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我PSP只接觸過兩款機戰 就是 破界跟現在的再世 機體在地圖上是不是沒辦法立體阿 以前玩TV GAME的機戰 機體都有辦法立體 怎麼掌機都是一個大頭阿? 我不知道怎麼表達我的意思@@ 希望大家看得懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.176.103
KenshinCS:要立體就要額外花空間做阿 沒那個空間 04/06 11:33
destiny02:MX算嗎XD 04/06 11:34
pioirxo:有必要嗎...? 機戰的醍醐味從來都不是地圖上的表現方式吧 04/06 11:35
pioirxo:掌機的話 有閒工夫做這種東西 不如多做幾個經典攻擊動畫 04/06 11:36
windfeather:其實還差不少,地圖事件的演出,Z2實在弱到不行 04/06 11:37
windfeather:不過也沒辦法,PSP的性能也不用太苛求了 04/06 11:38
strike519:MX為移植PS2的 所以有3D地圖 掌機原生作目前還沒出現過 04/06 11:50
stormNEW:沒空間現在也很多雙碟阿 像SDG就是立體 04/06 11:51
toyhsu:雙碟就已經是極限 搞太多碟就沒意義了 還不如出在次世代機 04/06 11:59
kullan:地圖立體其實真的也沒啥意義 04/06 12:02
yao7174:地圖立體有時候格子還會算錯... 問一下喔 除了alpha以外 04/06 12:08
yao7174:還有哪代有高低差補正嗎?? 04/06 12:08
lolix:魔裝機神系列 04/06 12:13
snake7222:不喜歡立體地圖...格子不好抓...有時敵人躲在死角看不 04/06 12:19
snake7222:到..結果敵方回合才冒出來補一槍...小飛機爆掉... 04/06 12:20
UnknownX:考慮到性能,還是算了吧QQ 04/06 12:22
KenshinCS:雙碟其實不算是個好解...對於廠商跟使用者來說都是 04/06 12:40
carllace:魔裝機神是立體的啊.. 04/06 17:32
carllace:α沒有高低差補正吧.... 04/06 17:33
carllace:Z2是雙碟啊...破界和再世...把雙碟作成兩個遊戲 04/06 17:34
jackerxx:賣兩次錢 04/06 17:58
ocarina2112:PSP的mx立體歸有立體,不過要幹什麼都跑很慢啊....XD 04/06 19:41