推 windfeather:SRX最大問題是改造合體前後分開看,所以投資不好控制01/08 19:36
→ windfeather:也因此在大家都不能改的EX-H模式就能顯示出真正實力01/08 19:36
其實這點我覺得還好 ...
這遊戲真實系只要照準跟運動性各改四段 ,且乖乖在指揮範圍內行動的情況下
除非遇上打王場合 ,否則其實基本上已經是近乎無敵了 (有念動力補正的話更是如此)
而這樣的投資根本不會花多少錢 ,隨便破一話給SRX小隊全改都還有剩
當然了 ,若無視地形而把R3放地上當標靶另當別論 XD"
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所以說就SRX而言 ,資金只要將重點放在合體後的情況就可以
其他四架除非有愛否則零改都沒問題 ,有愛其實照上述改法就已足夠實戰所需
愛到希望隆盛以外角色能霸占出擊畫面才需要繼續改 ,但這樣也不會有SRX合體需求了
唯一的例外是R-GUN ,武器跟EN最好能滿
(不過其實就算零改也很威了)
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占出擊數根本是因為這機體太強 ,為了遊戲平衡才做的權宜之計
就原諒他吧 ...XD"
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◆ From: 1.168.82.85
推 windfeather:所以說你不懂我的意思。正因為正常第一輪大家都不會花 01/09 21:41
→ windfeather:太多錢去改造R1 R2 R3,所以大多都是以SRX+R-Gun為主 01/09 21:41
→ windfeather:加上有改造 難度也就還好,自然不需要去搞繁瑣的分離 01/09 21:42
→ windfeather:合體戰術。但是要真正發揮SRX小隊的潛力需要用到4-5架 01/09 21:43
→ windfeather:投資這種資金在第一輪根本不划算 01/09 21:44
→ windfeather:比方說念動連擊拳好用到爆炸,但是SRX不分離就用不了 01/09 21:46
→ windfeather:投資太多錢在R-1 ART-1更是免談,因此大家都沒得改時 01/09 21:46
→ windfeather:才是發揮真本領的時候 01/09 21:47
→ colamonster:R-3是陸A喔 01/09 22:39
→ colamonster:老實說如果只是打小兵的話,改照準/EN也就夠了 01/09 22:40
→ colamonster:畢竟我想很少人會拿R2R3去打王吧 01/09 22:41
→ colamonster:我自己的用法是清小兵時分離/打王時才合體 01/09 22:41
所以說真的是有愛才會特別去動 ,但有愛的話應該也不會在乎占出擊數跟改造資金了
※ 編輯: kobaylin 來自: 1.168.82.85 (01/09 22:54)
→ lwecloud:R-3是沒有陸適性XD 01/10 13:37