推 idareyou:真是太美了,不論是鏡子裡的自己還是我的髮箍,噢我太美了08/17 08:58
→ idareyou:更別提我手上的高檔紅酒,套一點阿B更是纖細中帶粗矌08/17 08:59
→ idareyou:做人不能只看外表,用電腦最高級的帝王蟹卡聽音樂08/17 09:00
→ idareyou:就連老蕭喉嚨的結石震動都聽的一清二楚,還能知道他今天08/17 09:00
→ idareyou:早餐吃的是星巴克蛋糕105號 唉~ 太美了,美的是這麼想的我08/17 09:01
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◆ From: 61.218.53.98
推 TOKYOLin:對原PO的技能重要度感到不解... 01/17 18:17
推 TOKYOLin:錢的話...我怎麼覺得這代還滿好賺的... 01/17 18:19
→ TOKYOLin:建議原PO之後可以讓眾多角色優先學再攻擊點技量 01/17 18:19
→ TOKYOLin:還有底力跟HA,世界將會跟你印象中完全不同... 01/17 18:20
→ TOKYOLin:B跟E-SAVE其實也只有某幾臺需要,用強化零件跟精神就夠了 01/17 18:21
→ TOKYOLin:重要性真的沒有排到第一的必要,集中力給精神庫角色就好 01/17 18:22
會這樣寫主要是因為PP不夠用
底力是基本的所以我沒寫,超級系我一定會至少灌到7,真實系也大多都有學
(貴家澪妳居然沒有底力....)
H&A則是多數遠程機都內建了
E-SAVE大部分超級系都需要,包含正樹
再攻擊我只有讓幾個天生技量較高的學,在PP有限的情況下,為了再攻擊要犧牲太多東西
推 emilio0209:比較喜歡2ndOG 一堆技能都改成後天學習不可 01/17 18:24
→ emilio0209:不然大家技能都一樣真的很無趣... 01/17 18:25
這麼說也是,但像INFIGHT不能學,某些腿短的就很慘
推 igarasiyui:這次彈數或EN還滿難空的 而且R補機超好用XDDDD 01/17 18:25
→ igarasiyui:我在前期會優先選防禦跟見切 先減少被擊落的危險... 01/17 18:27
我是優先學底力
→ fbixx:氣力突破界線是這次唯一可以加傷害的技能,好技能不用嗎 01/17 18:27
格子不夠...
推 DarkKnight:如果不知道要學啥 學集中力就對了 01/17 18:35
推 ChangHash:最需要B-save的是艾比斯 我E-save只有會用到合體技的才 01/17 18:46
→ ChangHash:學 見切數值才加10太廢了 不如改運動性和照準 防禦的話g 01/17 18:46
→ ChangHash:uard比較實用 但就算沒學要被擊墬也不容易就是了 01/17 18:46
推 igarasiyui:見切是+"最終"命中閃避欸 10其實不少了 01/17 19:01
但是有疲勞補正,10一下就抵掉了
推 Yanrei:機體平衡度就是除了新神棍之外大家一起弱化XD 01/17 19:07
→ hsnugear:缺錢? 我第一輪沒全滅練功 機體改滿的也快20架了耶 01/17 19:11
→ hsnugear:武器則是大部分都5段改 第一輪結算是1500萬 不少了 01/17 19:11
→ keelzeibel:第一輪繼承1500萬也太多了吧,那等於賺3000萬了 01/17 19:20
我繼承650萬而已...
其實想想也不算少,可能是改的機體太多
不過改滿20架也太威了吧...
