→ JKSmith:倒數第二行是K吧? 12/01 23:53
推 yao7174:等等 有兩個L首週數字還不一樣 那k呢 12/01 23:54
推 okagami:神奇寶貝真恐怖.... 12/02 00:05
推 victor333:K被鬼隱了嗎 12/02 00:05
打錯了...XD
※ 編輯: pank 來自: 218.172.83.74 (12/02 00:11)
推 k1222:K在日本那邊差不多快變黑歷史了.. 12/02 00:13
推 fullmax:只有我覺得K其實沒那麼差嗎? 12/02 00:32
推 shikiyume:覺得K沒有很差+1~哈哈 12/02 00:35
推 Luigi00001:K喔 別的缺點就見仁見智 主要是BGM抄襲這點真的不可取 12/02 00:36
推 LAKERsBryant:PSP上的銷量是真的很差嗎 為什麼就是不出呢 12/02 00:39
→ LAKERsBryant:明明PSP把機戰表現得算是最適合的....卻 12/02 00:39
推 Luigi00001:記得主因是成本 出PSP還不如乾脆出萬年不死PS2 XDD 12/02 00:41
→ carllace:寺田說做在psp上不如做在ps2上...... 12/02 00:41
→ a12582002:....怎麼每次都會看到有人抱怨不出PSP啊...囧a 12/02 00:56
→ tenka92417:攜帶方便又兼具語音聲光效果的機戰遊戲..我也希望出psp 12/02 01:01
→ tenka92417:NDS要靠自己配音總少了點味道..... 12/02 01:01
推 sotaun:我比較想能出電腦版 12/02 01:06
推 LAKERsBryant:因為用psp玩過機戰ap之後 實在是很不想用nds去玩機戰 12/02 01:16
→ LAKERsBryant:感覺就像是玩過PS~PS2的機戰 就不太想去玩第N次系列 12/02 01:17
→ xrayxrayx:我倒是不想在掌機看見loading這個字 12/02 01:18
→ xrayxrayx:而玩過W後更是完全覺得配音什麼的都沒所謂了 12/02 01:19
推 jenq0011:當初msp不就因為loading被罵個半死 12/02 01:25
→ jenq0011:出在psp上成本跟ps2差不多 表現卻差很多 12/02 01:26
推 carllace:AP的讀取速度就沒mxp那麼慘了 12/02 01:27
推 LAKERsBryant:AP讀取很快吧... 12/02 01:30
推 jenq0011:說到nds 我比較討厭的反而是他螢幕的分法XD 12/02 01:30
→ jenq0011:發現我打錯字 msp(x) mxp(o) 12/02 01:32
推 Hyper:現在有公司敢把招牌新作往PS2擺 那間公司應該也會變黑歷史吧 12/02 02:11
→ tenka92417:AP不錯啊.跑的很快又很順...不出新的話就移植舊作也好 12/02 02:11
→ tenka92417:alpha跟alpha外傳很希望有重製咧 12/02 02:12
→ Hyper:以後攜帶機SRW搞不好會變成3DS/PSP雙平台哩 12/02 02:13
→ tenka92417:新的就出在3DS吧..3D效果的乳摇效果一定不錯... 12/02 02:13
推 carllace:K裡只有機娘搖...到了L裡還是只有機娘搖....囧 12/02 02:18
推 Aqery:掌機要是沒有DS的雙螢幕我很不習慣啊!雙螢幕顯示資訊超方便 12/02 02:40
→ qazieru:簡單的說還是NB社策略保守 12/02 05:56
→ qazieru:看看眼鏡社在AP與女王之刃的讀取進步也是很大 12/02 05:57
→ qazieru:還有新的鋼彈G世代也要推出PSP版了(這款沒意外也是全語音) 12/02 05:58
→ qazieru:但也是掌機家機一起跨想通吃...就可見策略的保守程度 12/02 06:03
→ qazieru:PSP的2D顯示跟PS2差不多,所以就算不配音成本也比DS高... 12/02 06:10
→ qazieru:而且說真的寺田也不過是個製作人,發哪個平台還是上頭做決 12/02 06:20
→ qazieru:,如果PSP有新作說真的不是跨平台就是學AP回鍋利用可能吧.. 12/02 06:24
→ qazieru:mxp跟AP真的賣的不錯了,掌機新作普片是20萬,一個完全回鍋 12/02 06:26
→ qazieru:就賣到8.5萬,還別說讀取惡夢,一個畫面九成回鍋也賣到17萬, 12/02 06:29
→ qazieru:不過問題就是看上頭的想法如何了.... 12/02 06:30
→ qazieru:聽說本來NB目標AP是預定30萬,不過現在連新作都辦不到了,除 12/02 06:34
→ qazieru:非畫面整個也重製,不然想也知怎可能,劇情跟參戰作都老了, 12/02 06:39
→ qazieru:連配音很多也是舊的流用的...(- -) 12/02 06:39
