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有繼承破界篇的紀錄四輪,路線全部都跟超級系走, 實際遊玩感覺沒記錄到10輪其實也沒差很多,理由下面會提到. 本來以為一個禮拜內就能全破,沒想到會拖到兩個禮拜以上, 無疑本作是少數能讓我感覺打到很煩悶的機戰,中後期那援軍之多真的打到快吐血, 不過也因為敵軍太多所以最後錢多到滿出來,閒錢多到除了主力外, 連修理,補給機,到戰艦幾乎完改沒問題,也因此有沒有繼承10輪其實就不是這麼重要了, 反正錢跟敵人多到滿出來根本不差那些繼承. 而也因為開頭就有200萬導致開頭的難度下降很多,而有繼承的關係,所有我軍在加入時都 能先學習連續行動,以及將艾斯塔的機體完改,前面都很好過. 而強機在30多話都加入的差不多,而這次Z1的機體也比上一代提前加入, 讓攻略上更加容易,後期一堆再動,期待以及各種威力強大的MAP兵器的淫威之下, 靠精神海就能輕鬆壓敵,因此如果有繼承無疑是比破界簡單許多的. 而下面簡單分幾個部分來討論這次的再世篇: 缺點部分: 比較明顯的是戰鬥畫面超大量的沿用前兩代,只有幾台機體有多新招,少數幾台同樣招式畫 面有重製(例如主角機,龍馬後期操作的真蓋特) 如果破界篇已經破個好幾輪,再回來玩再世篇的前半段真的覺得很懶得看戰鬥畫面,同一招 再破界都看了幾百次,這代還要再看個百來次很令人無言. 而這缺點的受害者例如雷霆王,固定7招用到5X話才追加最終大絕,也就是如果含破界篇,同 樣的招式要看快百來關才有新招可看,想不看到膩都很難. 更別說Z1的機體的畫面99%都是完全相同,頂多改幾個角色的CUT IN,再加上本次遊玩時間 比以往更長,讓這缺點更加突出. 關卡長度部分上面也有提過,基本上拿SR點一個小時,之後再打援軍在加快1小時左右,比起 破界時拿SR後幾乎就快過關那種流暢度相差甚大,其實也能猜到是考量到我方機體太多,所 以也提升敵方數量好方便我方人員即使數量多也能有所表現. 但個人覺得這樣加多人數,還不如學ALPHA系列讓某些系列暫時別出場就好,讓畫面跟關卡 流暢性都能兼顧才是明智之舉. 其他則是一些遊戲設定跟原作不符的問題,這點下面機體心得會再提到. 系統部分: 跟上一代差不多,雖然多了兩個技能格,但基本上學的都是那幾招,氣力界線突破, ダッシュ,連續行動,鬥爭心等 SP回復雖然也開放能學,但本作我方出擊人數太多,再加上有強化零件能回復SP, 即使沒學也能用精神海攻勢. 雖然這次有改動氣力+的技能,但這次敵方數量多到太誇張,讓這技能頂多前期有用,後期顯 得可有可無,因此比較推薦的是用鬥爭心搭配連續行動比較方便,只要氣力到115後打倒一 位敵人也可發動連續行動的技能. 改造如上面所說這次的錢非常多,全破約能賺到快3000萬,不用像破界還要考慮資金分配, 主力完全改滿沒問題的. ACE也不用太擔心,後期一堆敵人打到你不想打,主力完全練到ACE十分簡單. 關卡部分: SR變得更有創意,讓SR攻略不再是千篇一律的XX回合內做XXX事(大多是全滅敵人或者過關), 讓關卡攻略多了許多樂趣. 而破界好幾關都在打次元獸的問題在本作也減少很多,這次的次元獸的攻擊大多沒有附加 特殊狀態,所以打起來也比上一代輕鬆很多. 再加上中後期MAP兵器大放送,尤其是月光蝶這本作最惡MAP兵器, Z1時期的機體各個能力解放,敵方死得比破界篇還慘烈(笑 最後依照慣例是機體使用心得: PS:下面有些心得會有些原作劇透。 橫山光輝系: 六神合體雷霆王: 這次直接走地球篇的劇情,而機體跟駕駛幾乎是上一代一樣,拿到最終招後機體能力似乎會 再強化,例如Final Godmars攻擊範圍有所提升. 