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小弟機戰版潛水鄉民,第一次衝首發 有幸能便宜又提早入手,有寫得不好或知識不足的地方請勿見怪(ˊДˋ) 多補充一下Z晶片的小發現 ---------------------------------------------------------- 目前玩到第三話,先講小缺點 進入戰鬥畫面是頗快,但是但是但是..............這是個詐欺阿 因為進入畫面後你會看到美美的機體跟人物停滯約3秒後....才開始動作 原本BGM放下去很燃的,因為這停頓小打了一點折扣 優點的話......PS3版第一個版權高清機戰 這畫面個人已經很心滿意足了,至於大家詬病的傷害顯示跟介面.... 我玩了3話還真是感覺不到太大的影響Q口Q 說一下系統的部分,個人覺得戰術成分加重很多 新系統1----- Combo系統 己方部隊連續打爆敵方部隊(敵方有組隊要2台爆)時會累加,最多可以累積到Combo5 每累加一層你的傷害跟資金都會加0.05倍,堆5層的話傷害跟資金會是1.25倍 打爆敵人的時候不限定同一小隊 但是要中間你操控的部隊沒有成功擊破敵方部隊(包含讓部隊去補血補EN或是純移動) Combo點數都會-1 每次我方回合開始時會歸零開始計算 戰術考量點在於說,你必須分配可用的戰力,將敵方部隊的HP都削到一定程度 一口氣將Combo LV拉起來以追求傷害跟資金的最大化 或是將值錢的敵方單位留到Combo LV高的時候再擊破 同時,原本CLV1用ALL打不爆的敵方部隊,可能在CLV5的時候就一發打爆 新系統2---- Tag tension系統 組隊後會有組隊點數(星星圖案),最大值為2 有兩個方法可以獲得組隊點數 1.部隊擊破偶數之敵人(打爆2隻+1點) 2.隊伍內有人升級 組隊點數最大時可以作5件事 1.マキシマムブレイク,傷害1.2倍 2.Z2的連續行動(敵方小隊後可以再行動) 3.PP2倍 4.Z晶片2倍 5.主駕駛SP+25 簡單來說,如果在己方回合放了連續行動 打爆敵方一隊(2隻)----點數+1 隊伍中又有人升級-----點數+1 點數又會滿了,就可以再放一次 或許用地圖兵器就可以像某鋼彈G世代一直Chance Step....(永遠都是俺的回合>__^) 最後小提一下一些點: 1.能力值養成一點要15PP 2.Z晶片商店在第3話結束後可以使用 可以買:氣力上限+30的強化零件、氣力130以上傷害1.2倍等......imba東西 商品開放購買有各種條件,例如:ace3名育成、資金取得1000萬以上,打出傷害1萬5等 3.精神標記有+號的對整個小隊有效果(例如集中+、不屈+) 3.難度不低,很多增援,初期要稍微改一點照準度(可能是我少放精神) 4.錢不難賺,第三話結束我賺了有20萬,主角機武器6段改 6.(New)Z晶片可以藉由一些特殊對話獲得!!! 例如第4話用ビューナスA跟ブロッケン戰鬥,會出現一段性騷擾劇情XDDDD 事後在D商店可以得到追加的100Z 故事似乎是說Z晶片是藉由駕駛員的強烈情感波動所獲得,所以觸發一些特殊的對話 可以加快Z晶片的蒐集,希望大家多嘗試跟分享 :) 個人有點完美潔癖,希望資金跟PP取得最大化,所以每一步都想很久 加上冰箱駕駛一隻都不想給他擊墜(對...那個鐵人我就在說你) 如果不在意SR的人應該可以玩得輕鬆很多 這次暖開依然是Start + select + R1 + L1 但以往按著select不放會自動讀戰場紀錄,這次好像沒有!?(還是我手殘) 謝謝大家花時間看完!!!! -------------------------題外話------------------------------------------ 然後銀河美少年跟革命基甚麼時候會參戰阿ˊ口ˋ 這季的Buddy Complex也好棒的說~~~~ 是時候該睡了...自己玩好累,應該把片先給深夜大開實況的說(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.251.68 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397072114.A.A36.html ※ 編輯: unique0724 (123.194.251.68), 04/10/2014 03:36:09 ※ 編輯: unique0724 (123.194.251.68), 04/10/2014 03:39:58
EJH030623:PS3版也和PSV版一樣讀取很慢嗎? 04/10 04:11
CALLING:推心得 SL後快速讀取有可能是按住start 04/10 05:08
ACG6020:不好意思,借問一下,第三話的SR怎麼拿?我看不懂 04/10 07:09
destiny02:我是按SELECT可以 04/10 07:58
destiny02:START才對XD 04/10 08:05
windfeather:推心得。這次新系統和難度調整得不錯 04/10 10:02
kee32:我才在玩OG2而已… 04/10 10:36
unique0724:回A大,初期敵人全滅前要放一次マキシマムブレイク 04/10 10:54
unique0724:也就是組隊點數到2點的時候可以放的那東東 04/10 10:55
okanomacoto:滯約3秒後才開始動作有點想到OE... 04/10 11:01
sxxs: 不順+1 囧 04/10 11:03
unique0724:OE我有打包全部(只玩到第2章),但是好像也沒停滯3秒QQ 04/10 11:05
stevenchiang:而且我覺得戰鬥畫面背景移動有股詭異的Lag感覺 04/10 11:09
Salcea:快速讀取按不太出來... 04/10 11:28
zephon:PSV start和select鍵凹下去好難按 04/10 12:16
unique0724:我等等試試看快速暖開的Start鍵...幸好ps3沒這問題QQ 04/10 12:22
nightscape:謝大大,對不懂日文的我,您的解說是一大福音! 04/10 12:30
unique0724:沒有啦..其實之前Z3小隊系統情報的文章裏面都有解釋>< 04/10 13:07
letibe:革命機的重點是劇情,機體已經不重要了 04/10 13:33
letibe:強暴一定要全身大圖+動畫呈現啊!!! 04/10 13:34
windfeather:我剛好相反,革命機有機體就夠了,劇情沒有更好 04/10 13:43
unique0724:革命基....有劇情?(挖鼻)可以讓我打爆翔子個100次嗎0.0 04/10 14:04
unique0724:話說那個切腹大劍感覺可以作成地圖兵器阿....... 04/10 14:05
※ 編輯: unique0724 (123.194.251.68), 04/10/2014 16:41:12
psplay:不知道這次難度如何 04/11 08:53
held:難度比起近年作品偏高 主要還是COMBO很難靠一台無雙來賺 04/11 09:45
held:反擊打死敵人戰術上稍吃虧 有組織的進攻會輕鬆很多 04/11 09:47
unique0724:h大說出我的心聲了,進攻反擊都要計算一下... 04/11 11:42