噓 knives:什麼叫強迫15段改說得真難聽 06/05 19:18
敘述改一下~別激動阿大哥
推 HHH0214:1F也是不用這麼激動 06/05 19:38
推 lababa:1F看來都是開金手指玩的所以沒這困擾啦=3= 06/05 19:40
→ zelmo1214:部份角色可以鬥爭心換氣力+(擊破) 再配氣力突破界限 06/05 19:43
推 ryokoon:1樓衝動什麼@@? 06/05 20:00
推 ryokoon:鬥爭心還是有學的必要,讓腳色可以第一回合就開啟連續移動 06/05 20:04
→ ryokoon:如果只是氣力(擊破)的話會有少部分無法第一回合二動 06/05 20:05
→ ryokoon:氣力界限突破第四輪15段改後,提升的那一點攻擊力跟裝甲 06/05 20:06
→ ryokoon:感覺不大有必要(個人意見拉) 06/05 20:06
→ ryokoon:當然如果要挑戰擊墜第一次登場的破界王的話就有必要了 06/05 20:07
※ 編輯: keelzeibel 來自: 122.117.249.42 (06/05 20:59)
推 windfeather:部份人別點再攻擊和技量,直接點格鬥or射擊,省下來的 06/05 21:15
→ windfeather:pp足夠讓你傷害多個至少20%up了 06/05 21:16
推 miner7382:1F,不意外 06/05 21:27
推 gungriffon:一些氣力要求低的王牌角色學再攻擊 隨便轟幾下一堆人就 06/05 21:30
→ gungriffon:可以連續行動了 06/05 21:30
→ gungriffon:然後就是玩跳棋 06/05 21:31
→ gungriffon:所以有時候場面清太乾淨反而很困擾 中間沒小兵可以跳 06/05 21:31
推 crazypitch:1F內建 鬥爭心、戰意高揚、氣力限界突破 06/05 21:42
推 briankch:樓上忘了HIT & RUN 06/05 22:06
推 kee32:可惜1F精神力沒有愛............ 06/05 22:54
推 yinsheng:1F表示:我只是用了挑發QQ 06/05 23:07
推 toyamaK52:(對1F放脫力.分析) 06/06 00:28
推 defenser: (圍起來) 06/06 00:30
→ a12582002:擾亂 06/06 01:01
→ Kinra:敗北條件:1F的擊墜 06/06 01:08
推 kaouiway:大家麻煩用手加減啊!我還想賺經驗值... 06/06 03:57
推 cikk1942:鬥爭心+氣力(擊破)+連續行動 = 超好用 06/06 15:32
→ cikk1942:戰意高揚蓋掉吧,反正都打不到幾回合,沒啥用 06/06 15:33
→ cikk1942:有我講的那3個技能,自由鋼彈在第一回合可用MAP並不難 06/06 15:35
→ cikk1942:有多的格子再學氣力上限突破,pp多到滿出來可學再攻擊 06/06 15:37