最強招攻擊力依舊是本作前段班(7400),除了畫面容易看膩外,沒啥缺點,後期”愛”連發 沒問題,SP值也高,加入也早,能輕鬆用到最後 鐵人28號: 題外話,因為這系列害我買錯買到今川泰宏版的鐵人28號DVD 囧rz 前期是修理重寶,輸出尚可,後期追加大招後威力只有6700實在有點低. 中期會加入ブラックオックス,但最強招改滿才5800,除非真的很有愛才有辦法用吧(汗 而本系列似乎是本作唯一沒有新系列威能的機體(逃 大張正己系: 斷空我: 一加入就有氣迫,AB有突擊能用讓實用性比前作更為提升,斷空光牙劍的演出個人感覺不如 ALPHA3,還好有強力的夢幻合體技補足遺憾. 駕駛能力跟精神火力都無話可說的好用,除了合體技威力偏低(7100)沒啥問題. 話說本作龍戰艦有出來(雖然是NOVA的),當初以為光牙劍會是借用NOVA的龍炮來使用,結果 變成能獨自使用顯得非常奇怪. NOVA: 因為劇情在上一代就演完了,所以本作是插花出場 比較有怨言的就是跟龍戰艦的合體技,完全是獨創招式,明明機戰L就能完整原作重現,這裡 搞這獨創招有啥意義真的搞不懂,更別說演出虛,威力也不如雙牙劍,很雞肋的合體攻擊武 器,唯一的好處是這合體技只須改滿NOVA的攻擊力就能到最大值. 而第五人有非常便宜的祝福(20),當然前提是有拿到AB才行. MAXGOD合體時間也比上代早許多因此實用性大增,唯一的遺憾就是不能分離吧. 超重神: 加入早,又有幸運,是前期的賺錢重寶,使用上跟破界差不多就不多提了 中間加入的桑德曼也十分好用,同時有愛跟勇氣,駕駛能力也比斗牙還高,合體技攻擊力也 高達7400,大量的援護攻擊跟防禦,除了沒內建底力幾乎無缺點. 附帶一提炎皇斬擊破畫面會出現很多女僕,忘了Z1是不是也有,十分意外的擊破畫面. 今川泰宏系: 無敵鐵金剛: 開場就有飛翼,中期得到新飛翼後也會追加MAP兵器,百連發飛拳威力高達7400,搭配AB火力 十分可觀. 最後的精神從突擊變成勇氣,是否改得好就見仁見智吧. 接下來就是抱怨區 最後一話改動一些,原作超強的魔神軍團全部被鬼隱,只放在維納斯A的招式就算了, 魔神 軍團攻擊力改滿才5800,比阿強最強招黑金五人眾(6000)還低實在有夠扯. 然後爆炸拳跟百萬飛拳的演出也不太理想,比金剛火焰跟光子力BEAM還要冷場 而遊戲中,沒記錯事件中的百萬飛拳直接由研究所射出,比原作更冷場百萬倍. 而本作因為人氣低落,理論上動畫第二季八成是無望,因此Z3再出來的可能性幾乎是0吧(死 真蓋特: 一加入就是真蓋特,黑蓋特也很帥,而龍馬改開真蓋特後,一號的攻擊畫面幾乎完全翻新. 合體技威力高達7800完全規格外,搭配龍馬的AB輸出十分可觀 真龍號加入晚,但光靠3L優勢就十分暴力,兩組蓋特組都有氣迫,氣力增加也十分容易. 下面同樣是抱怨區: 故事安排跟原作差不多,但還是有些設定奇怪的地方,例如真龍號加入就能使用合體技, 明明就是最終決戰過後才能學到的武裝卻提前出現真的很詭異,更別說合體技的蓋特斧, 明明原作中ストナーサンシャイン的威力比蓋特斧低超多, 但遊戲裡的攻擊力數值卻相反,再加上前面鐵金剛系列跟斷空我NOVA的例子, 實在讓人懷疑製作小組有沒有用心看完原作..... 再加上真龍號變形不能,機戰D的真龍號就能變型,這裡偏偏卻出閹割版, 不用心的例子再加一例. BIG-O 系: 雖然一加入就有MAP,但這代好用的MAP太多反而不太實用 最強招攻擊力高達7400又有魂,不過因為最強招沒附加任何能力,記得用直擊補足 富野系列: Z&NU鋼彈: Z強的無話可說,開飛機撞人攻擊力高達7000!! 光束鞭機體完改也有6900的攻擊力,不過EN 很少,完改還是不夠用. NU因為最後幾關出擊數太多才拿來用,所以其實我只有用最後兩話(逃),而本次可說是NU最 強的一代. 