畫面水準 : 可以調FPS讓戰鬥速度變快 (音樂則維持一樣速度) : 玩起來也很舒服阿XD : 那個3D畫面真的沒比SFC好多少 : 我有正版所以講一下模擬器應該沒問題吧0.0 : 應該ヽ(゚∀。)ノ -- もう一度君に逢おうとして 望遠鏡をまた担いで 前と同じ 午前二時 フミキリまで駆けてくよ 始めようか 天体観測 二分後に 君が来なくとも “イマ”という ほうき星 君と二人追いかけている                        BUMP OF CHICKEN  《天体観測》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.185.164
igarasiyui:誰說3D不能熱血的 看Cyber Connect 2做到的程度吧... 03/15 15:30
igarasiyui:http://www.youtube.com/watch?v=geNCO2RFxDc 03/15 15:30
igarasiyui:而且這還是玩家可操控的情況下咧...(格鬥game 03/15 15:30
igarasiyui:同是NBGI的遊戲 機戰那種固定式的動畫運鏡做起來會更棒 03/15 15:31
igarasiyui:如果寺胖真的腦筋打死結就沒話講了= = 03/15 15:32
keijipiany:3D做不好是技術力和成本考量的問題吧 03/15 17:21
cycle1008:還有愛~CC2的社長對火影有滿滿的愛XD 03/15 17:29
igarasiyui:所以說技術可以向CC2求教 不然老是外包給奇怪的工作室 03/15 18:00
igarasiyui:作出來的不管是GC還是neo...(嘆 03/15 18:01
igarasiyui:作品的愛的方面 只要原家機機戰的製作組有參與在內的話 03/15 18:02
igarasiyui:CC2就算沒愛 但有技術能運用就會比現在有的3D機戰好很 03/15 18:03
igarasiyui:多啦... 03/15 18:04
igarasiyui:不然火影嚴格說起來也是fans向啦 人家就作得出來 03/15 18:04
tokyod:贊成給CC2作 03/18 05:12