→ flyran:你不知道月球多可憐嗎 =~= 11/03 11:28
→ flyran:三不五時就有拳頭飛過來,更甚至還有小鬼在上面刻閃光文 11/03 11:29
推 vatfg2005:機戰Z的月球才是歷代最可憐的 11/03 11:39
推 superrockman:火星表示:我被遺忘了嗎 囧 11/03 11:48
推 cishtu18:一堆反派在月球建基地..都可以當鄰居了.. 11/03 11:51
→ cishtu18:月球表示:我雖然一堆坑洞也不是可以這樣給你們躲的!! 11/03 11:53
→ yao7174:フューリー:你們這些在人家太空船頭上蓋基地的, 11/03 12:18
→ yao7174:全部給我滾出去 11/03 12:18
推 sinfe:OG1在地面打 第四次在火星 MX\Wii在異空間 11/03 12:26
推 Kinra:月面可以設計成著地=陸 飛行=宇/空 在遊戲設計上比較方便 11/03 13:04
→ Kinra:讓各種機體都有機會打魔王 11/03 13:04
推 sufoteam:海S機型淚目 11/03 13:54
→ olys:alpha2在浮空島 也很特別 11/03 13:55
→ olys:戰艦著陸後還要記得按升空, 不然就會變成陸地型 XD 11/03 13:55
推 dgitb5165:阿法外傳在地球大地搖籃 11/03 14:35
推 envia:所以月球表面才會坑坑洞洞 11/03 14:46
推 LADKUO56:外傳最後一戰在現代月球 11/03 14:57
推 guithawk:OG1在地面啊,清小兵清到腦羞 XD 11/03 15:21
→ guithawk:還有海唷 11/03 15:21
推 yukimura0420:記得FMP在掌機參戰的J跟W 因為母艦是潛水艇的關係 11/03 15:50
→ yukimura0420:海戰的部分感覺就很新鮮了XD 11/03 15:50
推 fenyu1231:mx裡可連泰沙的貝卡大王有怕和鄰居爭執 弄一個隱形護罩 11/03 17:48
推 Kinra:如何讓海S活躍真的是機戰設計的大難題……真的做個什麼地形 11/03 18:40
→ Kinra:都有的最終戰場然後讓BOSS每回合都移動? 11/03 18:40
推 guithawk:弄個虛無空間設定全地型S比較簡單 XD 11/03 18:40
→ Kinra:那樣會反過來變成地形系統冗掉XD 11/03 18:59
推 OniOni:弄海地型我方一堆機組武器都打臉了XDDDD 11/03 20:24
推 marx93521:鋼彈系一堆光束武器在海地形全掛..... 11/03 21:11
推 carllace:突然想到impact裡第一關葛克有海屬s的光束.... 11/03 21:18
→ Yanrei:F時代一堆海地形…… 11/03 21:38
推 godanddevil:等Z2再世篇 月球就會出來打臉了XD 11/03 21:45
推 surrogate:OG1最終關小兵40%改造起跳,真的打到惱羞= = 11/03 23:07
推 eggbox:OG1都可以腦羞了 OG2後面的生化兵更會閃+血多 要砸PS2@@? 11/04 01:40
推 carllace:空、宇這兩個屬性也很少共存 11/04 02:45
推 suzukihiro:海戰讓我想到F二號機初登場 11/04 06:33
→ homygodpppk:月球還有被比克、達爾、武天老師打爆好多次 11/04 15:15
推 TheJustice:Brain powered的海S有些關卡很好用 11/04 15:56
推 azraeldr0:OG2在靠近地球的宙域的樣子?? 11/04 16:16
推 ryvius0723:大氣層附近 11/04 16:20
推 marx93521:R在別的星球這樣算宇宙嗎XD 11/04 16:30
推 witness0828:Z2是開在月球上(駕駛的意味)打沒錯阿 XD 11/04 18:57
→ ryokoon:OG2不是在地球宙域吧,被女王蜂轉移到異空間了不是@@? 11/06 06:57
推 Luigi00001:GBA的OG2最後是回到地球宙域沒錯,OGs刪去了 11/06 10:25
→ Luigi00001:不過原生種空間的地形屬性依然是宇XD 11/06 10:26
推 held:OG1和2小兵惱羞? 你把OG外傳的闇腦護衛小兵擺那了XD 11/08 22:15