作者defenser (☆機械式天秤☆)
看板SRW
標題[心得] 機戰J 遊戲心得
時間Sun Mar 17 21:13:19 2013
J是我第一個入門的機戰遊戲,當年什麼都不懂、隨便亂玩。
打不贏惱羞就直接去找金手指來改...都是太年輕犯下的錯(ry)
而現在正處於要買PS3還是3DS的苦惱狀態,於是先把J拿出來複習複習。
這篇主要是講系統部分,機體系列心得可能稍後再考慮要不要寫...
戰艦:
J的靈魂說是兩艘戰艦:撫子與大天使,一點也不為過。
J的敵人等級是根據我方駕駛等級排行前十五名的平均做為基準,而且副駕駛也算。
所以除了超電磁兄弟、斷空我、原創主角(三位副駕駛等級連動)這些機體外,
兩艘從頭參戰到尾的戰艦當然是衝等不二人選。
另外J的短腿機體很多,又有很多水地形關,因此善用戰艦搭載趕路可說是基本技巧。
交代:
本代戰艦特有指令,可以把「非強制出擊」的機體換成未出擊機體。
初期無法使用,必須到機體改造畫面改造戰艦的「交代」才能使用。
兩艘戰艦各可改造三格,也就是說一場關卡中最多可以交換六次機體。
有個增加可使用機體數的秘訣,一開始先派可以合體分離的機體(最終斷空我與D-boy)
關卡開始後分離→兩機分別進戰艦→交代另外兩台機體出來。
想湊同系列小隊卻嫌出擊數不夠的時候可以用這個技巧。
交代出來的機體有個特點:額外加的出擊氣力不會消失。
舉例來說,剛開始派裝有「初期氣力+10」零件的天河明人出擊,出場氣力是110。
想趕路於是讓明人先進戰艦,因為進戰艦氣力-10、明人的氣力變成100。
但如果先派別台機體出擊,進戰艦、交代換成明人,這時明人的氣力會是110。
因此想要開場氣力高又要用戰艦趕路,使用交代出擊是個不錯的選擇。
另外交代的機體當回合就可以行動,加上J躲在戰艦裡就可以用精神指令。
所以可以讓精神役駕駛放完精神後交代、換另一個人出來繼續放精神。
激勵:
J的激勵跟其他系列一樣,鄰接機體氣力+10,一般狀況最多同時激勵四人。
如果讓負責放激勵的機體先進戰艦,其他等著被激勵的人貼到戰艦四周。
這時戰艦內的精神役放激勵,戰艦會連帶得到氣力上升的效果。
也就是四人變五人,激勵完後再用交代換另一個生龍活虎的人出場...
獻身:
J的獻身是讓對象SP回復10,「對副駕駛同時有效」。
例如對戰艦放獻身,艦長與其他副駕駛的SP都會回復。
如果是對自身放激勵,耗30補10等於耗20,效果更佳。
有個小關卡就是要靠獻身來破關。
指揮與信賴補正:
同等級的指揮效果不會疊加,所以就算指揮只有一級的駕駛有時也能發揮效用。
雖然J的信賴補正分成友情(藍球)與愛情(愛心),但效果都是一樣的:命中回避+15%。
信賴補正不會累計,所以身邊貼四個有信賴的人、命中回避還是只有+15%。
分散養成:
到系統設定把養成改成「分散」,在關卡中升級時就能直接幫駕駛灌點數。
這種做法的最大好處是能夠養成不會加入的機體(例如泰莎艦長QQ)
盾防無效:
J的盾牌只是裝飾品,往好處想敵人盾牌也是舉心酸的。
穿牆:
有瞬間移動能力的機體如冥王傑歐萊馬、原創主角機、機動神腦系列的,
可以無視地形或機體阻擋移動。
因此如果遇到會瞬移的敵人千萬要小心,別讓他穿過前線爆了後排補機...
