作者shingatter (睡豬)
看板SRW
標題Re: [問題] 想問一下掌機的MX
時間Fri Mar 11 18:14:21 2011
※ 引述《moolover (無)》之銘言:
: 題外話
: 初期有推薦必練得機體駕駛嗎?我選真實系的一開始都是香渣小隊,實在是愛不夠- -
: 現在入手了多蒙、電童、蓋特(聽說這次很難用?)、克連太沙、D小隊
: 有值得投資到後期的角色嗎O_O? 感謝~
這是我以前玩MX寫的心得:
機動戦士Zガンダム
スーパーガンダム-
比百式強的機體…會飛、攻擊力又比百式高,
雖然不能背人練功,但是攻擊力比ZZ好多了…
我習慣先削血再用W 武應援祝福,攻擊力貧弱
的UC前期有它算是稍微能用,不然大部分的W
武都是光束槍,還同時要肩負主要武器的功能
( 如ZZ、百式) ,スーパーガンダム算是還不
錯的機體。
百式-
一看到駕駛員是ビーチャ,害我難過了一下。
後來想想,香渣隊似乎就是由他開百式,突然
可以接受百式爛到爆的事實…
但是百式攻擊力實在太低,甚至比不上超級鋼
彈;幾乎是一看到他就決定冰箱了,非常無言…
雖然有地圖砲,可是要求的氣力在初期很難達
到,加上形狀非常差,我根本沒有在實戰用過
。撐到拿SE-R我就可以說沒派出場過了。
フルアーマー百式改-
甫看到FA百式,讓我驚為天人!
因為F完的百式很帥,所以讓我對他倍感期待!
駕駛員還是褲襪脫落!天啊!偶像!
…結果那一話被龍騎兵的敵人打假的,開集中
還是被打死兩三次,那一話劇情中又只有褲襪
脫落一個人+NPC,我的期待就這樣一直被打臉
…真的都哭出來了。
炸裂ボルト射程1 ,雞肋小招。跟其他機體相
比,不耗能的可P 招式有中距離的太多,實在
輪不到他上場。MAP 形狀比百式好一點,不過
仍然感覺不夠力…
Zガンダム
實際上是台格鬥取向的機體,非常適合學過格
鬥技的卡膠。其實UC主要角色的格鬥都不會很
差,相當好用的機體。
可是在卡膠加入前,雖然ハイパー・メガ・
ランチャー可說是初期UC系的最強招,但是看
到跟ZZ有合體技卻又被封印感覺就差掉了…想
要拿SE-R,還眼巴巴的看著強招不能用,看別
人家的龍騎兵,合體技多又好用,實在不是滋
味。但是有卡膠以後就有ウェイブライダー突
撃等招式,也不會想要用合體技了。
ディジェSE-R
就是IMBA。
真的沒什麼形容詞了,後期我丟給普魯開,隨
便砍都破萬。讓有祝福的她在場上削血順便練
等,用起來超開心~
機動戦士ガンダムZZ
ZZガンダム-
靠MAP 吃飯的機體,可是我不喜歡用MAP ,冰
箱。絕招鎖NT等級,氣力要求又高,合體技鎖
等級,只有小槍小劍…被我惡評的百式還好用
多了,至少有火箭炮。
但是MAP 形狀漂亮,後期我讓褲襪灌技量跟手
加減,讓蒼鷹跟很多有底力的人爆氣,打ZERO
還滿爽的~
キュベレイMk-2*2-
W 武較其他MS略高,ファンネル射程長,雖然
也有刻意封印合體技,但是光前兩樣就好用很
多了。因為要拿SE-R,我幾乎都用W 武練等,
キュベレイMk-2用起來很順手~
由於後期UC幾乎都冰著,我就乾脆讓祝福要員
プル換乘SE-R,機體就冰箱了~
ネェル・アーガマ-
跟撫子比起來真是弱…也沒有什麼好提的地方
,撫子加入的時候又有送PP,修正拳真的完全
沒有競爭力。MAP 氣力雖然較低,但威力不高
,只有前期有應援可用這點值得稱讚。
メガライダー-
修理機(1s)。UC有了它對於練等相當有幫助~
UC的機體我完全都沒有改,前期修理程度非常
頻繁。當然中期開始有改造以後修理頻率下降
,也就自然冰箱了。
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
νガンダム-
格鬥還滿強的機體…(汗)。可P 1 ~3 ,再看
看FA百式真是讓我淚滿襟。
沒有合體技,單體也滿強,個人認為僅次Z 鋼
。但是對UC實在太沒有愛…依然冰箱了。
リ・ガズィ-
可P / 耗5 EN的W 武相當不錯~也是UC中威力
相當高的W 武,但是從頭冰到尾,因為有它的
時候我已經有練不完的其他人了~
機動武闘伝Gガンダム
シャッフル同盟(除多蒙)+マンダラガンダム-
裝飾品,就打惡魔鋼彈的時候放個同盟拳,剩
下的價值…什麼都沒有。
ゴッドガンダム+風雲再起-
一加入就有風雲再起…所以根本就註定要合體
一輩子~更何況合體不影響合體技,風雲再起
精神又好,眼鏡早就預謀要讓它IMBA了。
由於レイン不好練,我又支持神鋼彈配諾貝爾
、一開始就能用ダブルゴッドフィンガー…種
種原因,讓我G 鋼要出就是出多蒙師兄阿蓮比
。
ノーベルガンダム-
GN可是自由正義出來之前的官配鋼彈!再加上
阿蓮比有祝福跟激勵,要合體技的話自己也有
氣合,要打的話有集中必閃熱血…太完美啦!
