推 windfeather:新精神好威 02/01 14:20
推 yao7174:機體特殊指令也很威啊 範圍內敵方全能力-20 我方全能力+20 02/01 17:11
推 windfeather:那個就等於歌和指揮的變化版而已,差別一個較強但耗en 02/01 17:14
推 igarasiyui:照以前算法不是S+A=A嗎 那樣要花PP點駕駛適應了.. 02/01 17:24
→ igarasiyui:不過海戰就頗威 02/01 17:24
推 yao7174:重點是只要開一次就敵我方能力直變動差30-40 02/01 17:26
推 Yanrei:只有一回合可能要看消耗量吧,不然感覺其實不太實用…… 02/01 17:52
推 igarasiyui:如果這精神在2OG就很有用XD (海戰打到吐 02/01 17:58
推 lpb:新精神 感覺就是打王專用的阿,放了順応-打-覺醒-打-再動-打- 02/01 17:59
→ lpb:再動-打-LOOP 02/01 17:59
推 windfeather:2推文那個en要耗70,如果不可p的話會有點麻煩,OOQ本 02/01 18:15
→ windfeather:身又還是戰鬥主力,不過武裝機甲雙子機有個類似略弱但 02/01 18:16
→ windfeather:en只要耗30的版本 02/01 18:16
→ windfeather:跟正,是耗80en 02/01 18:18
→ windfeather:更正 02/01 18:18
→ windfeather:不過這代新指令和系統似乎滿豐富的,算是好事 02/01 18:20
→ a12582002:照K和L來看的話可能一樣沒PP 是吃晶片XD 02/01 18:50
推 yao7174:一個回合就夠了吧 反正看起來就是用來打王的 還有要是放了 02/01 20:32
→ yao7174:就不能動的話 那OOQ就囧了 02/01 20:33
→ yao7174:技能是吃晶片的 pp可能有 不過也應該是像隻前掌機那樣 02/01 20:34
→ yao7174:一級一點那種 希望這次不要出現像size差無視的bug... 02/01 20:35
→ drwsb:武器適應S應該不用管駕駛適性吧 機體才有影響 02/01 21:04
推 pohanisgood:孔明戰術指揮好有說服力啊~~~ 02/01 21:37
→ skalt:沒記錯的話S+A=A只有Z2這樣算?其他系列目前都是S+A=S 02/01 22:06
推 windfeather:印象中S+A=A的比例比較高,但最近的一款2OG是S+A=S 02/01 22:14
→ windfeather:反正那精神只有小隊一回合,主要應該也是用在攻擊適性 02/01 22:15
推 astranagan:是馬鹿wwww 02/02 03:06
→ astranagan:我重點在想看PV有沒有現原創機&角XD 02/02 03:06
推 destiny02:只有Z跟Z2是 S+A=A 02/02 08:33
→ destiny02:所以看向Z的最終BOSS 角色適性全部A 所以機體全S是心酸 02/02 08:35
推 MaiLu:SRW AP 也是S+A=S 02/02 09:50
→ ayichen:話說我看到哈哈姆特的訂價就傻了...雖然後面可能會降一點 02/02 14:18
→ windfeather:沒代理就是純看日幣匯率決定,至少今年會比去年好很多 02/02 14:45
→ lunasdejavu:講到孔明,要是giant robo也有參戰就好了(逃) 02/02 19:42
→ igarasiyui:反正看到有MF就確定不會有代理版了 台灣機再次哭哭 02/02 22:42
→ RKain:MacrossFrontier = 沒代理 (冷笑) 02/04 11:19
→ roger700406:哭哭.. 02/04 11:26
→ KHFM:就算沒MF有代理的機率也是近乎零吧? 沒中文化=沒代理 02/06 02:07
推 pohanisgood:樓上發現盲點了 3DS的遊戲扯什麼MF 02/06 10:46
推 akaiSHINSHI:3DS也是有出代理版日文遊戲 並非一定要中文化才能代理 02/06 11:25
→ akaiSHINSHI:目前唯一一片還是NBGI的遊戲 不過有MF就不可能代理了 02/06 11:26
→ igarasiyui:任天堂要代理台灣機用的MH4日文版 ←咦?中文化呢? 02/06 15:08