→ sinfe:個人覺得26~40關挺痛苦的,這次地面一堆海面關卡 XDD 12/03 16:11
→ whitesnake:花點小錢改個3~4段照準 會輕鬆很多 12/03 16:40
→ leonh0627:另外就是要去排那個技能格 有發動不無小補 12/03 16:58
推 rockyao:龍卷斬艦刀真的超威的啊 12/03 17:28
推 bruce2725:改照準真的輕鬆很多 而且改照準很便宜 12/03 17:48
→ Yanrei:其實這代海面關算很好處理了,因為這時已經有2個空S、4個海 12/03 18:02
→ Yanrei:S,2.3個全A強化零件,而且有非常多超機人空B,不裝也能打 12/03 18:03
→ Yanrei:比起以前一進入海面關就只有蓋特三的時代好太多了XD 12/03 18:03
推 Yanrei:而真實系的隊友又不像以前鋼彈系一堆武器海D完全廢掉XD 12/03 18:07
→ sinfe:我改很平均,不過要一直調整主力裝零件很煩阿 XDD 12/03 18:15
→ sinfe:例如穴馬跟大前卡就要用兩個海S了,空中還有些人莫名其妙 B 12/03 18:16
→ sinfe:還好這次只要機體或駕駛一個S就全S真是太讚了... 12/03 18:16
→ sinfe:不過我還是多浪費250PP去點機戰D男角空S 小悶 XDD 12/03 18:17
→ windfeather:不過這代全改造獎勵的地形適性S不包含武器實在太過分 12/03 18:20
→ windfeather:尤其接在Z2之後,超多方面都大幅弱化了 12/03 18:21
→ windfeather:看看Z2那一堆鬼神般的AB和全改獎勵... 12/03 18:22
推 Luigi00001:這時候就要推番長全改獎勵了(?) 12/03 18:26
→ Luigi00001:"8170式龍虎連射打"的攻擊力+200 空S陸S海S宇S XDDDD 12/03 18:27
→ jsoccer:番長XDDDD 12/03 18:30
推 vyr:前卡裝全A食通裝空A就好啦...裝海S還是會被駕駛適性拉成A... 12/03 19:19
推 windfeather:番長全改可以給這麼威,就是因為原本很差啊 12/03 19:29
→ windfeather:不過視覺娛樂性十足就是了XD 12/03 19:30
推 Yanrei:其實就龍卷裝空A就好,前卡空B不會有太大的問題 12/03 19:34
推 Luigi00001:番長的攻擊如果MISS還有特別演出 效果十足XD 12/03 20:21
推 rockyao:番長沒改我就覺得很強了... 12/03 20:52
→ astranagan:醜小鴨的情況下有些超機人改完攻擊力不滿意 12/03 20:59
推 phix:愛比絲可是很熱血的說 12/03 21:10
推 Hybridchaos:艾比斯我當ACE在練... 好想快點拿到Hyperion啊~ 12/03 21:15
→ Hybridchaos:這代的PP實在不知道要投資在哪...技能和適性都好貴... 12/03 21:16
→ PK0857:PP嘛.. 就再攻擊 底力之類的 然後計量點高 12/03 21:31
→ PK0857:這次太多超級系沒底力,打關卡整個悲劇 12/03 21:31
推 strike519:番長無改裝甲2100... 12/03 21:37
推 vyr:PP我目前打到40話只有點過兩次...=.=" 12/03 21:53
推 windfeather:再攻擊除了龍卷哥之外都不推薦點,技量不是每人都夠隨 12/03 22:09
→ windfeather:意發動,而且這代援攻太方便了,再攻擊必要性還好 12/03 22:09
→ windfeather:不過我pp大多也是積很久再去考慮,反正這代pp少,也沒 12/03 22:10
→ windfeather:什麼太強的技能,連續攻擊也沒像Z2那樣重要到幾乎每個 12/03 22:10
→ windfeather:主力都需要點 12/03 22:11
推 joenot:御意見無用~ 12/03 22:11
推 Hybridchaos:我再攻擊可能也就技量高的再考慮 援攻真的很好用 12/03 22:18
