作者RORONA (アーランドの鍊パイ術士)
看板SRW
標題Re: [心得] OG2-監察官-第一話觀後感
時間Thu Oct 7 19:34:26 2010
※ 引述《windfeather (W.F)》之銘言:
: 彼世響介其實已經有點仗著自己的機體硬吃別人
: 再說奪魂者好歹也是特機,要不是彼世古鐵變異體化了
: 性能上絕對是奪魂者遠勝古鐵,事實上連體型都差非常多
特機與PT的出力確實有段差距
但彼世響介開的不是單純的古鐵,而是被正式採用的幽靈MKⅢ
在性能上,MKⅢ並不會輸給與古鐵巨人
OG2阿呆賽爾在看到古鐵巨人時,就說過:「變得更像是MKⅢ了。」(Mk-Ⅲに近くなった)
古鐵NACHT在OG2、OGS跟壽屋模型,只是單純把古鐵給漆成藍色
這可能會讓人誤解成兩個世界的響介開的都是一樣的機體
不過自從OG SAGA發售後,古鐵NACHT指的是下面這架
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080509/og12.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/338/359/html/ogs63.jpg.html
寺胖在電擊HOBBY的訪談之中也講了:
「MKⅢ與NACHT的造型相同」 (Mk-IIIとナハトは同じデザイン)
動畫中MKⅢ的輪廓並不是很明朗,沒辦法確認最明顯的五連裝鍊砲。不過還是可以看得出
來大致與OG SAGA版相符啦 (如胸部的排氣孔,跟小鋼珠蓋子上的黃色裝甲)
就算沒有原生種化,奪魂者的MKⅢ性能差也應該沒有到壓勝的程度
只是阿呆賽爾有主角威能....XD
: 但是古鐵變異後居然比例整個顛倒,這至少有上百公尺大了吧
: 響介技術整體算是中上,但難得的是他和古鐵適性非常好
: 這種性能太過極端、又不是特機的機體,根本沒幾個人能上手
: 配合強運與賭徒個性,令他的戰力大幅上升(還有寺田威能)
: 舉個例子來說
: alpha2的阿拉德當初雖然駕駛兇鳥mk3這種強勢機體
: 但照樣被打得七零八落
: 除了他技術確實有待加強,主要也是駕駛風格非常不適合兇鳥
: 所以中期換成百舌後,戰力就有明顯的進步
: 不過要說歷代主角從遊戲開始到該代結束,實在進步最大的
: 還是莫屬Z的節子,她的進步可是大到讓一堆人嚇一跳啊
: ......雖然付出了相當多代價就是了
: 最後再提醒一下,別再看到大張就亂鞭了
: 姑且不論製作成本的差異,請看清楚這次的製作陣容好嗎?
: 最少最少,也認一下劇本的負責人是誰吧
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◆ From: 122.124.169.147
推 Luigi00001:關於Mk3、古鐵、夜的問題 本板2361篇就有相關文章 10/07 19:46
推 windfeather:不過還是古鐵巨人比mk3要帥許多 10/07 19:49
推 Luigi00001:說真的其實Mk3造型比較威XD 巨人則是有不對稱感=w= 10/07 20:00
→ RORONA:古鐵:牛丼 古鐵巨人:牛丼特盛 所以看起來不對稱嗎xD 10/07 20:10
推 windfeather:古鐵巨人的翅膀推進器和臉部加分很多啊 10/07 20:14
→ windfeather:還有這種造型風,紅色真的比較好看 10/07 20:14
推 Luigi00001:夜的設定是出力全開後就會變成紅色XD 動畫版Mk3出力全 10/07 20:19
→ Luigi00001:開巨大化時也剛好變紅色了XD 10/07 20:20
→ Luigi00001:而臉部的話,明顯夜(Mk3)的臉就真的比較邪惡 XDDDD 10/07 20:23
推 windfeather:mk3變異體應該和dis-SRX一樣,都是動畫限定的夢幻機吧 10/07 20:23
推 Luigi00001:OG SAGA的廣播劇就有提過了 所以不是"動畫劇情"限定XD 10/07 20:26
→ windfeather:但是之前明顯只是會再生,不會變異巨大化啊XD 10/07 21:35
推 Luigi00001:會巨大化的,再去聽一遍Drama就知道了XD 10/07 21:35
→ windfeather:那可能是我疏忽了...就算沒疏忽也沒想到大成這樣呢=w= 10/07 21:42