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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1IyX9cql ] 作者: igarasiyui (かゆい うま) 看板: PlayStation 標題: [情報] 超級女主角戰記發售前遊玩報告-電擊 時間: Wed Feb 5 18:28:52 2014 http://dengekionline.com/elem/000/000/799/799712/  「超級女主角戰記」是從最新的動畫作品到稍微有點懷舊的作品,一共十作品的女性角 色們亂入參戰的「超級女主角們混戰的模擬RPG」。由擔任過「女王之刃 渾沌螺旋」及「 女王之門 渾沌螺旋」系列的團隊負責製作。  參戰作品以及詳細的系統等等都在前陣子刊登的總集報導中記載了,本報導將就遺漏掉 的部分,以及遊玩後的感想,在不捏他的情況下介紹給大家。 ■亞理亞潛入雛見沢村! 從原作的設定衍生的熱血故事!  「超級女主角戰記」最大的特點,就是不同的女主角們所帶來的跨作品群像劇。在「女 王之門 渾沌螺旋」中,就有從不同作品登場的美少女們跨過原作的壁壘進行戰鬥,本作則 有更加的深入。 (▲女主角們輾轉在不同世界推進劇情,各個場景的變化也都不同,跨越作品展開熱血的 故事。)  比如第一話兩位原創女主角,在與仿造NOISE戰鬥時,遇見了『戦姫絶唱シンフォギア』 的翼,此時還遇到『IS<インフィニット・ストラトス>』的勞拉率領著敵軍來增援。  NOISE是『戦姫絶唱シンフォギア』登場的敵方角色,勞拉也是在『IS<インフィニット ・ストラトス>』序盤時和主角們對立的存在。像這樣仔細的建立在原作的背景上展開的 劇情,就是從「女王之門 渾沌螺旋」而更加進化的吧。  故事中更有趣的是在『ひぐらしのなく頃に』的場景的雛見沢村。在這裡『緋弾のアリ ア』的女主角,身為偵探的亞理亞,為了探查禮奈們的秘密而展開搜查。是個完美融合兩 作品的特徵的場景呢。在這裡「寒蟬」中的名台詞「嘘だッ!」當然也有出現喔。對上這 樣的禮奈,亞理亞會作出怎樣的反應呢?這就是多作品融合才有的樂趣呢。 (▲建立於原作之上的故事展開很令人期待。這兩個作品要怎麼結合呢! 這樣的感覺很棒 )  在原作事件之外的,一些小小的致敬也是「超級女主角戰記」的魅力。雖然也不少大叔 才懂的梗,但是也有像「私の美技に酔いな!」(註:網王)這種很好懂的梗,如果仔細看 應該可以發現不少喔。大家絕對要來找梗喔。  此外,在某些重要的角色登場時,會有插入動畫。雖然都大約是3分鐘左右的長度,但 當短篇動畫來看也是很有趣。跨越作品,角色們聚集一堂的畫面簡直就是奇蹟的影片,這 是很有一看的價值的!  還有,關於敵方角色還有些要提的。「超級女主角戰記」的敵角,除了原創的角色以外 ,還有著參戰作品角色的黑暗分身存在。在她們的活躍之下,還有偶爾亂入的勞拉或理子 這樣的角色牽動著故事,讓內容變得很熱鬧。  黑暗角色,看起來雖然是黑的但戰鬥動畫和原本的角色是一樣的。所以就算是後半才參 戰的角色,也可以在這裡事先看到戰鬥動畫。 (▲她們到底是怎樣的存在,在故事進行中就會漸漸明瞭) ■全語音的對話非常棒!  「超級女主角戰記」是由原創的兩名女主角為主展開故事的,男主角クロード(名字可 變更)作為玩家的分身,可以和女主角們建立良好的關係。  雖然是從「女王之刃 渾沌螺旋」就有的老梗,但是這遊戲的男性都是弱雞,也就是所 謂的回復專用。只要不要太亂來,基本上前線是不會有男性的。 (▲男主角クロード。是珍貴的回復用角色,但是也不是沒有活躍的地方...)  雖然是在戰鬥時被當空氣的主角(玩家),但他的存在實現了一個重要的系統。也就是在 各話的intemission可以進行的「Free Talk」。如同其名稱,是個可以和喜愛的角色對話 的系統。不過,一次的intermission只能和一個角色對話而已。基本上本作的主角被設定 為不知道為啥就很受歡迎,就像後宮動畫一樣的感覺,所以只要在Free Talk選到好的選 項,就可以和看上的角色關係越來越好(笑)。  比較有趣的應該是像『戦姫絶唱シンフォギア』這樣,原作就沒有和男性角色間存在戀 愛要素的作品了吧。比方說像那個翼,到底在中意的男性面前會怎樣呢?絕對要看看她在 遊戲裡的表現!Free Talk全部都是新收錄的語音,粉絲也都可以放心! (▲全語音進行的Free Talk滿載女主角們的魅力! 也有在原作聽不到這樣的台詞的角色 喔)  先跳開Free Talk的話題,遊戲中插入的新繪製的CG也是會讓粉絲高興的點之一喔。