機體完改,T棒能力發動後,感應砲射程2~12,攻擊力7000,彈藥10發,再搭配阿同學的AB技量 +20+再攻擊根本變態,整場感應砲放很大放不用錢. 新武器連續攻擊補足原本不可P的缺點,再加上駕駛能力超強, 除了沒魂外整體表現無可挑剔. 王凱那: 跟破界差不多沒啥好提的,另外兩台OVERMAN的最強招也有增強攻擊力,比破界好用更多. 莎拉依舊沒OVERMAN可用,永恆號帶來修武器的零件,順便帶幾台OVERMAN來很過份嗎? 逆A+金色蘇萌: 不愧是鋼彈系列最強機,月光蝶完改攻擊力7400!!!擁有超級系的破壞力就算了還能削弱對 方裝甲,MAP威力跟範圍都超大也能削弱對方裝甲. 完改後EN回復大,每回合放月光蝶也不是問題,更神的是這台神機一堆人都能開,連花園麗 開了也能迅速拿到AB,而且月光蝶中期就能使用,一掃破界弱機的陰霾. 蘇萌也跟著被改強超多,完改後I力場攻擊上看6800!!! 跟上次破界只有5900的數值天差地遠,EN消耗也只需30,內建EN回復小 從爛機變成神機的機體之一. 平成鋼彈系: 鋼彈X: 從破界篇開始,到再世繼續被製作小組亂搞的系列,似乎也是唯一無法完全發揮Z1時期威能 的機體 蒂法不能加入,G法爾肯不能分離也不能換乘,沒GBITS,空中霸者依舊不能變形,萌角之一的 艾尼爾雖然登場CUT IN依舊跟Z1一樣醜,雖然DX有提前出來但是月亮關依舊少的可憐. 唯一的亮點是DX合體後,只要充電一次就能用兩發月光砲,而非像以往的減少充電回合,不 過連SR點數都在惡搞X系列,有些SR點都是在三回合內就要拿到,導致機體再拿到SR點數前 都無法發揮. 還好空中霸者跟美洲豹都有追加新武裝,否則這系列真的說是最難用的鋼彈系列也不為過. W&00&SEED: 因為打算第二輪玩全擬真所以都沒動,但有看了一下武器數據, 00除了00R外都頗悲哀的樣子,最強招托懶散跟上一代一樣攻擊力只有6700,明明都換機了 最強招攻擊力還一樣真的頗悲劇. 而電池最強招的攻擊力也被弱改成6200,雖然好像有魂, 但6200這數據比脈衝完改的最強招(6400)還悲劇..... 而戰艦這次沒修理比上代難練很多,武器攻擊力也很低,脫懶散開啟後全武器可P,話說這戰 艦有技能能用脫懶散,為何鋼彈就只能當武裝用呢? 河森正治系: MACROSS F:上代被鬼隱的針點防護罩終於又跑回來了,除了戰艦外沒啥好說的, 至於其他隊員,有M7在,這系列還是冰起來比較實在(逃 創聖: 量產機繼續被鬼隱,導致其他隊員一樣連發揮的機會都沒有, 忌妒變性劍攻擊力有提升兩百(6000),但還是很難用,基本上依舊是只用阿波羅穩定, MACROSS 7: 明明樂團都有來卻只能用巴薩拉,還好MY FRIEND有大量的米連CUT IN才稍微釋懷了點,連 擴音器裝備都只出現在畫面中冏rz 依舊十分暴力的機體,武器能力會隨著歌EN的增加而威力上升,而武器攻擊力越強附加的能 力也越多,可以按解說鍵去確認,奇怪的是MAP跟單體的附加能力都一樣,記得之前都是單體 攻擊附加的能力較多,這樣搞這樣誰會想用單體攻擊去附加能力…… TRY AGAIN的能力提升不再是疊加,但效果依舊是到關卡結束. 新歌DYNAMITE EXPLOSION非常強,等於每回合有四人有幸運+努力+熱血常駐,擊破次元獸也 有特殊演出. 不過明明找了宇宙鯨魚卻沒有跟鯨魚合唱的歌……. 又一個製作小組無視原作的證明? 還有巴薩拉看到自己的歌會把次元獸弄爆應該會氣得跳腳吧,不知道遊戲中對這現象有沒 有解釋,印象中沒看到就是了. 