推 Yanrei:機戰中文化應該是比RPG省事很多,文字數量有差,感覺也許有 12/16 03:42
→ Yanrei:機會看到中文化(也許是簡…)的一天吧XD 12/16 03:43
→ igarasiyui:基本上官方簡中不可能...目前主機都沒代進中國... 12/16 04:55
→ igarasiyui:中國只有港版或其他地方的水貨(香港也繁體為主 12/16 04:55
推 odin1017:我其實無法想像招式名稱變成中文的時候.... 12/16 09:49
推 ChangHash:之前玩某版中文化 真的看不懂中文招式Orz 12/16 11:01
推 rockyao:看那精美的偉士霸... 12/16 11:59
→ windfeather:要中文化真的不是問題,是要不要的問題 12/16 12:29
→ windfeather:事實上像巴哈的機戰介紹有在注意的話,其實也就已經是 12/16 12:29
→ windfeather:招式、機體等等都有全中文,看起來也很不錯 12/16 12:30
→ windfeather:機人動畫都能出官方字幕版,機戰不會不行 12/16 12:30
推 hahn:水唷原來有這東西等等來登入! 12/16 13:47
→ PK0857:只要麻煩別出現虎克別因就好 = = 12/16 14:16
→ igarasiyui:可借轉PS版嗎 12/16 15:08
→ bruce2725:請便~ 12/16 15:41
推 Zero0910:機戰的文字量可不比RPG少到哪..看當年那精美的疾風之狼 12/16 16:44
→ Zero0910:F全劇情對話有多厚... 12/16 16:45
推 igarasiyui:機戰有AVG作底當然劇情會很長 不過RPG也很多種 12/16 16:51
→ igarasiyui:機戰字數比FF13長是肯定的XDDDDD 12/16 16:51
→ igarasiyui:但若和劇情為主的Persona 4或長到考杯的上古卷軸比就.. 12/16 16:53
推 Yanrei:除了一些特例之外,大部分RPG文本絕對比機戰長啦…… 12/16 17:09
→ Yanrei:RPG要中文化可不是只要翻譯主角們的技能跟劇情而已 12/16 17:09
→ Yanrei:每個村子、城鎮、迷宮,多少村民野怪敵人都有複數的台詞 12/16 17:10
→ Yanrei:隨著時間跟事件演進,村民的台詞還會不斷地改變 12/16 17:11
→ jueda:沒說還真的不知道有這樣的東西 12/16 19:28
推 windfeather:寺田似乎對亞版銷量挺滿意的,看來賣得不錯 12/16 21:56
→ SGBA:不覺得會比FF13長 某位真的有玩過FF13嗎... 12/17 01:10
→ igarasiyui:買2800的價格你說咧 12/17 01:58
→ igarasiyui:單只有FF13那一作的文字量不多 但整個FF13系列很大 12/17 01:59
→ igarasiyui:FF13連斷章一起算 基本上不會比機戰多字... 12/17 02:01