推 kctrl:果然還是非版權原創機戰穩定(魔裝?啥玩意兒? 04/11 14:31
→ kctrl:OG系列作作驚喜回回高潮 戰鬥畫面也超棒 熱血度也夠. 04/11 14:32
→ kctrl:反觀最近P系版權(搖頭 04/11 14:33
→ kctrl:雖然還是衝首發 但是下次開始準備從死士轉職OG死士 04/11 14:33
→ kctrl:至少失望度不會這麼大 04/11 14:33
→ ksng1092:第2次OG戰鬥畫面是很有誠意啦,只是實在是走偏了... 04/11 14:34
→ howerd11:哪裡走偏了WWW 是變神作了吧 永遠不會有人批評了 04/11 14:39
→ zinunix:可是就不同團隊的作品,直接對比也怪怪的... 04/11 14:41
推 angel6502:同意這篇,如果是PSV版就還好,PS3版真的誠意不足... 04/11 14:59
→ angel6502:不少小地方能夠做得更好 04/11 15:00
→ angel6502:個人不滿的幾個地方,MAP上香菇頭不能移動遊標(怒) 04/11 15:07
→ angel6502:演出實在欠缺熱血感... 04/11 15:07
→ angel6502:戰鬥讀取速度...多頓那2~3秒實在是有點不能接受 04/11 15:08
→ angel6502:非常差的簡易戰鬥 囧" 感覺很不順暢啊 04/11 15:08
→ angel6502:以及看似新鮮但其實有點畫蛇添足的新系統...(汗) 04/11 15:10
→ angel6502:以前了不起就是為了擊墜數選擇讓誰轟掉,現在為了資金還 04/11 15:11
→ angel6502:得控制在同一回合收,為了兩顆星星還得盡量讓不同隊收 04/11 15:11
→ angel6502:我不是很愛比較,但和第二次OG比起來實在是差遠了Orz 04/11 15:13
→ angel6502:而且為此變成很不想要在敵方回合把敵人反死XD 04/11 15:18
→ angel6502:當然不理這系統也可以,但人性嘛...能拿的幹嘛不拿呢(嘆 04/11 15:18
推 windfeather:可是新系統玩順的話很棒耶,1.25倍x1.2倍x精神x技能 04/11 15:22
新系統很有趣...不過我主角機擊墜都要快ACE惹到底是怎樣 才16話
可能是我沒玩過小隊系統還要在處理一下...血量削的很不平均阿
→ windfeather:我覺得戰術層面是提昇了,不過就像小隊制也是有很多 04/11 15:22
→ windfeather:人深痛惡絕,所以終究還是因人而異了 04/11 15:23
→ angel6502:新系統我想抱怨的是那個combo如果能敵方回合也算就好了 04/11 15:23
→ angel6502:為了資金我都盡量忍住不在敵方回合把敵人反死Orz 04/11 15:23
→ ksng1092:演出又臭又長,數不清的大爆炸收尾...都是走偏了啊 04/11 15:26
推 angel6502:這點看人啦w 我就很喜歡呀,OGs時就一堆大爆炸了XD 04/11 15:30
→ angel6502:反正可以快轉@o@ 04/11 15:30
推 phix:這是要讓大家轉支持of系列的陰謀嗎 04/11 15:39
→ phix:og系列 04/11 15:39
※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 04/11/2014 15:47:25
→ cat05joy:我完全對OG系列無感阿 哀傷 不過我失望程度其實還好.. 04/11 15:50
推 psplay:玄武金鋼彈!!!!! 04/11 15:52
推 a47135:問一下原PO,天元的機體第幾話會出現阿 04/11 16:29
推 dog90224:combo整個破壞節奏 還要削血一次收割 04/11 16:41
→ branko:17話左右 其他就不捏了 雷到抱歉 囧> 04/11 17:15
推 tom305:我16話主角機就擊破超過120了 囧 04/12 14:50
推 tom305:第二名宗介 不過他的ace獎勵根本悲劇... 04/12 14:53