我對諾貝爾唯一的遺憾,在於遊戲中都不會給
她超級模式或者狂戰士。看洗牌同盟發動都會
覺得很不甘心…我不要大叔啊!
ライジングガンダム-
少數有W 武的G 鋼!可是沒有愛所以落得跟同
盟一樣下場~
レイン很弱,精神也不適合戰鬥,應援跟補給
我都覺得不是很必要,就放給她爛了~
機甲戦記ドラグナー
ドラグナー1&2&3-
會飛、合體技好用便宜不封印,3 有EWAC,對
前期不想改造有非常大的幫助。可能是敵人喜
歡打2 ,我一開始2 的擊墜數還比1 高…
有蒼鷹以後,2&3 自然就打入冷宮。我曾一度
猶豫要不要讓ケーン學Infight 增加射程~後
來還是算了,後期都沒有讓他打死人的機會。
ファルゲン・マッフ-
IMBA機!10氣迫真的好用,內建底力放魂可以
打到三萬~強烈建議最後一章多用它,ZERO靠
它可以多打死幾次。
ゲルフ・マッフ/レビ・ゲルフ・マッフ/ヤクト・ゲルフ・マッフ-
完全無視。要放精神的話可以找別人,偽ドラ
グナーTeam。
スタークダイン-
我曾經一度很想用它…MAP 太漂亮,但是我的
出擊數已經滿了。
マジンガーZ
マジンガーZ-
絕招吃殘彈…吃殘彈…吃殘彈…(淚奔)
合體技在魔神家族中最弱、與グレンダイザー
沒有合體技,都是我不太想要用它的原因。最
後淪為FDS的零件~
很適合當阿卡馬的援攻專用機,可P 的飛拳讓
阿卡馬擁有可P 的強力武裝。
ダイアナンA/ボスボロット
太爛…駕駛都拿去坐ダブルスペイザー或TFO
。後來看到阿強坐ダブルスペイザー會有三倍
PP的效果,便打定主意等拿到黑色Great 就換
乘,結果入手時間太慢,阿強還是用TFO 練。
グレートマジンガー
グレートマジンガー
為了黑色Great 所以練很勤,但是我不太喜歡
PRO ,練得有點痛苦。サンダーブレーク使用
頻率比グレートブースター高很多,但是其實
Great 系我用的最多的是ネーブルミサイル~
因為是W武的關係。
量産型グレート
雞肋…用它還不如去坐TFO 。
ブラックグレート
少數的隱藏機之一,卻沒有其他隱藏機IMBA!
我要抗議啊!
地形雖然適性有S ,可是武器沒有,威力就差
了一截。合體技ダブルライトニングバスター
是サンダーブレーク系中威力最強的,整體能
力比グレートマジンガー還要強上一點,跟グ
レンダイザー相比的話,若論單體可說在伯仲
之間。
我預定要給マリア開,卻還是沒有派上場…因
為有它以後阿強就開ダブルスペイザー搶三倍
PP,結果懶得讓ブラックグレート出來…。
ゲッターロボG
ゲッタードラゴン-
無須贅述,我最喜歡的機體。
合體技有ツイントマホーク、ダブルゲッター
ビーム,前期還沒錢大改的時候非常實用。後
期拿到シャインスパーク就是打王專用機了~
剛開始因為只負責打王,所以擊墜數比較難累
積。後期小兵破萬的多了就直接開出來清~
ゲッターQ-
因為跟ドラゴン有合體技,所以要撿王來打也
可以,練等不算困難。內建SP回復,我將PP累
積到學集中力就不打人,專心放SP了。
UFOロボグレンダイザー
グレンダイザー-
我非常喜歡的機體~魔神系我唯一有看過TV的
一作。那時候就覺得マリア好可愛~
魔神系單體最強的機體,還可以背人練功,絕
招還有宇宙地形S ,ダブルライトニングバス
ター還可以與任意的Great 合放!
