看板 SRW 關於我們 聯絡資訊
howerd11:題外話 OG系列是給機戰粉私玩沒錯 銷售量都是最差01/11 22:06
其實從歷史角度 ,創下銷售最差紀錄的是版權機戰 最下位 XO (XB360) 最終不到一萬 次下位 NEO (Wii) 最終約五萬上下 SO ... 前者或許還能說主機日本裝機率過低凹過去 ,但這理由放到後者就直接出局了 所以這次2OG有些人說賣不太好 ,我個人倒覺得根本好極了 ,說是神銷量可能都不為過 也不能怪人家為什麼現在都龜掌機 XD" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.81.175
windfeather:UX銷量可能會是考量未來掌機機戰方針頗重要的指標 01/12 15:29
windfeather:當壓低成本配上語音後,這種水準玩家是否願意買單 01/12 15:30
windfeather:(當然劇本和內容量要等發售後才能比較) 01/12 15:30
Aold:銷量其實也不算太差 就是粉絲向 少了版權費應該賺比較多@@ 01/12 15:53
windfeather:第二次OG主要是因為首度HD繪製,會讓人擔心成本燒得 01/12 16:11
windfeather:比較兇 01/12 16:11
SRWSCH:醒醒吧,這些例子根本是有些玩家只認所謂2D傳統機戰XD 01/12 16:42
blackone979:單看銷售量其實不準 每一款遊戲都會有他預設的銷售目 01/12 16:43
blackone979:標 2og這次的消化率有達到將近80%已經算是很成功了 01/12 16:44
makki1:這兩作都3D作品 2OG本來也是要做3D 幸好寺田覺得不行改2D 01/12 16:51
makki1:以夢幻共演為最大賣點的機戰 原創系作品能賣成這樣很成功了 01/12 16:53
makki1:也不用付版權費 看當初OG1 OG2只敢出在GBA上 01/12 16:54
makki1:現在HD機戰敢讓2OG來當先鋒 消化量如此 海外也慢不錯 01/12 16:55
makki1:這樣已經很了不起了 01/12 16:56
makki1:海外也賣不錯 錯字sorry 01/12 16:58
yao7174:xo最下位是因為是gc的再製吧 neo就真的賣的不好 01/12 17:09
yao7174:是說3d的機戰有戰鬥動畫不夠魄力跟兼用卡很多的問題 01/12 17:10
yao7174:不過這問題很難解決啊... 2d解決起來就簡單多了 01/12 17:11
ChangHash:NEO其實不錯啊 只是招式表現不夠熱血 不然地圖和系統都 01/12 17:11
ChangHash:很好 01/12 17:11
Yanrei:很多日廠的技術力不夠支持3D化,又硬推的下場就是…… 01/12 18:01
windfeather:目前能把3D賽璐璐效果做得跟神一樣的也只有CC2了,連 01/12 18:20
windfeather:歐美都沒幾家有同等級的水準,還是乖乖走2D吧 01/12 18:20
windfeather:不過有時也是會幻想機戰假如也有火影和阿修羅之怒那樣 01/12 18:21
windfeather:的演出氣勢,會是多麼美妙阿 01/12 18:22
yao7174:價格也一定很"美妙"啊... 01/12 18:24
DarkKnight:我覺得2D要表現出2D的畫面也太難了 01/12 19:30
DarkKnight: 3 01/12 19:30
sinfe:真假.... neo只有五萬 XDD 我家還有一片說 01/12 19:53
igarasiyui:基本上連脫脫莉&梅露露的必殺技都能做得很棒了XDDDDD 01/12 19:57
igarasiyui:看那30歲的中二騎士(喂 01/12 19:57
dephille:我覺得魔裝2的動畫已經做得很夠了... 01/12 20:11
ayichen:魔裝機神2感覺不是多邊形描繪出來的.. 01/12 20:15
savior25:XO銷售量7千多而已 慘 01/13 01:11
tsming:不到一萬會不會太慘XD 01/13 12:01
yao7174:其實也還蠻正常的啊 就機戰GC修bug+隱藏要素改變+網路對戰 01/13 13:22
yao7174:然後敵人變成不會打命中0%的單位跟會放信賴 故事沒變 01/13 13:23
yao7174:劇情幾乎完全沒變+360在日本的銷量... 01/13 13:24