推 kyoiori2:小隊攻擊的時候 華麗的大招畫面總是會被分割開來 12/14 20:15
→ kyoiori2:除了這點外 戰鬥畫面已經很滿意了 12/14 20:16
→ bruce2725:分割真的很心痛 排隊長的都會被切到頭QQ 12/14 20:17
→ kyoiori2:不過每次玩og系列的時候 常常不知道版上討論的中名字 12/14 20:17
→ kyoiori2:誰是誰@@ 我日文太弱了 又不懂日翻中XD 12/14 20:18
→ bruce2725:爬文或善用GOOGLE大神吧~ 12/14 20:23
推 RASSIS:學一下50音就知道在講誰了 12/14 20:34
→ RASSIS:除了某些外號 XD 12/14 20:34
推 hahn:比較失望的是好用又帥氣的機體一直以來都是倒數幾話才加入... 12/14 21:12
推 lpb:真的很建議學一下50音 很簡單的都有發音標注 稍微背一下就好 12/14 21:20
→ lpb:不過,有分平假名與片假名,所以其實是要背100個Kana...XD 12/14 21:20
推 Kinra:如果只是要記名字的話片假名就好了XD 12/14 21:38
推 game721006:SRX小隊被我全程冰箱 ( 艸) 12/14 22:02
推 Hybridchaos:太空服醜歸醜 艾比斯還是我的擊墜王 XDD 12/14 22:16
→ Hybridchaos:SRX真的希望想點辦法 雖然有愛 但真的很吃出擊數... 12/14 22:17
→ windfeather:SRX要活用得靠合體分離戰術,可以多打好幾次 12/14 22:19
推 recky04:看劇情開始跑阿法3的話SRX應該可以有新的劇情了 12/15 01:38
推 chaoscief:SRX光是R2有直擊可以掛armor break,跟一擊必殺砲那超強 12/15 02:01
→ chaoscief:的威力就很值得出動了,15段改高達12800 12/15 02:02
→ chaoscief:在加上合體後配修行練PP,練一人等於同時練3人,是每一 12/15 02:03
→ chaoscief:輪賺PP的好幫手,萊也只需要學集中力 SPup+9 跟B-save 12/15 02:04
→ chaoscief:就夠了 12/15 02:04
→ chaoscief:AYA也是內建補給跟集中力,基本上SRX根本不缺EN 12/15 02:05
→ chaoscief:這代一堆人加攻擊的ACE bonus被改掉,古鐵的固定武裝適 12/15 02:07
→ chaoscief:性S也沒了,反而突顯出SRX的強悍,就我個人感覺這代SRX 12/15 02:09
→ chaoscief:比OG2跟OG外傳都還好用多了,射擊400加上15段改必殺砲 12/15 02:10
→ chaoscief:威力上看9萬,爆走幽靈大概到7萬就很免強了 12/15 02:11
推 Hybridchaos:SRX小隊的實力毋庸置疑 12/15 02:15
→ Hybridchaos:我只是覺得在角色越來越多的情況下 12/15 02:16
→ Hybridchaos:四個出擊數難免會壓縮到其他有愛的角色.. 12/15 02:17
→ Hybridchaos:マイ也很好用 所以通常我會五個全出... 12/15 02:19
推 gunng:Z的鋼你喔大叔跟節子不知道啥時才有機會參戰... 12/15 03:09
推 fenrirdire:舞一定要出啊 SP回復組一隊期待就放不完了 其他倒沒差 12/15 07:24
→ skalt:暴走幽靈兩個出擊數打七萬,必殺砲五個出擊數打九萬 12/15 09:01
→ skalt:不是追求最高傷害的話,暴走幽靈投資報酬率樂勝(挺) 12/15 09:01
→ skalt:如果SRX能夠用合體型態直接出擊的話該有多好啊=v= 12/15 09:02
→ recky04:天上天下一集必殺砲 不就R1+R2+R3+R-Gun而已 怎麼五個? 12/15 09:25
→ skalt:因為我算錯了(羞) 很習慣的就把ART-1一起算進去了.... 12/15 09:53
→ chaoscief:4個出擊數但是隆盛有覺醒,舞自己也可以用一擊必殺砲阿 12/15 10:10
→ chaoscief:古鐵是好用,但是你沒把SRX發揮效益化 12/15 10:11
→ chaoscief:才會有樂勝這種錯覺 12/15 10:16
→ skalt:舞自己可以用一擊砲,優秀也可以用幽靈啊,幽靈消耗還更小@@ 12/15 10:32
→ skalt:而且優秀還有幽靈援攻打的比自己發動痛的特殊能力lol 12/15 10:33
→ skalt:我個人覺得SRX的問題是分離狀態的戰力實在不太夠,不用陣形R 12/15 10:34
→ skalt:的話沒什麼力,可是陣形R炸一炸合體之後又沒EN丟必殺砲 12/15 10:34
推 chaoscief:R2本身就是直擊拿來丟破甲弾的,R3可以考慮掛個補給或 12/15 10:49
→ chaoscief:修理裝置,R2.R3要丟R-formation也可以,反正合體後直接 12/15 10:50
→ PK0857:舞用一擊炮,太燒EN了 = = 12/15 10:50
→ chaoscief:用aya的補給指令就可以一次把SRX補滿,在分離後EN也是滿 12/15 10:51
→ chaoscief:的,EN根本部會不夠阿 12/15 10:51
→ chaoscief:所以AYA可以掛補給裝置補R-GUN 12/15 10:51
推 defenser:SRX在劇情跟遊戲系統的CP值都大輸ATX夫妻阿XDDD 12/15 11:04
推 Hybridchaos:SRX一回合可以打好幾次 CP要不會比較低 12/15 11:12
→ Hybridchaos:只是普通的關卡一擊必殺砲打一發就夠了.... 12/15 11:13
→ PK0857:樓上讓我想到我玩2OG的EX-HARD最後一關 = =" 12/15 11:18
→ PK0857:SRX一擊炮燒了10發以上 = = 12/15 11:18
→ PK0857:是一回合燒10發以上就是 = =" 12/15 11:18
推 windfeather:SRX的CP值當然是沒有4個出擊數那麼多,主要在於打法的 12/15 11:19
→ windfeather:靈活多變上,還是有他很好用的地方 12/15 11:19
→ windfeather:單和四架強機是比不過,但是戰術上也是有一般機體沒辦 12/15 11:20
→ windfeather:法做到之處,再說強勢機體也沒有多到排不進SRX的程度 12/15 11:21
→ windfeather:真要說討厭的地方大概就是改造和道具格都是獨立的 12/15 11:22
→ windfeather:不過玩EX-H的話,反而比較能顯出SRX的優勢 12/15 11:23
→ lrk952:當初玩OG2(GBA)時 SRX是我打血超多的王必上機體阿~~ 12/15 12:24
→ lrk952:單次攻擊或許及不上ATX夫妻 但是單回合最大殺傷量絕對是SRX 12/15 12:24
→ lrk952:冠軍阿(GBA的OG2)後來作品就不清楚了 12/15 12:24
推 srx3567:我第一輪打魷魚絲時只動SRX而已,其他人都是未行動狀態 12/15 12:32
→ srx3567:補給只各用一次,後勤小隊應該還可以再擠出5~6次再動 12/15 12:33