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這介面很方便 ,但看起來感覺實在有點亂 ...(默) 尤其是出現強制出擊的時候 ===== 個人感覺最有效率的隊伍排法 ,就是一台近戰一台遠戰列為一隊 由於AI專打低射程機體 ,所以如果做近遠搭配 ,就能吸引敵兵瞄準不能反擊的那位 自然變成遠射程隊友的獵物 ,搶熟練度算是不錯的方式 相較之下 ,兩個近戰就變成箭靶浪費回合數 ,兩個遠戰很容易被敵人無視 .... 結果本來官設就是一近一遠的搭配者 ,就成了非常強勢的組合 比如鍋貼白起士.比翼鳥.土龍伯斬艦刀等 ,能主攻.能還擊.打王又能合體技 進攻節奏就快上很多 話說這代改運動性變得好便宜 XD -- 土龍伯表示 :沒有人可以蓋掉俺的歌 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.127.96
rockyao:大前卡隱藏武器出來和食通一組根本就是鬼神... 12/10 01:00
Hybridchaos:這介面真的很容易亂.... 12/10 01:15
dimmy1001:沒有人可以蓋掉俺的歌 !←連換都不能換是哪招orz 12/10 09:45
stevenchiang:不是說 完美老爸的BGM 土龍伯蓋不掉嗎? 12/10 09:49
flyran:這代的土龍伯BGM威能沒有了 -3- 三首人聲+完美老爸 全蓋 12/10 10:08
jackerxx:蓋台王imba不再 12/10 10:33
hahn:小隊系統我只玩過阿法系列 og2 2人一組我覺得剛剛好說4人才亂 12/10 13:31
阿法的小隊系統有 "脫隊" 這個設定 ,因此如果隊伍被電腦亂動 ,出擊欄依舊乾淨 變成你不得不重新把隊友入列 ,否則脫隊者連出擊都不行 而這款變成說 ,被電腦弄亂的一樣可以出擊 ,加上沒有前者的傻瓜編隊與記憶功能等 一出擊時整個就很亂 ..... 東缺一個西缺一個 ,還不照編號的給你到處亂放 orz
godfinger:編兩隊都有遠距離all的小隊加速往前衝 其他回戰艦 12/10 17:02
godfinger:敵回合all兵器反擊 小兵應該都瀕死 戰艦裡的出來減刀 12/10 17:03
godfinger:氣力夠了剛好打王 回合數也會很夠 12/10 17:04
Yanrei:這代Trombe真的有點失去往日榮光的感覺…… 12/10 17:29
Yanrei:登場的劇情氣勢不夠、初期戰力也不如以往,連BGM都不像過去 12/10 17:30
Yanrei:那樣無敵蓋台XD 12/10 17:30
strike519:一樣蓋台阿 12/10 20:30
a12582002:過了5年 土龍伯年紀也大了 12/10 21:17
※ 編輯: kobaylin 來自: 203.217.127.96 (12/10 21:35)
recky04:土龍伯超悲慘阿 人聲蓋不過就算了 最後幾話的魔王也蓋不過 12/10 23:47
qsx889:想當年土龍伯一人擋光頭 12/10 23:56
taine:現在阿呆賽爾一人擋邪神+神僕+四凶 12/11 01:42
Yanrei:可惜阿呆的BGM蓋不過去XD 12/11 01:45
taine:還好這代很多bgm會自動蓋台:P 12/11 01:56
taine:雖說我奪魂者有完改 可是看到阿呆一打7還贏真的覺得好恐怖 12/11 01:58
windfeather:這代小隊算是很簡單明瞭了,雖然Z1也很不錯,不過2OG 12/11 09:35
windfeather:因為只有兩人,所以編起來更輕鬆愉快。當初Alpha2、3 12/11 09:36
windfeather:才是既麻煩、需要調整的cost又不方便 12/11 09:36
fenrirdire:調cost也是一種樂趣啦 只是alpha的小隊真的很雞肋 12/11 12:20
所以我才說這個介面 "用起來很方便 ,看起來很亂" XD ※ 編輯: kobaylin 來自: 203.217.127.96 (12/11 22:36)