卡姆林: 巴薩拉病重度患者,AB後有愛且消耗極少,合體技威力高達6700,後期會追加反應彈兩發但 威力不太高,如果巴薩拉能跟好合體技從頭放倒尾不是問題. VOTOMS系列: 最後的宇宙路線沒跟到,所以不知道這作品的結局遊戲中寫得怎樣. 女主角菲亞那非常晚加入,其實一原作的時間點早該加入了, 不知道為何要被鬼隱到這麼後面,不過這還不是最幹的. 明明原作中裡面的機體大家都能互相亂開,藍色眼鏡狗只有激勵哥開過所以不能換乘就算 了,結果遊戲中菲亞娜卻不能開激勵哥的其他機體這啥鬼設定? 結果上網看才知道菲亞娜只能換乘開隱藏機體....ORZ 然後菲亞娜的戰鬥語音也少得可憐,劇中明明沒這麼無口阿, 搞成像是無口情侶也夠奇怪的. 菲亞娜的技能倒是十分強力,內建的天才+見切,搭配精密攻擊可說是完美的技能搭配, 本身有愛也能撿一些尾刀,除了機體太弱外沒啥缺點,另外要看CUT IN只有第二招能看到. 激勵哥跟上一代差不多所以就不多提了. 而這次的結局不是一起放在冷凍櫃,而是情侶檔繼續旅行,看來Z3還是有機會出現的. 反逆系: 因為有巴薩拉所以沒啥派魯魯修,卡蓮的強大家都知道,倒是輻射波動這次改成減輕傷害, 讓實用度提升不少. C.C前期祝福重寶,後期能用愛,換機後完改攻擊力大幅提升,要說缺點就是換機時間太晚( 原作線)導致換機前火力不足. 原創系: 主角是選格鬥機,但大決畫面表現感覺比換機前還無力,而換機前的武裝畫面大多有重製, 不再像破界篇一樣拖台錢.射擊跟格鬥最強招都能同時使用是亮點,反而換機後似乎還變得 比較難用,但換機後有MAP兵器頗意外就是了. 艾斯達: 機體頗差但精神很好,期待跟愛SP消耗量都很低,前期改滿也能繼承到主角身上,也有修理 能力以及援攻,輔助用好機體. 瑪格麗特: 最強招攻擊力有提升一些,但因為駕駛能力低打出來的傷害不太能看. 再動跟期待都只需SP50,祝福SP30,技能SP裝回復+兩個SP回復的強化零件, 每回合都用祝福不是問題. 其他幾台使用方式都跟前幾代差不多就不多提了. 總結: 沒意外應該是PSP最後一款機戰作品,跟破界比起來,雖然改善了一些缺點, 但卻也多了不少明顯的缺點在,尤其是畫面,如果能全部翻新絕對是十分強大的作品, 這點真得可惜了. 也期望接下來的Z3別再出現重複畫面了,而最近的機戰,尤其是掌機系列十分容易看到複製 貼上的戰鬥畫面,雖然說是為了省經費,但弄成像再世這樣真的有點過頭. 而PSP的機戰,個人在玩過Z2後還是最推SRWAP,不靠SR就能建立的關卡難度跟關卡流暢度都 拿捏得非常棒,如果喜歡Z又沒玩過AP的玩家可以找來玩玩看. -- 請選擇對手難度 1.霹靂卡霹靂拉拉 波波力那貝貝魯多 2.我的天阿,學姊掛了 3.比黃昏還要昏暗的東西 比血液還要鮮紅的東西...(下略 4.頭帶~~~行動 5.西瓜迴路遮斷器 6.http://0rz.tw/7vuPv 更多光之美少女: http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.200.105
yuizero:你的魔神Z衝擊和真蓋特評語我不認同.... 04/22 16:37
kudoshaki:AP的話請找攻略來玩... 04/22 16:37
ericaceae:看情況吧?像墮天使後期有追加融合技能 攻擊力上升 還有 04/22 16:41
ericaceae:畫面全部更新 加上本身的高移動力 其實還蠻好用的 04/22 16:42
hsnugear:再世是破界的續篇 畫面怎麼可能全部翻新..... 04/22 16:43
a40091010:TV版菲亞娜跟激勵哥大部分都沒在一起吧 04/22 16:47
賢者強制放怪音樂時,TV中菲亞娜已經跟激勵哥再一起了, 但遊戲中要上宇宙才會加入的樣子.
