→ yinsheng:沒有 12/07 22:02
推 gaosato:有影響吧? 機戰J的分身機率和敵我雙方技量差有關 12/07 22:59
推 yao7174:理論上是有 是說 J的話 記得是用必中就可以把分身無效化 12/08 00:19
→ yao7174:可是我沒看到公式就是了 12/08 00:22
→ yao7174:不過就分身跟劈落有最大發動%數就是了 j好像是50% 12/08 00:24
推 yinsheng:我印象中分身是固定的 其他有影響...手邊的檔案是破關檔 12/08 04:16
→ yinsheng:剛好沒辦法確認 如果有誤導也真的是抱歉 12/08 04:16
推 carllace:那幾代技量影響技能發動率的效果其實很小... 12/08 17:04
→ carllace:就算有壓倒性的技量差也有最高發動率和最低發動率 12/08 17:05
→ a7v333:我覺得有差,所以我灌了一些技量 12/09 00:43
→ a7v333:不過說實在的,會分身的王還是一直閃,凹了好幾次S/L 12/09 00:43
→ a7v333:真的效果不太明顯 12/09 00:43
推 defenser:用脫力跟必中比較實際... 12/09 00:48
推 gundriver:技能最主要影響必殺發動率,還有一些額外技能,像再攻擊 12/09 13:54
推 dsa3717:看了一下 J的分身有計算技量差 12/10 11:47
→ dsa3717:不過與其塞技量感覺留SP直擊比較方便 12/10 11:49
推 yao7174:不用直擊 J的必中就吃掉分身了 12/10 13:19
→ JKSmith:我是為了先制反擊而灌技量 12/10 23:16