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※ 引述《makki1 (西蒙)》之銘言: : http://blog.spalog.jp/?eid=863585 :  こんばんは、寺田です。 晚安,我是寺田 :  PS3「第2次スーパーロボット大戦OG」が発売となり、しばらく : 経ちましたが、アンケートやボイス・スパログのお便りでクリア後の : 感想やご意見を多数いただいております。ありがとうございます。 : 海外版も発売されているのですが、かなりの反響があったそうで : 嬉しい限りです。 PS3的OG2已經發售一段時間了,我從回函與ボイス・スパログ(官方部落格) 收到了許多玩家破關後的感想與意見,很謝謝大家。OG的海外版也得到不錯的迴響, 我感到很高興。 (這一句正確的翻譯是這樣無誤。寺田指的應該是亞版賣得不錯, 而不是說有推出中文版或英文版的計畫。) :  そして、新作発表です。シリーズ初のニンテンドー3DS用ソフト : 「スーパーロボット大戦UX」……その詳細については、メイン担当 : プロデューサーである宇田君にこのスパログで語ってもらおうと : 思っていますので、よろしくお願いします。 :  さて、「熱血!必中!ボイス・スパログ!~第2次スーパーロボット : 大戦OG篇」の最終回の配信が開始されました。ゲストに大張正己さんを : お迎えし、濃いトークを繰り広げております。「第2次OG」のプレイの : 合間に是非お聞き下さい。 :  それでは、また。 第二段:沒啥內容,就是說請UX的Producer宇田來談談UX。 : ----- : 看寺田的意思第二次OG海外銷量還不錯 : 版上有日文高手要翻譯這篇嗎:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.168.24 ※ 編輯: MaiLu 來自: 36.224.168.24 (12/17 21:24) ※ 編輯: MaiLu 來自: 36.224.168.24 (12/17 21:24)
makki1:推 感謝m大:) 12/17 21:34
makki1:再推~~~~~ 12/17 21:36
windfeather:翻譯推 12/17 21:41
igarasiyui:推 12/17 21:43
astranagan:OG2至少畫面很滿意 UX光看PV就已經吐血... 12/17 22:23
szuta:其實不太喜歡完全的高畫質...ps2上面ogs的顆粒反而有種動感 12/17 22:26
szuta:私心希望多放些重心在人物或音樂改編...畫質不用頂級沒關係 12/17 22:27
MaiLu:我也覺得音樂要加強,OG2的音樂聽起來完全沒進步 12/17 22:35
MaiLu:大概跟PS的水準差不多 12/17 22:36
MaiLu:SFC音樂我覺得好多了.. 12/17 22:36
Kinra:我覺得這次移植的音樂改編都蠻到位的(尤其D組),看怎麼比啦 12/18 00:19
windfeather:這次音樂很不錯+1 12/18 00:20
akaiSHINSHI:覺得音樂不錯+1 12/18 00:27
Yanrei:可能因為都舊曲,覺得沒新意吧 12/18 00:29
a12582002:D的很不錯啊 12/18 00:59
szuta:應該說我感覺機戰放太多重心在畫面競賽上了... 12/18 04:00
szuta:戰鬥畫面真的不用那麼豪華加長版...簡潔有力多出幾款更好 12/18 04:01
AshToX:我是希望機戰畫面越作越好 因為我朋友曾經說他覺得機戰沒 12/18 08:10
AshToX:有屌到可以在PS3出吧 他認為機戰是畫面較死板的東西 12/18 08:10
AshToX:也許那一天機戰的動畫也可以完全不輸一些PS3的經典動作遊戲 12/18 08:11
AshToX:人是期待進步的 畫面也是 音樂也是 12/18 08:12
AshToX:應該很多玩家跟我一樣在PS3看到斬艦刀或著魔裝機神的戰鬥畫 12/18 08:13
AshToX:面 而相當感動的人吧XD 12/18 08:13
strike519:戰鬥畫面太長可關 想看再開不就得了 12/18 08:18
szuta:這樣每出一款HD機戰就把繪師操到死也不是辦法..資源分配問題 12/18 08:53
Kinra:固定演出概念不變的話再好看也是比其他遊戲死板,這沒辦法… 12/18 10:05
Kinra:之前對空對地差別做出來我覺得就是個大進步,不過沒延續orz 12/18 10:05