→ qazieru:話說同期的G世紀戰魂本來NB社是預定50萬片,也是沒賣到水準 12/02 06:41
→ qazieru:,所以續作G戰役也可以看到些NB社的省錢步驟....( - -) 12/02 06:42
推 ice76824:看到推了一小時的推文,想說您早該用回文的方式了XD 12/02 07:30
→ qazieru:因為也不算該特意回文的資訊跟想法 12/02 07:48
→ qazieru:大多大家也知道了,像反應彈的來由那類有價值的我就會回文 12/02 07:49
推 egg781:掌機的機戰真的這麼難賣喔?我記得以前PS2時最高賣到55萬 12/02 08:06
→ egg781:堪稱FANS向遊戲的霸主 12/02 08:06
→ qazieru:PS2賣到最高是64萬喔....還是第一款PS2機戰 12/02 08:11
→ qazieru:除了A,R(剛出在掌機出很新鮮),W(參戰作很華麗)外 ,其他掌 12/02 08:18
→ qazieru:機作約在16~20萬左右 D:20萬 J:18萬 OG1:20.8萬 OG2:16.4 12/02 08:19
→ qazieru:萬 AP:17萬 K:21萬 12/02 08:21
→ qazieru:另外現在NB社FANS向遊戲的霸主應該換火影了.... 12/02 08:22
→ qazieru:雖然火影日本賣的普普,不過海外真的賣很大,普遍50萬起跳 12/02 08:26
→ qazieru:而且這世代已經有三款逼近百萬... 12/02 08:27
→ qazieru:不自覺回文越聊越長....( - -)a 12/02 08:29
推 ice76824:XD 12/02 09:41
→ ice76824:海外喔,外國人比較吃火影這一套吧。看他們很迷忍者,因 12/02 09:42
→ ice76824:為對他們而言是一種文化裡沒有的新奇元素吧 12/02 09:43
推 Aqery:火影國外超紅啊!!!剛去過紐西蘭的動漫展,火影cos多到炸 12/02 10:03
推 cycle1008:不是BEN10嗎XD 12/02 12:28
推 hasebe:這系列參戰差不多膩了吧,經典的玩爛,新的沒人知 12/02 12:59
→ hasebe:G世代扣掉水準低下外,梗也就那幾個... 12/02 13:00
→ hasebe:新作品和UC粉絲群又有切開跡象,不好搞XD 12/02 13:01
→ qazieru:水準低下? G世代戰魂跟戰役雖有缺失,但表現也比舊作好吧 12/02 13:03
→ qazieru:畫面進步除外還全配音,武器機體人物能力種類增多,開發過的 12/02 13:04
→ qazieru:資料也很明了(這真的很方便),改造的練等的選擇也變多了(以 12/02 13:06
→ qazieru:前就只有攻防能改,人物只能升大佐,現在能練到LV99.原作人 12/02 13:07
→ qazieru:物只能顧用不能練等),還有很多很方便的設計.... 12/02 13:07
→ qazieru:戰魂更是用心到連過場都配音了...,兩代加起來的量也不輸GF 12/02 13:08
推 hasebe:SLG部份可被罵翻了,影音變強也比不上同社SRW 12/02 13:08
→ hasebe:這部分大多數玩家都這麼說,頂多戰魂有拉回一點吧 12/02 13:09
→ qazieru:除了續作反砍量痛心外,其實比以前好玩多了....但一些缺點 12/02 13:10
→ qazieru:改進就能更完美 12/02 13:11
推 hasebe:打錯了,WARS才對XD,戰魂就被譏諷為"白金"遊戲過 12/02 13:12
→ qazieru:SLG要看罵哪啦,這作品很容易搞到無雙壓境失去樂趣,但細也 12/02 13:12
→ qazieru:是全系列共通的缺點,只有SEED想到能調整關卡難度 12/02 13:13
→ hasebe:到WARS才改善些,至於生產系譜之類的,這是託原作的福XD 12/02 13:14
→ qazieru:還有被批很大的哈羅系統也是逐漸改掉了 12/02 13:14
→ qazieru:不是系譜,是登入過圖鑑的會以黑色顯示,玩過舊作就知超便利 12/02 13:15
→ qazieru:其實戰役在各系統上已經調到蠻完美了,就沒難度選擇,關卡少 12/02 13:19
→ qazieru:,敵人的特技跟本不知設來幹嘛的..等一些缺點還不夠完美 12/02 13:20
→ qazieru:不過歷代的G世紀說真的也沒有所謂的完美作過,要批都有就是 12/02 13:21
推 carllace:我對g世代的印像就只有imba多連段飛彈而已... 12/02 13:27
→ qazieru:飛彈強化算最近了,以前是行動次數無限,G鋼等耗EN少的很容 12/02 13:49
→ qazieru:易改攻擊力後就一刀一隻整場無雙.... 12/02 13:50
→ qazieru:對了...還有SDGGP前那少少的生產列表跟機庫也蠻惡夢的... 12/02 14:51
推 uka123ily:當初玩ZERO 真的是超強氣可以用光束劍走天下 12/02 19:58