※ 編輯: lwecloud 來自: 220.132.177.129 (01/17 19:35)
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推 colamonster:我自己比翼鳥的用法是:阿拉德當副機(前期開叔後期優 01/17 19:45
→ colamonster:秀),存活率還滿高的,有不屈打王的時候可以派上來用 01/17 19:46
→ colamonster:薇歐拉跟拉多組一隊,兩人都算很會閃,而且攻距夠遠 01/17 19:47
→ colamonster:不容易被集火,再加上信賴補正的話打小兵也是很夠用 01/17 19:47
→ colamonster:打王就看命中迴避加減上,或是換拉多主攻。 01/17 19:48
→ colamonster:老實說這代的平衡度我覺得很好啊,真的沒有用不起來 01/17 19:48
→ colamonster:機體,最後冰箱的都是出擊數不夠而不是真的不能用... 01/17 19:48
推 TOKYOLin:我必須說 學了再攻擊絕對值得你所提的那些犧牲 01/17 19:59
→ TOKYOLin:至於E-SAVE 我從頭到尾沒人學 靠零件跟精神 還沒發生過有 01/17 20:00
→ TOKYOLin:角色EN用乾的情況 而且是我大部份角色學了再攻擊的情況 01/17 20:01
推 TOKYOLin:至於格子...其實根本沒有必要非把格子填滿不可 01/17 20:03
→ igarasiyui:再攻擊真的威... 01/17 20:07
推 kyoiori2:再攻擊給前卡.食通用 一次必爆一台小兵 R2的天才我也有學 01/17 20:15
→ kyoiori2:給SRX分離時清兵用 兩次有線式溜溜球攻擊傷害值不錯 01/17 20:18
→ kyoiori2:EN也耗不多 01/17 20:18
→ kyoiori2:比翼鳥和響介夫妻 我覺得沒必要硬綁在一隊 雖然有愛情補 01/17 20:21
→ kyoiori2:正 但武器類型差異太大 無法發揮最大攻擊效益 01/17 20:23
推 ChangHash:夫妻組最大效益就是合體技+12%還是16%愛情補正啊 01/17 20:28
→ kyoiori2:白騎和ゼオラ我覺得配ゲシュペンスト・タイプRV 01/17 20:29
→ kyoiori2:或是佑 攻擊輸出都很不錯 有加速 武器相性又合 01/17 20:31
→ kyoiori2:合體技通常等到最後打王才會用 到時在重新組隊 01/17 20:33
→ kyoiori2:我組隊通常都以 每組都有加速和平時攻擊輸出武器相性一 01/17 20:36
→ kyoiori2:致為主 畢竟sr的重點幾乎都在限制回合和擊墜數上 01/17 20:38
→ kyoiori2:通常清小兵也很少會用到en吃很大的合體技 01/17 20:39
推 TOKYOLin:齊理亞母學到再攻擊之後,亡靈RV每回合集中金變態... 01/17 23:02
推 TOKYOLin:魔裝機神會不強嗎...@@...我沒怎麼改他們的擊墜數卻很高 01/17 23:04
→ TOKYOLin:而且還是4X話才加入的...但擊墜數卻不知不覺攀升的很快 01/17 23:06
→ lwecloud:魔裝機神個人覺得風>火>水>地,水跟地防禦面都比較糟糕 01/17 23:20
→ lwecloud:水雖然有集中裝甲也不低,但還是要灌底力比較保險 01/17 23:21
→ lwecloud:地...腿短不會飛又沒底力...脫力專用機 01/17 23:21
→ eggbox:地魔裝裝甲改起來還OK..不過駕駛員沒內建底力= = 01/17 23:26
→ eggbox:水魔裝還是改運動性會比較好一點吧 01/17 23:27
推 TOKYOLin:水不需要加底力吧...樓上說的改運動性就夠了 01/18 00:29
→ TOKYOLin:至於地...裝個強化零件就能飛了,再配個加速機問題解決 01/18 00:29
推 ChangHash:地魔裝會飛啊 只是空B 但重點是脫力吧 水魔裝學個HA好 01/18 11:30
→ ChangHash:用 和火魔裝組隊清小兵還OK 只是可替代性高(如紅茶組天 01/18 11:30
→ ChangHash:生有HA,或優秀&潔歐拉) 說真的魔裝要有愛才好用 01/18 11:30
推 windfeather:地魔裝振動拳,低消耗射程不錯威力OK,超好用的呢 01/18 11:32
→ windfeather:這代雖有高低之分,但因陣容和戰術打法不同,倒也沒有 01/18 11:33
→ windfeather:絕對的可取代性角色,整體平衡度很不錯 01/18 11:33
推 hahn:pp值做的很失敗 第一輪就算沒pp也能順順破關 等到夠多的時候 01/19 21:10
→ hahn:資金也夠 敵人也是用輾的... 01/19 21:12
→ macotolui:地魔裝蠻硬有脫力~震動拳補正又高~好機不用嗎 01/19 23:04
推 Libertywind:我第一輪還59話幾乎除後期角 都是連續行動+氣力突破 01/20 15:29
→ Libertywind:武器大多都10段了 只是其他只改命中或運動裝甲擇一 01/20 15:30
推 Libertywind:沒那麼難賺錢跟PP吧 我也沒用修行說 01/20 15:32
推 kyoiori2:跟改機體比起來 改武器特貴的 我玩到43話 01/20 16:09
→ kyoiori2:主力武器改道4.5段 其他每個人武器都3段 01/20 16:10
→ dragonsleep:對於水魔裝的地形適性沒內建海S感到不解 01/21 02:28
推 amimi0629:淡水跟海水的不同吧~(誤 01/21 12:33