推 kudoshaki:呃...實際上被命中機率在200%以上時,分身不會發動 04/21 08:25
→ kudoshaki:這個部分是出自哪邊@@? 04/21 08:26
→ blackone979:200%被命中率的一半還是100% 雖然我不知道什麼時候會 04/21 08:55
→ blackone979:出現200%的情況 是發動必中時嗎 04/21 08:55
→ carllace:必中要視為特殊狀態了... 04/21 08:58
→ carllace:因為分身的最高發動率是1/2...所以200/2=100..才會有種說 04/21 08:59
→ carllace:法 04/21 08:59
→ carllace:近幾年的機戰分身發動率會依雙方技量差來決定... 04/21 09:00
→ carllace:開必中援攻時.某幾代會就單純命中100%所以還是會觸發分身 04/21 09:01
→ carllace:印像中分身和斬切一樣是建立在被打中的情況下... 04/21 09:03
→ carllace:我覺得命中率200以上不會發動分身這個說法有問題 04/21 09:05
→ carllace:假如他是先判定分身是否發動才判定是否命中的話 04/21 09:14
→ carllace:那你的說法就不成立了 04/21 09:14
推 aftermathx:我記得F好像放必中還是會被斬切 由其那該死的黑三連星 04/21 10:17
推 kudoshaki:聖戰士:必中?我有分身呀咧~~ 04/21 10:46
推 herros:必中=分身+斬切都無效 除了必閃 04/21 10:49
推 toyhsu:"被命中機率在200%以上不發動分身" 這要邏輯怎麼判斷 04/21 11:19
推 layman886:分身甚麼時候變這麼複雜的東西了...是後來幾作改的嗎? 04/21 11:20
→ layman886:不就是看能力設定是30%發動還是50%發動嗎...必中也無視 04/21 11:21
→ layman886:不是嗎...? 04/21 11:21
推 toyhsu:最近的機戰 必中是不會發動分身的 04/21 11:36
→ hmf895526:印象沒開必中的命中率即使100%還是會被斬切、分身 04/21 12:08
→ hmf895526:開必中後唯一能閃躲的只有必閃 04/21 12:10
推 jackerxx:必中:使迴避傷害的特技無效 直擊:使減免傷害的特技無效 04/21 12:16
推 carllace:援攻時要另當別論..幾乎每代的直擊在援攻時都沒效 04/21 13:12
→ carllace:必中在某幾代援攻時也會被分身閃掉 04/21 13:13
推 asukarei:以前玩的忘了是哪一作,啤酒拜因被命中率0%照樣發動分身 04/21 14:55
→ asukarei:對照原po講的發動機率跟被命中率有關似乎有點矛盾 04/21 14:56
→ asukarei:感覺當時的系統是無論被彈率多少都先50%的機率判定分身 04/21 14:57
→ asukarei:現在分身發動跟技量還有關係,我就沒注意那麼多了 04/21 14:58
推 Kinra:超過200%分身不能發動不是什麼邏輯……系統就是這樣設計的 04/21 16:56
→ Kinra:必中的計算機制就是把命中率固定在400%讓分身不發 04/21 16:56
→ Kinra:但這只是內部計算上用的技巧而已,實際上遊戲中正常攻擊有沒 04/21 16:59
→ Kinra:有可能讓內部命中率超過200%我就不知道了…… 04/21 16:59
推 gespenstMkV:我看網路的說法是,除了JWK以外,分身機率和技量無關 04/21 17:06
推 jacktedrule:命中率200%~怎麼聽起來很有喜感XD 04/21 18:17
推 windfeather:極+天才的補正就50%了,說不定真的有人會被打到200% 04/21 18:22
推 held:以前很慘的二線被對方BOSS打的時候迴避也100% 就達成命中200% 04/21 20:02
→ tamanoko:再世後期派LV20左右的出來也很容易迴避還是100%~ 04/21 21:17
推 helloI:要測試還不簡單,把母艦裝上會分身的強化零件不就好了 04/21 23:24
→ helloI:不過我還是第一次聽到命中率200%就不會分身的說法.... 04/21 23:25
推 carllace:以前F時代有命中率400%以上就不會發動分身斬切的說法 04/22 01:06
→ carllace:巴哈討論版的精華區好像還找得到的樣子 04/22 01:06
→ carllace:命中-迴避>200...>200%了啊 04/22 01:07
推 juju6326:其實分身高沒意義吧,分身高=被命中率高,那還不如 04/22 14:19
→ juju6326:運動性高一點,迴避掉就好啦。 04/22 14:20
推 LHaEY:分身閃掉攻擊,在動畫裡有差別嗎?還是和一般的迴避一樣? 04/22 15:06
推 yao7174:我是不知道你說的動畫是原作還是機戰的戰鬥動畫啦 04/22 15:30
→ yao7174:不過機戰戰鬥動畫分身發動的時候 會有殘像的分開 04/22 15:31
→ yao7174:如果名字不叫分身 ex:次元連結系統 那發動的動畫會不一樣 04/22 15:32