不過如前所述,因為都背人練功的關係,反而
只能用グレンダイザー[WS],威力下降很多
。
TFO -
超強的修理補給機!運動性高地形又S ,就算
要削血也很強!魔神系皆可換乘,裝個EWAC,
提高我方命中迴避等等,值得給予最高評價的
好機體~
ラーゼフォン
ラーゼフォン-
我非常期待的機體之二!不過因為我幾乎每個
人都練,所以大家出場次數都很平均的狀況下
,使用次數相當少…我覺得我沒有發揮好這台
的能力。
唯三有力場跟盾的機體,其防禦力之高令人驚
艷…才怪!
氣力要120 才有音障壁,130 開眼才有ボイス
;我又不花錢改盾,造成它在場上沒辦法衝鋒
陷陣。運動性高( 與Z 鋼一樣!) ,駕駛卻沒
有氣合,初期缺少激勵的情況下很難開眼,中
期想用可是因為拿FA電童沒機會,後期又被劇
情鬼隱…害我對使用它的印象極度稀薄…
如果再有一輪,我希望可以好好重用它。請教
我它的活用法~主要是如何升氣力~
ヴァーミリオン/ALIEL
毫無存在感。
闘将ダイモス
ダイモス-
明明應該是強機啊…可是沒有劇情結果影薄,
乾脆不練。反正無改也有5500,分歧也不會因
此困擾。
ガルバーFX2-
ナナ精神雖然不錯,但是應援消耗高,祝福等
級晚,因此喪失練它的熱情。サブパイロット
導致ナナSP較少也是可惜的地方。
勇者ライディーン
ライディーン-
接近IMBA的機體!念動力SP回復20% 真是犯規
!雖然可以疊加SP回復,可是我覺得沒有必要
。可惜的是沒有鐵壁,我沒有錢改它的裝甲,
連盾也沒錢改;如果有鐵壁就更完美了。
ブルーガー-
驚人的優異精神,消耗也超低!跟TFO 一樣沒
有缺點的補給機~
冥王計画ゼオライマー
ゼオライマー-
IMBA機有討論的必要嗎?
內建HP/ EN回復…我一點都不擔心它的氣力,
就算需要130 才能開次元系統,但是跟ラーゼ
フォン不同的是…駕駛有氣合啊啊啊!
MAP 形狀漂亮,吸PP超快。內建援攻,招式又
強…雖然沒有中射程不耗能的招式,也已經是
一代強機。
マシンロボ クロノスの大逆襲
ケンリュウ/バイカンフー-
沒有愛所以只有劇情才出來,有人評為本作的真
超級系主角其實很中肯。サンダースマッシュ3
~6 ,竟然沒有2 ,其實不太好用。
唯三有立場跟盾的機體,又有氣迫,威力又高…
實為一代強機!可惜不得我心,幾乎只有劇情才
會使用。
パワーライザー/トリプル・ジム-
超讚的精神,讓我有機會出場就用!加入時好像
已經可以學SP回復,真是好用啊~練一下學個集
中力,就是優秀的祝福班底了~
新世紀エヴァンゲリオン
EVA初号機-
好像一開始就有ユニゾンキック?不管如何,マ
ゴロク・E ・ソード比較晚出來…根本用不到啊
?夫婦踢就用到老了。有了EVA 以後衝上去吸砲
火統統用ATF 擋掉,修理的機會絕對少了七成有
。從此就變成必出場的機體。
EVA弐号機-
夫婦合體技便宜好用威力強,打王削血兩相宜~
可是倒數幾話才追加A.T.フィールド其實很雞肋
,威力沒有夫妻踢高啊~
明日香有反擊,在EP雖然很強,可是卻不容易成
為目標,是最可惜之處。
EVA零号機-
我是明日香派的。
EVA3号機-
鐵壁15!人客啊!這麼硬的男人打著燈籠也找不
到啊!難怪光會喜歡他~
加入時機比我預期還早,零件還多初號機1 格,
武裝也比其他人的相同武器修正的好一些;無奈
沒有絕招…
劇場版 機動戦艦ナデシコ
ナデシコ-
每次出場都是超威的戰艦,精神好,有障璧,威
力強,駕駛萌,把羞辱的非常徹底。
我最後一章才發現它有內建宇宙中EN回復,這系
列說是來賣戰艦也不為過。
エステバリスC( 三人組) -
合流真的很後面,讓人覺得編劇是不是忘了其他
兩人。
雖然有要・重力波B ,還是讓人覺得EN偏少。一
開始只有リョーコ時,威力跟UC眾差不多,得到
合體技就威猛了不少~不過沒有愛還是冰了起來。
Sエステバリス・サブロウタ-
一開始看似比リョーコ強,等到她們有合體技就
被打臉了。其實我覺得它的定位應該是撫子的援
攻專用機,不用氣力又長射程,定位跟鐵金剛差
不多。
高機動型ブラックサレナ-
先生,你的劇情早就謝幕了,那麼晚出來是來亂
的嗎?
