推 thx:沒玩破界篇不曉得~不過如果劇情編的好 自己倒是不排斥對話長 01/28 00:28
推 jsefk0819:劇情很好阿XD 01/28 00:36
→ kudoshaki:你不想看可以跳過(茶) 01/28 00:42
→ sdyy:沒那麼誇張吧 01/28 00:43
→ sdyy:破三輪走完所有路線,劇情都有看,不覺得比以前長 01/28 00:45
推 qsakurayuki:為什麼我玩兩輪都沒這感覺....劇情都有看 01/28 00:55
推 ujkloi:關掉苦勞的戰鬥動畫後 破界篇沒有東西讓我覺得時間拖很長 01/28 01:05
→ SGBA:沒感覺 整體流暢度蠻好的阿 01/28 01:16
推 toyamaK52:直覺...你看不懂日文...?! 01/28 02:30
→ toyamaK52:或至少你不懂參戰的某些作品的梗 01/28 02:30
推 pohanisgood:L更長 01/28 03:02
推 koriras:少見的反應~@@" 這次幾乎評價還不錯的說~ 01/28 03:06
推 reader2714:..機戰不就是要看不同作品的人物湊在一起產生的有趣對 01/28 03:41
→ reader2714:話和反應.......這樣不好嗎.....? 01/28 03:41
推 kinnsan:破界篇感覺沒有特別長 反而是第三次阿法我覺得長得很煩XD 01/28 04:19
好像造成誤會了,我這樣說好了
假設以前的作品裡,戰鬥前的劇情對話分成3段、每段有10句
那麼我看到的對話量是3*10=30句
不過破界篇給我的感覺比較像是,劇情對話分成5段、每段6句
總數也同樣是5*6=30句的對話
雖然一樣對話量並沒有變
但是因為被切成5段分別敘述,如果又多出了1、2段敘述用的對話
對話的總數會變成[5+(1~2)]*6=36~42句
才會在看對話時覺得花的時間比以前多了一點
※ 編輯: dokutenshi 來自: 114.47.2.249 (01/28 08:33)
推 witness0828:破界的劇情真的沒啥融合性 又或者說本來就太相似 01/28 12:36
→ witness0828:放在一起也不會產生什麼新梗(魯路/00/獸裝) 01/28 12:36
推 muscleless:我也覺得看到有點不耐煩 只想快到下一話宰對手 01/28 12:58
推 petitko:破了幾輪之後接下來都是R+START...XD 01/28 17:46
推 ryokoon:破界的劇情評價不錯="=?我覺得這次算差的說... 01/28 18:24
推 zaknamic:我實在無法理解聲憂梗的有趣點在哪... 01/28 20:00
推 monar:(偷偷舉手)我也覺得關卡前後對話落落長... 01/28 20:16
推 windmax1:還是等再世篇出來再統一評價吧XD 01/28 21:33
推 O10lOl01O:我都沒在看對話的 所以對我來說都很長 01/29 09:57
推 bootes3177:我覺得MX就已經很長了,還是阿法1爽快不拖泥帶水 01/30 12:45
推 Eneru:不是L+START嗎 XD 01/30 16:44
→ uc0079s:反逆線會有特別多的傾向,原作第一季的機人只算是陪襯而已 01/31 18:16
推 your025:為了塞進更多的劇情 這年頭對話真的很長... 01/31 23:44
→ sin99:我覺得從Z開始的缺點 一話塞好幾個作品的劇情=露露等 02/01 12:59
→ sin99:還是當初ALPHA那樣分路線分多次一點比較好... 02/01 12:59