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自從變成上班族後, 玩遊戲的時間總是變成零零碎碎的, 雖然這次2OG是衝首發, 但前面遊戲積太多, 加上朋友又會一起揪LOL, 一直等到3月初才開始動手玩。 總之這次的2OG真的讓人大開眼界, 光是看高畫質的戰鬥動畫就覺得值回票價, 加上重新編曲版的音樂, 真的是一種享受, 以下是我對這次2OG的機體心得。 古鐵白騎還有黑肉小三: 古鐵是我認為本作三大真實系悲劇機體, 極度難用, 閃避改滿還是很難閃, 裝甲怎麼改都很薄, 到後期幾乎不能打王, 兩三下就爆機, 但因為擁有很優秀的合體技, 所以還是常常派出來, 相對白騎就好很多, 能閃能打, 一直是我的主力機體。 至於黑肉小三是我認為本作三大悲劇真實系機體之二, 原因跟古鐵一樣, 又不能閃又軟, 但因為她是黑肉還是妹子, 問題都不是問題了, 而她跟古鐵的合體技居然比跟狂暴幽靈還高, 證明黑肉妹子果然無敵。 魔裝機神: 因為是走琉妮線, 所以有投資改造在琉妮身上, 後期正樹加入後就把兩人編成一組, 滿中庸的一對組合, 至於白河愁當然就不用說, 本作大魔王機體, 加入後搶先改滿, 可以減低關卡一半難度以上, 跟一隻補給機在旁邊就無敵了, 其他的魔裝機因為錢實在不夠, 就放冰箱了。 大前卡跟穴馬: 大前卡是我第一台改滿的機體, 原因無他-威力超群, 多少會逃走的王就靠他的龍捲斬艦刀搞定, 前期射程是死角, 後來拿到隱藏武裝一切No problem! 穴馬也是非常好用的機體, 通常都拿來跟白騎配一對。 龍虎王: 其實我有一點一直搞不懂, 為啥每代開始楠葉跟布里德都要開三式, 經過種種風波改開龍王機, 虎王機落跑, 再經過種種風波轉開龍虎王, 乾脆一開始就好好開龍虎王不就好了..., 題外話, 基本上這對夫婦也是主力之一, 不論是古倫加斯特三式還是龍虎王都非常強力, 龍虎王唯一的缺點就是氣力未滿130沒有可P武器, 但這不是問題,因為有虎龍王, 等到氣力130時馬上變身龍虎王然後狂用天魔降伏斬, 這大概是楠葉最大的價值(誤)。 開叔、拉米亞、卡琪娜跟拉賽爾: 開叔-一個兇猛中年男子(完)。 拉米亞因為帥氣度讓她開巴薩卡, 但巴薩卡很不會閃, 只好丟冰箱。 卡琪娜跟拉賽爾因為加入的早, 所以一直有在培養, 後期開古倫加斯特三式搭配上魂, 是很好用的削血工具。 SRX: 曾引起版上大戰的機體, 但我個人覺得是有他價值所在, 最高合體技跟降防技非常好用, 跟台補給機在旁邊可以解決很多問題。 比翼鳥: 麻雀-本作三大悲劇真實系機體之三, 不會閃精神指令又差, 血還比古鐵少..., 響介至少還可以開MB, 阿拉德價值完全只剩合體技, 隼還好一點,會閃多了, 虧我從阿法二開始就很喜歡這兩台, 偏偏在這代變得這麼難用...。 牛郎織女: 真實系優勝組, 一開始雖然也有點悲劇, 但跟斯蕾合體後被彈率從沒超出個位數, 唯一缺點就是大招彈數太少, 削血威力略顯不足。 英格: 本作新加入的機體, 一開始開R-blade時不好用, 等到換Ash後就變成勝利組, 會閃還有分身, 音樂又帥, 削血掃台兩相宜。 D系列: 約書亞也是真實系勝利組, 亂會閃的, 搭上後繼機後更無弱點, 莉姆的話因為是妹子, 所以也No problem。 MX: 基本上我是選用超級系, 因為我滿喜歡MX這代, 所以這組合我也是放下很多心力培養, 也滿好用的, 低耗能裝甲也厚。 凱薩: 也是標準的超級系, 頗好用, 低耗能高裝甲, 攻擊範圍也沒有死角, 而大番長因為有補給技能, 所以都會留個空位給他。 雷凰跟奪魂者: 雷凰這代算是出來打醬油的, 雖然攻擊帥氣, 攻擊距離稍短、皮也薄了點是他的缺點, 期待下一代的大雷凰吧。 奪魂者也是作弊機體, 有EN回復跟HP回復, 攻擊無死角, 只可惜攻擊畫面只有HD化沒有重製。 