援護攻擊的經驗值:
假設A機擊落敵人的經驗值是500,B機攻擊敵人的經驗值是100。
用A攻擊、B援護擊墜敵人後,A總共可以獲得600經驗值。
打頭目級敵人時可以多賺一點經驗值。
機體吃零件:
後繼機比前期機少一個零件的機體都可以用這個BUG。
換後繼機之前,在前期機的「最下面一格」強化零件裝備想讓它吃掉的零件(如射程+1)
換機體後,雖然強化零件格數變少、原本裝在上面的零件也會回到零件庫,
但該零件的加成效果還是會保留在該後繼機上,可以這樣玩的機體有:
マジンガーZ→マジンカイザー
ユウ・ブレン→ネリー・ブレン
レイズナー→強化型レイズナー
レイズナー→レイズナーmk2
ゼオライマー→グレートゼオライマー
要注意的是,如果要讓マジンカイザー吃零件,在第10話就要把該零件裝備上去。
接著必須選擇沒有マジンガー的路線「アークエンジェルに乗艦する」,
一直到16話合流以前都不能拔掉マジンガーZ的零件,才能吃掉零件效果。
如果選擇走有マジンガーZ的路線就不能用了。
--
平生不識平野綾,萬字戰文零回應。
平生不識釘宮病,未聞傲嬌臻化境。
平生不識上坂堇,中二精髓何處尋。
平生不識陽子姊,難求藝人最佳解。
平生不識原田瞳,胸奴之道無師從。
平生不識神奈奈,焉知塵世存天籟。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.225.120
推 srw234:個人意見 要機戰越多越好就選3DS 喜歡十年磨一劍的精緻感 03/17 22:48
→ srw234:就選PS3 (理想狀況就都買啦 兩者現在價格都不貴囉~ 03/17 22:50
→ srw234:雖然目前3DS上機戰只有一款UX就是... 03/17 22:50
→ defenser:我現在是在想3DS跟PS3哪邊出比較多我會想玩的遊戲XD 03/17 23:26
推 angelpeace:對原創系有愛就買PS3, 喜歡大雜燴可以考慮3DS 03/17 23:45
→ angelpeace:依前一代主機的經驗來看, 任系的機戰比較多 ... 03/17 23:46
→ angelpeace:在不考慮移植和重製的的情況下 :P 03/17 23:46
推 linsikin:3DS買日機就玩不到中文版遊戲,真是令人不爽!> < 03/18 00:10
→ drwsb:PS2也出了一串 所以未必吧 03/18 00:11
→ a12582002:GBA初期是出蠻快的... 03/18 00:19
推 yao7174:沒什麼好不爽的 只要超時空要塞有參戰 現階段就不要妄想 03/18 00:20
→ yao7174:除了日版以外的其他版本 03/18 00:20
→ yao7174:而且3ds中文版的遊戲也太少了吧... 03/18 00:21
推 linsikin:厄 不爽不是因為機戰不出中文版,而是中文機鎖區.... 03/18 00:24
→ linsikin:我除了機戰,其他的遊戲想玩中文版的呀QQ 儘管現在不多 03/18 00:25
推 yao7174:我知道中文區鎖機啊 可是中文化的遊戲太少 說真的沒什麼好 03/18 00:25
→ yao7174:不爽的吧 如果要出中文版的動物之森 在開始不爽吧 03/18 00:26
推 linsikin:我對動物之森沒興趣XD 我想玩薩爾達....QQ 03/18 00:27
※ 編輯: defenser 來自: 114.43.225.120 (03/18 00:31)
推 howerd11:3DS 成本低理論上會出比較多款 03/18 02:40
推 hugo7935:機戰J的大天使越後面越弱整個超囧 03/18 18:06
推 mosuta23179:依照NDS經驗 3DS機戰大概還要馬賽克個2 3作才會進步 03/18 18:07
推 lpb:大推SRWJ! 03/19 00:48