也 有動畫已經完結很久的作品,能看到這些女主角們的新CG,也真是感慨良多阿。 (▲新繪的CG數量不少。要全部回收可能需要不少輪,加油吧!) ■戰鬥畫面看起來超爽快! 延續著「女王之刃 渾沌螺旋」和「女王之門 渾沌螺旋」,「超級女主角戰記」的戰鬥畫 面也是有帥氣的動畫和角色的動作。幾乎全都是其他SRPG所謂的必殺技等級的品質,一定 要看看全部的戰鬥畫面喔。此外,有部分的角色在滿足一定條件的情況下會發動超必殺技 。只是,就我個人來講,若是全部的角色都有超必殺技那會更令人高興呢。 (▲在原作也讓人印象深刻的攻擊一個一個登場。『戦姫絶唱シンフォギア』之類的連台 詞都重現了讓人熱血沸騰。玩完遊戲後,讓人想再看一次動畫呢(笑))  不只原作就有登場的技巧,連情境之類的也都有注力去做,有看過原作的應該會在腦中 重現名場面吧。就連原作沒有戰鬥的角色們也充滿了很有趣的創意,一定要看。比如說超 級索尼子之類的,在生放送中觀眾留的彈幕會對敵人造成傷害,這種奇想天外的技巧也準 備了,讓人不自覺笑出來。 (▲開始生放的索尼子。突然敵角出現在畫面中,要是這是BOSS角的話會詭異到讓人想笑( 笑)) ■破壞能力造成連續攻擊的戰鬥系統很爽快  「超級女主角戰記」登場的角色除了HP外還有ATK(攻撃力)”、“HIT(命中率)”、 “SPD(回避率)”三種不同的能力設定。  各個能力都有耐久力、攻擊命中的話,除了HP也會給予能力傷害,只要耐久力降到0就 會被破壞,該能力也會大幅減弱。而且,被破壞的能力在該場景中無法修復。  每個技巧給予能力值的傷害都是固定的,要考慮如何給予傷害降低能力。能力破壞除了 可以降低能力,還會發生追加攻擊。這追加攻擊造成的COMBO總之就是爽快!要破壞哪個 能力,進行追加攻擊,讓對手還無法行動就勝利這樣的快節奏戰鬥也是「超級女主角戰記 」的魅力。  此外,當所有能力都被破壞,就算還有HP,也會被判定為OVERKILL,會被無條件KO,所 以當遇到高HP的敵人,就優先破壞她的能力吧。 (▲當能力破壞成功,畫面會有切割的特效)  另外,在OVERKILL發生時,會有被稱為「W IMPACT」的特殊演出。當「W IMPACT」發動 時,角色會轉移到異空間,進行追加攻擊。當追加攻擊出現時,會有只有這裡才看得到的 特別的插圖的cut-in!因為可以得手特殊的物品所以可以瞄準這點多多使用。 (▲繪製的插圖,會因W IMPACT的追加效果成功,而越來越棒) ■只要認識參戰作品就一定會很有趣  雖然是就視覺上來介紹,但是我覺得若是參戰作品中有你喜歡的作品在,就可以毫不猶 豫地購買下去。就算是SRPG中,戰鬥動畫快轉或跳過等等基本要素也都有,可以照自己的 節奏輕鬆的玩。  就遊戲本身遊玩的內容來講,十分推薦給喜愛SRPG的玩家,只是果然還是要認識參戰作 品會玩的更開心。若玩了遊戲覺得有自己感興趣的作品,不妨趁這個機會接觸她吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.165.250 igarasiyui:轉錄至看板 PSP-PSV 02/05 18:29 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: igarasiyui (118.163.165.250), 時間: 02/05/2014 18:29:18
dsa3717:其實我不懂這東西怎麼會轉來這裡 02/05 19:50
knives:因為是同一間公司阿 02/05 20:25
一樣是SRPG 一樣是Crossover 一樣是眼鏡社出品 其實雖然這不作品不算大規模 但是裡面有很多創意 像這篇裡面有說到 本來沒戰鬥場景的索尼子 有一個攻擊是生放時畫面上的彈幕當作攻擊的工具... 這個在重視原作重現的機戰上很難看見... 不過機戰隨便改動又會被原作粉炮...... ※ 編輯: igarasiyui 來自: 118.163.165.250 (02/05 20:51)
flyran:我明天可以PO實況文在這邊嗎(疑? 02/05 21:01
amimi0629:哈哈~真的跟女王之乳一樣的男角梗耶XDDDDDD 02/05 22:51
kee32:先講乳搖多嗎? 02/05 22:55
igarasiyui:可以看看PV2 索尼子那搖的根本不科學www 02/05 23:13
hoyunxian:我一直覺得男主角這地位要不要讓響爺來比較好...... 02/06 03:39
igarasiyui:在PSV上玩起來感覺模組跟畫面都變好了... 02/07 12:25