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讓我來教你一下要怎麼活用SRX吧 首先一般人對SRX 的刻板印象 就是 要佔四個出擊數,大招又超吃EN ,先冰再說 的確這是無法克服,不過你也要考慮到其他取代出擊數是不是能Cover SRX帶來的優勢 SRX優勢: 四人的精神指令配置都十分平均,直感 覺醒 感應 擾亂 加速 補給, 四人都有熱血 單論精神指令來看,沒有放冰箱的理由 很多人都太在意SRX的大招太吃EN,很容易忽略SRX其他的武裝 SRX最弱的那招All 再給 R-Gun 裝上 其他像ハイパー・ビームライフルS 兩人聯手在無改的EX-Hard ,在開局放擾亂(只要28 超便宜) 丟去敵人陣中,一隊小兵就滅了,完全不需要吃任何EN,而且至少可以打十發沒問題 在EX-Hard 無改的狀態下,基本上大家的命中率/迴避都很差, 大家都掛集中 必中 是理所當然的事 這樣來看,你在靠北SRX 迴避率很差需要掛集中 是雞蛋裡挑骨頭 進階打法就是把SRX 拆掉來進行削血,讓其他人撿尾刀 以我在打EX-Hard 宇宙線走來,比較起來SRX真的比其他角色 好練 如果要評論機體好不好用,請先去打EX-Hard 完全無改,也把強化零件拆掉 再來說好不好 ※ 引述《pikmin520 (莫再提)》之銘言: : SRX小隊+隊長 : 老實說剛合體沒氣力的SRX還真是難用 : 沒有中距離P武 燃費又高 其實還好吧,不說SRX,其他角色,第一回合能打到的敵人是很多是不是 雞蛋裡挑骨頭 : 如果是SRX衝太前面 很容易打到乾掉 : 不過三人精神有補給有覺醒有降裝甲直擊 : 加上隊長有加速有統率 : 所以還是打王主力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.139.211.161
SGBA:推!! 不管哪種模式SRX都是必出名單 優勢一堆 01/08 10:56
knives:如果硬要說冰箱的理由大概就是長得不帥,招式也不夠熱血吧 01/08 11:10
ballby:機人控內建念動力9,再看地型裝個S適性,命中回避不會多差 01/08 11:28
knives:推樓上,難怪我SRX也很少在開集中,沒有注意到 01/08 11:43
hssz:SRX具有念動力補正+多人友情補正+指揮官,命中率幾乎不用改 01/08 11:48
hssz:然後三人合體技+合體後爆敵一機三人吃PP超賺 01/08 11:49
hssz:如果R-Gun換成舞開還有愛情攻擊力補正,威力up 01/08 11:50
windfeather:SRX在EX-H真的能看出真正實力 01/08 11:51
hssz:隆盛有覺醒、彩有補給,一回合理論上可以好幾發無壓力 01/08 11:51
windfeather:多人補正下的ART-1舞甚至可以無改,在EX模式下敵命中 01/08 11:51
windfeather:率依舊是零 01/08 11:52
hssz:我一直覺得SRX只有過強沒有過弱的問題 01/08 11:52
hssz:OG1當時只靠SRX分離合體,身邊瑜珈女幫回SP,SRX一回合爆王 01/08 11:53
windfeather:明顯缺點是有啦,燃費高、佔出擊數、移動力低、格子少 01/08 11:53
windfeather:不過這樣也才合理,否則直接SRX出擊其他人還玩什麼 01/08 11:54
hssz:記得當時阿法,SRX還強到被限制只能合體總共10回合而已 01/08 11:54
hssz:燃費高:改EN.加零件.精神補給.身邊帶個補給機,不是很大問題 01/08 11:56
hssz:佔出擊數:合體暴力,分離三人合體技一樣不少,很合理的輸出 01/08 11:56
hssz:移動力低:我忘了三人有沒有加速,沒有要靠組隊彌補 01/08 11:57
knives:新機戰更慘,三回合 01/08 11:58
