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※ 引述《IrisAyame (怠惰な日常)》之銘言: : http://www.famitsu.com/biz/ranking/ : http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130828050/ : 法米痛版: PS3 37,266片 : PSV 18,356片 : MC版: PS3 39,255片 : PSV 18,929片 : 對照組 : 魔裝2 首周 81,896片 http://blog.esuteru.com/archives/7297356.html 補個新聞 POJ首週消化率 PS3版:52.55% PSV版:46.91% (ROE:74.80%) 發售前預約數 PS3版:2.0萬片 PSV版:0.9萬片 (ROE:5.1萬片) -- ──────体は炒飯で出來ている メインはエビで,仕上げはタマゴ。 幾たびの戰場を越えて捕虜...ただ一度の失言のせいで、ただ一度も應援もされない。 コックはここに獨り,廚房で炒飯を作る。ならば、我が炒飯に意味は不要ず。 その炒飯は、無限のレシピで...出來ていた!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.60.189
SRWSCH:一起加油讓IB再創新低吧。 09/01 22:45
KisarazuCats:樓上XD 09/01 23:13
Marxing:不知道是營運有困難 還是在挑戰粉絲的底線 整個不想買帳.. 09/01 23:35
HETARE:所以SCH 你的底線被踩到了嗎 09/01 23:50
superlight1:不好好出ps3機戰系列ˊˋ 09/02 11:25
IrisAyame:版權機戰是眼鏡組自己在搞的呀 09/02 13:21
IrisAyame:魔裝機神的問題是WS自己不知長進 09/02 13:21
pete0521:冏 悲劇..可是我玩起來還蠻好玩的阿... 09/02 16:34
SRWSCH:一言難盡(笑)。 我會照以往收,然後幫忙逆宣傳。 09/02 19:14
plugscat:ws回歸是為了魔裝機神在og裡面的準備 我能理解 NDS版魔 09/02 19:41
plugscat:裝機神重製 超高興 結果PSP版魔裝II你搞這樣 現在又跳PS3 09/02 19:41
plugscat:.PSV版 把難度提高這程度 劇情也拖 一堆梗跟og那劇情問題 09/02 19:41
plugscat: 是要我玩到抱孫子才結束嗎? 09/02 19:41
dephille:難度其實我覺得還可以接受,但和設定比起來我不太能接受 09/02 21:40
dephille:號稱魔裝機神竟然被雜兵打臉這是怎樣... 09/02 21:41
CALLING:要玩得很謹慎 只是小兵強度把一個有戰略性的系統毀了 09/02 22:27
ksng1092:一代二代其實我也沒有什麼"有戰略性的系統"感覺XD 09/02 22:37
CALLING:高低差 方向 屬性等等 弄得好的話應該很有戰略性吧?XD 09/02 22:50
kcball:可p6格 威力5000的小兵*8 ....還不算高移動力 09/02 23:00
amimi0629:我倒很喜歡這次的劇情........ 09/03 00:42
dickyeh:winkysoft的機戰難度就是這樣,看古早以前的機戰... 09/03 00:48
dickyeh:那命中率、迴避率真的只是參考。不是很準,現在要壓摳取向 09/03 00:49
dickyeh:應該不是很明智的選擇。反正銷量會說話,只是T_T 真的很慘 09/03 00:49
dickyeh:的話,比較擔心是不是要絕版沒有下作。像2OG那種燒錢的 09/03 00:50
dickyeh:不知道還要多久才能看到。 09/03 00:50