→ Hybridchaos:是說主攻手點氣力限界突破推薦嗎? 12/03 22:19
→ windfeather:這代援攻可能是機戰史上存在感最重的... 12/03 22:19
→ windfeather:主攻手如果武裝種類統一,比方說大多射擊、格鬥,那就 12/03 22:20
→ windfeather:直接點格鬥或射擊點數的效率較好 12/03 22:21
推 freshbox7:請問是沒辦法選主人公嗎? 12/03 22:48
推 windfeather:選主角是指?這代大概有八成以上角色都曾經是主角啊XD 12/03 22:49
→ a12582002:大家都是主角 12/03 22:59
→ Yanrei:拉賽爾:我也可以當主角啊!! 12/03 23:03
推 freshbox7:就是以前不是有設定出生和選男女那樣? 我沒玩過OG系列.. 12/03 23:04
推 alwaysreason:愛比絲是我的愛阿阿阿阿阿!!!! 12/03 23:06
→ drwsb:OG系列簡單說就是把歷代原創角色抓來大鍋炒 12/03 23:06
→ Yanrei:可惜愛比斯前期超級弱……… 12/03 23:07
推 Hybridchaos:有愛的話我覺得還好 艾比斯讓她盡量援攻就對了~ 12/03 23:12
→ jsoccer:愛比斯大概30~40級之後成長很快 12/03 23:16
→ jsoccer:但她的機體合體後不能外掛武器,不合體就沒集中...... 12/03 23:17
→ jsoccer:不掛武器很容易打到沒子彈,一堆實彈兵器彈數又少..... 12/03 23:17
→ RKain:剛剛用了一下MB,古鐵+隼&前卡+王女,還蠻有意思的XD 12/03 23:21
→ RKain:只是前期合體技太少了...而且有了MB之後,某些人不用灌援攻 12/03 23:22
推 Luigi00001:海貝利昂也算是這次的強機之一 12/03 23:36
→ jsoccer:我會覺得強是強在三人份精神....PT系沒集中還頗辛苦的。 12/03 23:37
→ jsoccer:很容易出現那種「尷尬的30%」,要拼S/L太無謂,不拼很危險 12/03 23:39
→ jsoccer:因此,要用艾比絲的話,PP拿去灌Bセーブ大概是必需的吧。 12/03 23:43
推 Luigi00001:三人份精神 加上有內建宇S 12/03 23:44
推 freshbox7:請問正樹線和琉妮線的差別是? 有比較推薦先玩哪線? 12/03 23:45
→ jsoccer:我還在地上跑XD 分歧也選了地上XD 12/03 23:46
→ jsoccer:2~17關的內容不一樣。之後又兩次宇宙/地上分歧 12/03 23:47
推 qsx889:女角數量的差別 12/03 23:48
推 freshbox7:哪一個路線女角多? 12/03 23:48
→ jsoccer:反正17關之後就會合流,就整體來看選哪條線無差。 12/03 23:49
→ jsoccer:響介的正妻/隆聖後宮團都在另一邊(正樹)就是了XD 12/03 23:52
推 vyr:會嗎...我的亞爾運動性187被彈率除了王沒有高過10%過... 12/04 00:12
→ vyr:艾比絲最大的缺點在ALL武只有兩發吧...擊墜數很容易不小心被追 12/04 00:14
→ vyr:到...XDD 12/04 00:14
→ vyr:我目前40話除初期的正樹線和沒登場以外只有兩關結算畫面不是 12/04 00:15
→ vyr:艾比絲TOP ACE...而且還是不一樣人超過她...XDDD 12/04 00:16
→ jsoccer:嗯,砸大錢有用(無誤) 我當時怕沒繼承不敢砸..... 12/04 01:34
→ RKain:艾比絲本身強弱我是沒太大意見,我的意見只是這兩人互動 12/04 08:51
→ RKain:因為作品劇情需要的關係,這樣的振作關係好幾次了,很膩 12/04 08:52
→ RKain:雖然說是時間軸的關係,不過多看幾次就會覺得阿又來了... 12/04 08:55
→ RKain:不過是個人感覺啦,畢竟後繼機的確頗熱血的... 12/04 08:55