推 Ybrother:阿呆還有attacker 數值又更勝一籌 01/13 11:25
推 srwxzero:ノルス・レイ跟ノルス也有飛拳啊!(有人會用嗎) 01/13 17:09
加上去了,這個是彈數制,不合飛拳的美學XD
推 ryokoon:ノルス・レイ大招的cut in超棒的啊,超想把monica王女作成 01/13 17:19
→ ryokoon:桌布的 01/13 17:19
→ ryokoon:(整個離題) 01/13 17:19
→ ballby:ノルス・レイ很好用啊? 內建3格修理 精神也不錯 就是宇B 01/14 01:21
→ ballby:不過也不過是用點PP改成宇A罷了 01/14 01:24
※ 編輯: Luigi00001 來自: 114.36.190.29 (01/14 17:59)
推 igarasiyui:鐵金剛的飛拳也彈數欸...... 01/14 18:19
→ Luigi00001:現在的SRW飛拳多不是彈數制 要嘛EN要嘛啥也不扣 01/14 19:09
推 cloudstr:大前卡飛拳彈數:2 發完了以後就不能用斬艦刀 01/14 19:16
推 igarasiyui:Z2的鐵金剛還是彈數XD 01/14 21:01
→ drwsb:最近無消耗武器很少了吧 01/14 21:33
推 defenser:Big-O:我拳頭無消耗還陸S 01/14 21:53
→ drwsb:畢竟是極少數 XD 以前阿法時代的飛拳一堆零消耗真的很邪惡 01/14 22:40
→ jakkx:發完了不能用斬艦刀是因為手都射出去沒回來嗎?- - 01/14 23:19
→ Luigi00001:等遊戲改名成真實機器人大戰的話就會是這樣了吧XD 01/15 10:49
→ carllace:α的1~5零消耗飛拳+射程補正讓強化金鋼比凱薩威很多 01/16 18:29
推 windfeather:就是射程補正太不平衡,所以之後就都拿掉了 01/16 18:33
推 carllace:α外傳的射程補正讓GP03D的大砲實際傷害比帳面大招的零距 01/16 18:47
→ carllace:光砲還威...α的BOXER和龍虎王輸GUNNER也是射程補正 01/16 18:48
→ dephille:我記得飛拳好像是EN20... 01/16 21:39
→ dephille:然後會輸Gunner絕對不是因為這點攻擊力,而是MAP... 01/16 21:39
推 carllace:但射程補上算上去後的大招是gunner最高啊... 01/17 14:03
→ carllace:α的是大車輪0en..火焰30..α外傳的大車輪才要20還30的en 01/17 14:05
推 toyhsu:第4次的魔神Z飛拳就是悲劇 唯一可p才2發 01/20 10:19
→ toyhsu:忘了說是遠距可P 01/20 10:19