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※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言: : http://www.famitsu.com/news/201403/06049248.html 這次有些小地方蠻有趣的 http://www.famitsu.com/images/000/049/248/53158bff52c37.html 必中+ http://www.famitsu.com/images/000/049/248/53158c7c625dc.html 集中+ size差補正無視L1 不曉得有+這符號的精神和一般的有什麼差別,像是小隊員也會共享該精神? size差補正這次有等級了... 大概是會隨著等級修正效果,變相弱化 是說ECS在出擊當下發動鬥志,這樣如果第一回合跑不到敵人那邊去不就雞肋掉了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.23.88
windmax1:前期不能自由發動λ-Driver 太早衝進去也很危險XDD 03/06 00:45
murkangel:換蹦太!! 03/06 02:00
hssz:這樣灌size差補正的PP會會暴增 03/06 02:15
hssz:真實系真的越來越難用了(需要用Size補正的大都是真實系) 03/06 02:15
igarasiyui:neo吉翁克表示: 什麼是Size補正? wwwwww 03/06 02:21
srwxzero:強弩只有陸A其他都是B...雖然也是蠻合理... 03/06 07:29
destiny02:這代的命中迴避值設定的好低 03/06 08:24
strike519:有+大概是比較強一點 03/06 08:28
DOGGYBEAR:希望是在幫烈焰魔劍鋪梗~原作中以一擋百的神機啊! 03/06 09:31
jeanvanjohn:千萬不要像OE那款垃圾,必中都不必中了... 03/06 09:39
ocarina2112:除了宗介外其他兩人有長距離射擊,有突擊在 鬥志ok的~ 03/06 09:40
howerd11:ECS 登場時登動WWWW 有點爛阿 03/06 09:54
howerd11:不意外的 宇B空B 03/06 09:55
igarasiyui:不管爛不爛 動畫裡面本來就是啟動ECS後進行奇襲作戰的 03/06 13:38
DOGGYBEAR:看完這系列文章滿多人推測烈焰魔劍會在後篇QQ 03/06 16:15
Salcea:那不就要和激勵哥搶全地形a/s的強化零件了... 03/06 16:22
flyran:我比較擔心 有沒有手加減 可以肛激勵哥(喂!! 03/06 16:29
windfeather:不是推不推測的問題,而是FMP參戰作品本來就沒有烈焰 03/06 17:00
windfeather:魔劍登場,最快也要Z3後篇以小說或漫畫版參戰才有 03/06 17:01
windmax1:我相信四季童子的那句話啊啊 03/06 17:30
superrockman:ECS?熊熊想不起來是什麼的縮寫 炯 剛剛竟然先想到ECM 03/06 18:00
witchking:比起鬥志換加速比較實在,CRITICAL可以用裝備補正 03/06 18:20
DOGGYBEAR:太想看到ARX-8了....有跟完小說的都懂我的感覺 T^T 03/06 18:25
kee32:economic critical system,經濟爆擊系統 03/06 18:28
ice2240580:沒人發現原PO打成ESC嗎XD 03/06 20:02
被發現了 QQ 馬上修改回來 ※ 編輯: gaosato 來自: 140.131.30.76 (03/06 22:16)