推 windfeather:見切一直都是10%喔。真要說就是鬥爭心又改回氣力+5 12/18 21:07
→ windfeather:在PP不太夠的這代之下,幾乎是廢招 12/18 21:08
→ windfeather:Z2的PP多,又便宜,氣力還+10 12/18 21:08
→ PK0857:超豆士給他學ラーニング比較實在 12/18 21:10
→ PK0857:前期主力,中期副機,後期冰箱 12/18 21:10
→ PK0857:戰艦的話,本來就派不上場,優先學補給比較實在 12/18 21:12
→ PK0857:鋼的功能就是加速送人上戰場 = = 飛龍負責圓房 12/18 21:12
→ PK0857:這次的氣力相關技能,沒那麼需要學了,這次氣力很好補 12/18 21:13
推 feyster:我比較頃向先點氣力限界突破->連續行動 12/18 21:34
推 Yanrei:等一下,是10%嗎? 記得說明上不是寫「提昇10」? 12/18 22:01
推 eggbox:提升10而已吧 不是10% 12/18 22:07
推 Hybridchaos:主攻學氣力限界突破還不錯 發動MB也比較方便一點 12/18 22:23
→ howerd11:加10而已 不是10%.... 12/18 22:24
→ Hybridchaos:愛戰士我還是會派上... 不過真的後期疲弱.... 12/18 22:28
→ kyoiori2:上面寫10% @@ 12/18 23:02
→ kyoiori2:如果真的只加10 那直接拿pp灌命中.迴避 不是比較划算@@ 12/18 23:04
→ kyoiori2:這次真的氣力隨便就飆高 氣力限界突破真的很有價值~ 12/18 23:06
→ kyoiori2:沒想到超鬥士後期會被冰箱XD 初期打小兵 飛拳一次掛一隻 12/18 23:08
推 windfeather:氣力限界突破要看機體,有些機體比方說大前卡全格鬥武 12/18 23:08
→ windfeather:那直接拿去點格鬥值的效益會比較高 12/18 23:09
推 mydoc:根據算式氣力與格射值等價的所以如果200點PP學不到氣力突破 12/19 00:22
→ mydoc:就可以選學格射值了 12/19 00:23
→ windfeather:氣力是還有防禦方面的補正,但通常應該不會很介意這個 12/19 07:29
推 hssz:我記得OG的經驗是第一次用PP要先把地形適應空陸其一升到S吧 12/19 13:19
推 howerd11:地形是增加命中迴避而已 不是一定要 12/19 18:03
→ kyoiori2:不說我都忘記要改地形適應了XD 12/19 18:29
→ kyoiori2:正樹那個集束攻擊...是被惡搞嗎 12/19 18:30
→ kyoiori2:水魔裝真的挺不好用的 不知道除了隱武外後期還會變強嗎 12/19 18:37
→ kyoiori2:命中率比其他人都差 還在猶豫要不要多花點錢改他 12/19 18:39
→ kyoiori2:感覺是萬年小隊員的命 12/19 18:39
推 Luigi00001:水魔裝機體全改有HP回復大 12/19 19:27
→ knives:魔裝機神在機戰史上除了風以外,其他的有好用過嗎 12/19 20:19
推 Luigi00001:火不差啊?XD 12/19 20:20
→ yao7174:魔裝機神的話 魔裝機神全部都很好用啊 12/19 20:30
→ kyoiori2:感覺火魔裝是攻擊力強 地魔裝是皮厚 風魔裝不錯用 跟以往 12/19 20:32
→ kyoiori2:的機戰系列差不多~ 水的話 機體定位很尷尬 裝甲要厚不厚 12/19 20:33
→ kyoiori2:運動性普通又不會太差 攻擊是普通水準 當修理機算了 12/19 20:35
→ PK0857:修理機的定位不是就這樣嗎 XD 只是這次被R給搶走修理寶座 12/19 20:38
→ PK0857:只是我對於番長的補給,玩了三輪沒有一次想起他有補給 = = 12/19 20:38
→ kyoiori2:說的也是 把它當強一點的木蘭號用好了XD 12/19 20:46
→ kyoiori2:上面有魔裝機的詳細介紹 水魔裝原本的定位就稍遜其他 12/19 21:07
→ kyoiori2:主要用來支援或修理 12/19 21:08
→ dephille:魔裝機神2表示: 12/20 05:31
→ dephille:直接看ヨルムンガンドウロボロス這鬼東西就好... 12/20 05:33
→ dephille:格蘭威爾則是一直以來除了某些很神棍的狀況都是火力最高 12/20 05:36
→ dephille:反而薩姆吉德才是一直被婊... 12/20 05:36