以上就是我比較常派出來的機體, 沒提到的大多都是冰箱組, 這代超級系真的比較吃香, 真實系太多悲劇了, 加上迴避疲勞,能用的沒幾隻, 而MB我個人覺得有點雞肋, 能用的沒幾個, 就是前中期幾個王會需要, 等到熱血跟魂出來, 用到MB的機率就少很多, 而這代水關卡超多, 就算裝上A-Adapter, 移動距離還是沒變, 一定要裝海S零件, 玩起來總是有點綁手綁腳, 敵方勢力也不多, 總覺得打來打去就那幾種敵人, 但那些都不損這一代的好玩之處, PS3出了這麼多年, 就只出現過這款機戰, 看到2OG的畫面, 可以想見預算的恐怖, 聽說這款賣得並不算好, 看來PS3甚至是PS4上要再出版權機戰系列真的有難度, 希望還可以在PS3看到下一代的OG系列, 畢竟還有許多原創系列還沒出現, 還滿讓我期待的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.82.81
chingswn:要是下次杜邦沒死而且加入的話應該會和小三有合體攻擊,不 03/24 10:45
chingswn:過還是比較希望她有強化型機體,雖然原作沒有... 03/24 10:46
FLAMEPP123:我一直以為杜邦跟小三是這一代原創的,他的原作是? 03/24 10:58
SRWSCH:PS2真實機器人聯隊 03/24 11:07
gundammkiv:如果開場就要開龍虎王 除非是該代有真龍虎王或是四神 03/24 11:20
gundammkiv:招魂龍虎王(富士原版本) 不然後面不就沒梗了w 03/24 11:20
thx:龍虎王不是大戰後就休眠了嗎.. 下次大概會開轟龍雷虎 03/24 11:36
secv:樓上+1 應該是照alpha3的 轟龍雷虎->真龍虎王 的模式 03/24 11:50
strike519:四神招魂出現 就意味著夏喃跟泰北要吃便當了... 03/24 12:34
Yanrei:搞不好不會便當 而是四人精神庫!(喂 03/24 13:52
Yanrei:我古鐵都跟奪魂者配一組,在改滿+擾亂的情況下 03/24 13:53
Yanrei:古鐵就不用擔心迴避的問題了(還是說我古鐵練的太強XD?) 03/24 13:54
thx:我反而希望被打..因為底力都學滿了 裝甲改上去其實還蠻硬的 03/24 14:15
kyoiori2:古鐵不算真實系的吧 我只改照準跟裝甲 皮還算厚啊~ 03/24 14:53
kyoiori2:比起隼好用多了 火力 機體性能 武裝 都完勝~ 03/24 14:54
kyoiori2:黑肉娘的迴避率還算不差 加個防塵裝置就好多了 硬要說的 03/24 14:56
kyoiori2:話 r gun不是更弱,只有合體技價值而已 火力低到不行... 03/24 14:57
kyoiori2:裝甲超薄 運動性也普通 03/24 14:58
Yanrei:RGUN給舞開,靠在SRX旁邊的迴避力很驚人 03/24 18:13
kyoiori2:問題是這樣就沒辦法用超省又痛的念動連擊拳了 03/24 18:20
asukarei:古鐵應該算是超級系的吧,裝甲比起一般真實系機體略高, 03/24 21:24
asukarei:用起來感覺很軟主要還是因為響介沒有底力的關係 03/24 21:24
RKain:不管怎樣還是希望版權機戰能夠繼續出在畫面好一點的上面+_+ 03/25 00:02
audi1005:其實我還期待OG3能把龍虎王傳奇機體補完 EX:嵐武 光雀 03/25 09:46
audi1005:最好把紅茶組抓去開 不然他們機體太悲劇了(無視諒斗組) 03/25 09:47
dephille:我必須要說拿裝甲還是射擊來分超級真實這根本就很奇怪。 03/25 22:40
hareluyac:古鐵一直都是真實超級系 真實系的裝甲 超級系的迴避 04/01 01:01