推 kudoshaki:這次綠川光有參與測試嗎(咦?) 10/14 20:57
推 s3864308:OE明顯是水溫用的吧 賣得好繼續 賣不好就GG 10/14 21:46
→ evilraistlin:劇情編成這樣是能賣的多好 你系統弄的再好也是沒用阿 10/14 23:53
→ murkangel:沒辦法呀 數位版的沒二手脫手可以賣 XD 10/15 00:49
推 yao7174:劇情一開始就說幾乎沒有了不是嗎 還是我記錯了 10/15 00:55
→ kcsmart:也沒人想到敵人是這麼稀疏的,感覺就costdown版鋼彈g世代 10/15 01:21
推 incubus:懶得想關卡塞劇情 就一直放無限妙卡司金屬獸侵略者增援 10/15 01:27
→ kcsmart:這樣的人物數量劇情內容還要分章節分時間出的意義不知在哪 10/15 01:28
推 ahinetn123:也懶得做模組啊 3D已經是建模就不用畫一堆招式了 10/15 03:00
→ ahinetn123:而且ace能力跟招式能力大多是通用的 超級敷衍 10/15 03:01
噓 as411312:省畫面還有迴避時,不管多華麗的招就是往旁邊跳一下... 10/15 10:39
推 jackerxx:還是都往右邊閃喔XD 另外蘭斯洛特的雙槍 只有右邊會射出 10/15 10:42
說到這點,我還有另外一個要大罵的地方:
蜃氣樓的絕對領域居然沒做出畫面!!!!!!!!
他X的,蜃氣樓的絕對領域是在機體前面會飄出紫色六角型方塊,
然後形成防護罩擋住敵方攻擊,結果居然只標一個"絕對領域",然後什麼畫面也沒?
這是什麼偷工減料的爛畫面???
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 118.167.44.239 (10/15 11:39)
→ RKain:防禦目前只有openget特效比較明顯有做吧.... 10/15 17:54
→ KisarazuCats:歐噴給特NEO都做的比OE讚 10/15 18:01
推 murkangel:心血來潮看了下戰鬥畫面 恰巧發現原來GODKR也會分離閃躲 11/19 05:04