推 makki1:推 感謝m大:) 12/17 21:34
推 makki1:再推~~~~~ 12/17 21:36
推 windfeather:翻譯推 12/17 21:41
推 igarasiyui:推 12/17 21:43
→ astranagan:OG2至少畫面很滿意 UX光看PV就已經吐血... 12/17 22:23
→ szuta:其實不太喜歡完全的高畫質...ps2上面ogs的顆粒反而有種動感 12/17 22:26
→ szuta:私心希望多放些重心在人物或音樂改編...畫質不用頂級沒關係 12/17 22:27
→ MaiLu:我也覺得音樂要加強,OG2的音樂聽起來完全沒進步 12/17 22:35
→ MaiLu:大概跟PS的水準差不多 12/17 22:36
→ MaiLu:SFC音樂我覺得好多了.. 12/17 22:36
推 Kinra:我覺得這次移植的音樂改編都蠻到位的(尤其D組),看怎麼比啦 12/18 00:19
推 windfeather:這次音樂很不錯+1 12/18 00:20
推 akaiSHINSHI:覺得音樂不錯+1 12/18 00:27
推 Yanrei:可能因為都舊曲,覺得沒新意吧 12/18 00:29
→ a12582002:D的很不錯啊 12/18 00:59
→ szuta:應該說我感覺機戰放太多重心在畫面競賽上了... 12/18 04:00
→ szuta:戰鬥畫面真的不用那麼豪華加長版...簡潔有力多出幾款更好 12/18 04:01
推 AshToX:我是希望機戰畫面越作越好 因為我朋友曾經說他覺得機戰沒 12/18 08:10
→ AshToX:有屌到可以在PS3出吧 他認為機戰是畫面較死板的東西 12/18 08:10
→ AshToX:也許那一天機戰的動畫也可以完全不輸一些PS3的經典動作遊戲 12/18 08:11
→ AshToX:人是期待進步的 畫面也是 音樂也是 12/18 08:12
→ AshToX:應該很多玩家跟我一樣在PS3看到斬艦刀或著魔裝機神的戰鬥畫 12/18 08:13
→ AshToX:面 而相當感動的人吧XD 12/18 08:13
推 strike519:戰鬥畫面太長可關 想看再開不就得了 12/18 08:18
→ szuta:這樣每出一款HD機戰就把繪師操到死也不是辦法..資源分配問題 12/18 08:53
推 Kinra:固定演出概念不變的話再好看也是比其他遊戲死板,這沒辦法… 12/18 10:05
→ Kinra:之前對空對地差別做出來我覺得就是個大進步,不過沒延續orz 12/18 10:05