推 EJH030623:也太少話了吧 不會又都是一些麻煩的支線吧 08/22 13:02
推 srwxzero:這次人氣好低啊@@ 各處討論都很冷....||| 08/22 13:12
推 held:聽說這代難度很高 這應該是用改造全破的 08/22 13:15
→ windfeather:因為今天才剛發售啊 08/22 13:25
→ windfeather:不過這次法米通不知在搞啥,根本不是正常20小時破一輪 08/22 13:26
→ windfeather:的長度(至少以歷代雜誌評論的對比遊戲時間而言) 08/22 13:26
→ sezna:他們可能是裝DLC玩喔 這次感覺是為了DLC把難度調高了 08/22 13:27
→ sezna:看看這DLC プラーナシールド(敵からのダメージ30%軽減) 200 08/22 13:28
→ sezna:エーテルチャフ(敵の命中率20%ダウン) 150Yen 08/22 13:28
推 windfeather:魔裝2也才39-42話而已,評論卻給了34小時一輪 08/22 13:29
→ windfeather: 35 08/22 13:29
推 s3864308:如果有三條線我覺得這樣的關卡樹很OK 08/22 13:31
→ windfeather:另外除了這一路線42關,還有另外分岐的42觀 08/22 13:31
→ s3864308:不然兩三條線然後給個60話以上會打到睡著吧.... 08/22 13:31
→ windfeather:不含未知有否的真結局的話,也有84關卡了 08/22 13:32
→ s3864308:畢竟這系列怎麼用都那幾隻 第一輪6X關動畫絕對看得很膩 08/22 13:32
→ windfeather:目前看起來至少各要素而言,有比魔裝2誠意許多 08/22 13:33
推 ahinetn123:嚐到DLC的甜頭就回不去了 08/22 13:55
推 windfeather:CosmoNova無改數值幾乎歷代機戰都是單體最高數值 08/22 14:55
→ windfeather:當然EX新格藍森的縮退砲是例外 08/22 14:55
推 Yanrei:今天看人實況 那個難度真的超M的… 08/22 15:42
→ Yanrei:一堆無臉雜魚在那邊開高位,然後賽巴斯達1v1還會打輸… 08/22 15:42
→ Yanrei:說好的魔裝機神呢? 08/22 15:43
推 s3864308:我猜可能因為變身系統,所以只好把原裝的能力砍弱吧 08/22 16:08
推 a86851247:有實況嗎 跪求 08/22 16:59
→ windfeather:小兵攻擊力就和我方不少機體必殺技一樣強,甚至比 08/22 17:28
→ windfeather:前代最終BOSS還強,確實滿傻眼的,而且AI還不低 08/22 17:28
→ igarasiyui:魔裝機神都不神了...... 08/22 17:30
→ windfeather:話說這次讀取超快,我覺得不輸第二次OG,甚至略勝 08/22 17:33
→ windfeather:看影片從確定指令按下到戰鬥台詞出來,連一秒都不到 08/22 17:34
→ theyolf:這系列也挺騎爬的 怕一堆守舊派不敢創新 新角色也沒加入幾 08/23 02:40
→ theyolf:隻 結果從一代到三代都是用那幾隻..SLG而言挺屌的 08/23 02:40
→ strike519:粉絲向的遊戲 本來就挺好騙錢的 08/23 08:12
→ dephille:不然你覺得哪幾隻是應該被換掉的? 08/23 08:39
→ dephille:還是你覺得要做到像2ndOG那樣出場角色幾十隻...? 08/23 08:40
推 jackerxx:正樹:我可以去OE世界嗎? 地底世界我難過 08/23 08:44
→ ksng1092:其實沒有一代到三代都是用那幾隻...一代的王女能用嗎XD 08/23 08:46
推 amimi0629:SLG蠻常這樣的吧.... 08/23 10:18
推 srw234:新角色追加很多吧 主角群沒變是真的 08/25 22:38