EYESOFDARKKE:魔神Z應該還是會出場吧,雖然第二部不知啥時才會.... 04/22 16:51
TOKYOLin:電池這次超強的好不... 04/22 16:54
narnic:輻射波動本來就是減輕傷害啊 04/22 16:54
可能是我記錯了,抱歉
TOKYOLin:ストナーサンシャイン一直是蓋特的招牌,設定成最強招 04/22 16:56
TOKYOLin:才是正常的吧... 04/22 16:56
ストナーサンシャイン一(影片開頭 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7261650 蓋特斧(影片六分開始) http://www.nicovideo.jp/watch/sm7253931
LHaEY:輻射波動在破界也是減輕傷害,沒有改吧? 04/22 17:01
kudoshaki:我覺得ストナーサンシャイン一攻擊力低我可能會哭... 04/22 17:02
LHaEY:00的評語我也不太認同,機體好不好用不能光看最大攻擊力吧… 04/22 17:02
s3864308:我沒說00系列不好用 因為我根本沒派過啊XD 04/22 17:03
s3864308:這裡只是比較一下跟破界篇的最大攻擊力而已 04/22 17:04
TOKYOLin:原PO第二輪玩玩看電池 多了融合技能後 就升天了! 04/22 17:08
seshiru:說悲劇會給人不好用的感覺.. 04/22 17:10
我只是覺得大家換機後最強招攻擊力都有提升,唯獨00有些機體沒啥提升怪怪的 ※ 編輯: s3864308 來自: 59.127.200.105 (04/22 17:15) ※ 編輯: s3864308 來自: 59.127.200.105 (04/22 17:16)
sezna:電池開融合最強招會+500好嗎.. 04/22 17:19
benchen0812:你確定你有看過真正的超兵= =? 04/22 17:21
kudoshaki:那把蓋特斧是因為有真龍號提供能量吧= =? 04/22 17:21
kudoshaki:平常的蓋特斧不能跟爆主角威能情況下比呀= =||| 04/22 17:22
benchen0812:媽電池這次帥到翻了 04/22 17:22
RORONA:真龍出場已經夠晚了,合體技提早解禁給玩家方便 你當隨便 04/22 17:58
godanddevil:就是指合體技蓋特斧應該要威力比較高吧0.0 04/22 18:01
godanddevil:本來合體技威力就應該要比單體高的感覺才是 04/22 18:01
RORONA:因為Shining Spark也變合體技了啊。staff大概認為把大斧設 04/22 18:06
RORONA:定成燃費/威力較低,在運用上會比較靈活一點 04/22 18:07
RORONA:至少沒有SRW D那種大斧改滿威力跟單體大技一模一樣的悲劇了 04/22 18:09
RORONA:阿綠 ->追加脫懶薩連續攻擊 阿橘阿肥都是脫懶薩威力+500 04/22 18:11
RORONA:這次staff對OO眾投注的愛算夠多了,該加的新武裝都有作 04/22 18:12
RORONA:電池融合成真超兵以後,戰鬥動畫甚至大翻新 wryyyyyy 04/22 18:13
stevenchiang:電池根本破界再世兩樣情 04/22 18:18
windmax1:看來製作群也很同情電池在第二季的遭遇 整天只會嗎哩~~ 04/22 18:19
X18999:坦白說魔神Z後面的劇情機戰都打N次了,誰都知道下一部就是 04/22 18:19
X18999:大魔神跟魔神Z的共演,寺田大可不管原作自己寫後面的劇情 04/22 18:20
X18999:凱薩不也是從機戰逆流回去的機體 04/22 18:20
CETOR:其實V控系統很強,另外鐵人也是跑最快的修理機了XD 04/22 18:59
CETOR:2004的鐵人好看太多了,太陽使者劇情跟六神差不多.... 04/22 19:00
your025:Shining Spark合體技和攻擊力是參照動畫演出反而不易外 04/22 19:07
your025:百萬飛拳原作是從"量產"鐵金剛軍團出來... 04/22 19:08