內建SP回復,運動性高又有宇A ,不過精神跟技
能太過偏門,有點汗顏…到那時候想要練個Infight
也來不及了。
GEAR戦士 電童
GEAR戦士 電童/凰牙-
因為玩過R ,所以我很喜歡電童。可是這次的電
童確確實實的作壞了!
電子機獸攻擊力沒有特別高、FA威力卻要看EN殘
量,而且可以說只有一發殘彈…
駕駛能力差,SP又低,還不能換乘給舅舅,
讓電童變成雙人駕駛…這還不打緊,期待的合體
技射程1 ,才是叫人看不下去的地方!連D-1 跟
蒼鷹都至少有2 ,電童劇情那麼講究兩人同心,
合體技卻那麼不堪!
輝刃威力雖然還可以,可是以超級系的定位來說
實在太差,皮薄遲鈍打不痛,實在是不足以勝任
一線強機。FA電童雖然或許可以改善電童本身的
缺點,可是我漏了最後的條件沒有入手( 大哭)
。
我覺得編劇刻意要玩家用銀河…編劇喜歡小光頭
嗎?DataWeapon系列的FA攻擊力這麼低,還要消
耗全部EN,等於只有一發殘彈。用上所有EN才打
那一點點,用FA根本不划算,最後只好用電童原
型來打還比較好一點…結果就是銀河差一點當上
InterMission 的ACE!好險我有控制!而北斗擊
墜數也因此少了銀河很多。其他的例証還有銀河
有援攻而北斗卻是支攻,讓人想用北斗的意願就
又降低了啊!
最後還是變成兩人合駕,也因為這樣SP才那麼少
吧,但是北斗被打壓成副駕駛還是讓我很度爛。
非常討厭這個…但是鳳凰威力不差,又可以每回
合全補SP,等於跟EVA 一樣,還不錯。至於紅月
(還是赤月?) 的大太刀消耗60有點多,不是很
想用。舅舅的鳳凰還好用點,而且射程不像大太
刀只有1 。
ワルキューレ/セルブースター/セルブースターバルハラ-
ベガ好萌、ベガ好萌、ベガ好萌!
バンプレオリジナル
ガルムレイド-
「好醜…」這是我對它的第一印象。
方正的外型猶如70年代的機器人,絕招也不特別
熱血,但是全都可P ,威力又強,加上是主角就
每話都出來。這時候跟師父的付動劇情還滿多的
,等到換機就沒什麼劇情。
這時不能用女主角,更加深我不喜歡它的原因。
ガルムレイド・ブレイズ[G]-
因為我對女主角偏心所以除了援攻都不變成這型
態。
ガルムレイド・ブレイズ [S]-
同上,我都用這個。可P 武器雖然變少很多,還
是不改我的決心!
同時擁有盾與力場的唯三之三!超硬的她讓我放
心丟進前線,射程長威力也高,雖然輸[G] 一
些,還是很好用~
主角機有支援機的設定雖然很好,但是招式或是
能力沒有特別顯現出來我覺得很可惜。
常常有人說這代蓋特難用,
Change Attack不可P是被鞭最大的地方。
可是中期有Shining Spark、後期有FDS;
而我認為蓋特龍最大的價值在於跟Q的合體技!
EN少免氣力可P有射程的雙蓋特光束跟無EN免氣力可P有射程的雙斧!
鄉親哪!我靠這兩招讓蓋特龍穩坐擊墜王啊~哈哈哈哈哈哈哈~
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以上是去年年中的極偏心心得~
總之龍馬練下去就對了!不要猶豫!
電腦不喜歡打ゲッターQ !相信我!
相信相信蓋特的我,
然後相信蓋特的力量吧!
MX很好玩~
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