推 ColdP:原來如此,感謝! 不過關於C = 1 D = 1.5這一點,是說如果你 02/01 08:27
→ ColdP:的總合適性是C或D,你進行防禦受到的傷害反而會比較高嗎? 02/01 08:28
推 ColdP:當初會想到要去測防禦狀態受到的傷害的人也實在厲害,我都先 02/01 08:47
→ ColdP:入為主地覺得防禦就是原最終傷害減半。 02/01 08:48
推 kinnsan:防禦還是減半吧 C是不影響減半後的值 D才是會比較高(猜的) 02/01 13:06
推 toyhsu:射擊跟格鬥都是看敵方地形吧 這個規則應該沒變過 不然光束 02/03 21:48
→ toyhsu:槍會變的很好用 只要站陸地就可以射海中敵人 02/03 21:49