knives:萊有加速阿 01/08 11:58
Yanrei:純粹就只是因為他佔太多出擊數,我喜歡一大堆機體一起登場 01/08 11:59
Yanrei:的感覺XD 就算戰力沒有SRX高,但如果不玩EX難度或是無改 01/08 11:59
Yanrei:說實話OG2也沒難到說一定得派哪些強角才能過關啦……XD 01/08 12:00
strike519:EX-HARD 有隆盛ACE加上體型&能力零件 傷害真的很高 01/08 13:18
chunga:SRX的天上天下念動爆碎劍可以降裝甲,在前中期打一定血量會 01/08 13:47
chunga:跑的敵人還蠻有用的 01/08 13:47
phix:srx超強耶 王光靠必殺砲就打死了 回避率比雷鳳還高 01/08 14:35
dephille:出擊數一直都不是問題...又不是合體之後R-2/R-3就不能用 01/08 15:07
dephille:而且合體以後補給還等於一次補三台... 01/08 15:08
knives:推樓上,會覺得出擊數是缺點的,根本是偏見吧 01/08 16:44
jakkx:會說出擊數是缺點的是因為SRX本身吃掉四個出擊數吧… 01/08 19:10
jakkx:如果可以用合體狀態直接出擊就好... 01/08 19:11
windfeather:SRX最大問題是改造合體前後分開看,所以投資不好控制 01/08 19:36
windfeather:也因此在大家都不能改的EX-H模式就能顯示出真正實力 01/08 19:36
srx3567:分開看不是問題 反正真的會分離來用也只有正樹線而已 01/08 19:46
srx3567:撐一下就過去了 頂多改R-GUN就好 R2改3段後面強制出擊有用 01/08 19:48
windfeather:如果SRX一開始就合體然後都不分離的話,那我反而覺得 01/08 19:48
windfeather:不好用了。分離多打好幾次配合體技援攻,再組回來開砲 01/08 19:49
windfeather:戰術多變好調整戰局,是我EX-H的主力機之一 01/08 19:49
windfeather:畢竟一架佔三個出擊數,若只合不分有點不值得 01/08 19:50
srx3567:這就是打法不同而已 我比較偏向合體後多人精神去壓 01/08 20:43
srx3567:EX-H也是這樣玩 反正清小兵一直都不是SRX組在做的事 01/08 20:47
srx3567:BOSS都給他們賺了 還跟其他人搶小兵就太過分了 XD 01/08 20:48
dephille:其實能不能分離我覺得都不是問題就是... 01/08 20:49
dephille:目前的狀況基本上可以當成場上有SRX,R2,R3機體可用。 01/08 20:50
dephille:如果不能分離那就是R2R3換成其他機體出擊而已也沒損失。 01/08 20:51
dephille:當然能合體本身就是個很大的優勢就是.(望向某代超獸機神) 01/08 20:52
windfeather:艾碧絲:好險我可以直接合體上陣 01/08 20:57
srx3567:愛比斯這次map有苦勞水準 菱形範圍 本身有加速 01/08 20:58
srx3567:掛連續行動MAP打超爽的 01/08 20:59
sai25:SRX主力之一 而且我只會玩合體後的..一出擊就合體+合流XD 01/09 00:40
newtype0083:愛比斯分離後丟MAP 雙界皇帝也可以分離 超好凹的XD 01/09 01:33
achuck11:不過缺點是愛比絲ALL武器太爛 我和正樹丟再一起剛剛好XD 01/09 12:35
DarkKnight:艾比絲我也是冰箱 沒愛... 01/11 21:23
kobaylin:愛比絲跟正樹最大招與實用招相性嚴重不合啊 ... 01/12 17:45
kobaylin:個人愛比斯是跟弓天使擺一隊 ,連ALL的相性都很合 01/12 17:46