vatfg2005:真魔神這部分Z3應該還會登場,Z2的劇本今川也有參一腳 04/22 19:24
TOKYOLin:原作我也看過...基本上一把斧頭你看有哪一代設定成最強招 04/22 19:28
lk2333:都到機戰了還這麼堅持原作 不太對吧XD 那不就全沒得完了 04/22 19:29
TOKYOLin:至少製作組已經有把原作中這把大斧頭的動畫精隨表現出來 04/22 19:37
TOKYOLin:合體技威力比招牌招式低的例子這也不是第一次...真要忠於 04/22 19:38
TOKYOLin:原作,那其實很多機體的最強招都用「格鬥」就可以了 04/22 19:39
yinsheng:最強招不是「大叫」嗎? 04/22 19:57
shingatter:srw賣點雖是作品的夢幻共演,不代表不能堅持原作啊 04/22 20:21
strike519:Z2兩篇同平台 畫面沿用是理所當然 因為兩篇合起來才是完 04/22 20:34
strike519:整 04/22 20:34
strike519:不過真龍不給變真的很不爽 機體特殊能力也都掛0 04/22 20:34
strike519:就3L強勢而已 至少來個EN HP回復小吧! 04/22 20:35
strike519:整體來講 世界最後之日在Z2演出還是比D好 因為有語音.. 04/22 20:36
chshsnail:00眾超強的耶@@ 04/22 22:28
carllace:感覺z3的魔神會變魔神凱薩skl吧... 04/23 00:32
toykilled:蓋特除了黑蓋特以外都有點小失望.... 04/23 02:05
chuag:宙斯飛拳不熱血XD? 04/23 02:53
chuag:連我媽看到後都說比他以前看到的鐵金剛帥多了xd 04/23 02:54
chuag:破界跟再世你要把它想成是一片遊戲賣你2次錢這樣 04/23 02:56
sinfe:呵...蠻典型的吹毛 如果可以全改就不用出在PSP上了XD 04/23 08:25
sinfe:這感覺就像在問說IMPACT地上篇跟宇宙招式都差不多 04/23 08:44
pchome533:NOVA的合體技明明就是重現動畫版最後一話的招式, 04/23 09:39
pchome533:我個人認為重現度很高了,那並非原創招式好嗎? 04/23 09:40
原作 http://www.youtube.com/watch?v=nI2YqZK9gF4
L http://www.youtube.com/watch?v=Zksgecq1wzo
再世 http://www.youtube.com/watch?v=qMsc0_gjFDI
tomo1026:這代每部作品的主角機只要有愛就能排進一線強機啊 04/23 09:46
tomo1026:幾乎每台超級系都有鐵壁,每個擬真系都有直感 04/23 09:51
tomo1026:算是恐怖平衡嗎...只要有愛,改一改每架都可以變成鬼 04/23 09:51
tomo1026:唯一比較難用的主角我覺得就鋼彈DX吧..月光炮回合太久了 04/23 09:52
newtypeL9:逆A原本就是連野蠻人都會開的機體(例:喬瑟夫) 04/23 10:54
newtypeL9:就算所有人都能開其實也很合理XD 04/23 10:55
RAOLA:nova L比較重現完整吧 我看再世覺得有點失敗 04/23 12:23
superlight1:我也超喜歡這個鐵金剛 只是續篇都等不到 04/23 12:31
ironless:拜託 真魔神的大飛拳是我看最多次的動畫XD 那個BGM超讚的 04/23 12:42
※ 編輯: s3864308 來自: 59.127.200.105 (04/23 14:52)
RODPoy99:應該是出場作品太多所以刪減動畫吧 04/24 07:28
RODPoy99:L的還一堆特寫 然後一台一台組合回去 XD 04/24 07:29
snake7222:我也覺得ap好玩很多...XD... 04/24 12:31
zinunix:NOVA在L的畫面表現真的比Z2好....唉 04/25 21:06
igarasiyui:只能說Z2的製作組不喜歡大張 XDDD(超重神有些也很怪 04/30 02:45