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※ 引述《yuizero (14)》之銘言: : 如果你是因為FMP 或是鋼彈W才買這款的 : 請期待下篇 或是打開病毒.巨獸的戰鬥動畫 請無視我方的 個人想為FMP的表現說點話 雖然看過很多人會拿W的表現來比對 ,說Z3的畫面很虛 但其實原作表現本來就是這樣 ,反而是W太花俏了 W那個根本是丹拜因吧 ... (此段W指的是機戰W) 打開第一話開頭拯救難民拆飛彈的部分 ,就會發現這強弩兵動作一整個忠於原作 : 如果你是想看華麗的戰鬥動畫的 也希望你努力到40話後 : 40話過後加入的我方或是敵方戰鬥畫面 可以彌補前面的一點不足 其實前期走秘銀線 ,我對戰鬥畫面很滿意 畢竟個人認為 要求硬派軍武真實系去搞甚麼花俏華麗的戰鬥 ,覺得根本搞錯方向 看到眼鏡狗與AS兩大當代寫實機器人作品的夢幻對決 ,跟這種戰鬥動作很搭 若是在那邊滾滾翻翻.弓箭步開大腳伸懶腰 ,甚至空中甩刀好幾圈向前比閃個陽光 那才真的破壞氣氛 不過鋼彈W就真的是無解了 ,畢竟原作走的就是華麗風 ,很不適合Z3的表現方式 就真的只能R.I.P .. : 最後 還希望各位不要遺棄機戰這款遊戲 : 我不希望再看到同好大量流失了 謝謝 戰鬥畫面最大敗筆我認為是多軸背景 ,虛到好像在玩PS2機戰 ,卡卡的 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.75.154 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397487684.A.91F.html
drwsb:不過FMP是連跑步的張數都比別人少吧 不是動作的問題 04/14 23:36
moolover:軍武寫實風隔壁就有個裝甲騎兵可以比對啊XD 愛很明顯不夠 04/14 23:42
windmax1:FMP無印我不確定 但TSR動作戲是很精彩的 04/14 23:42
igarasiyui:剛好這也是兩家公司被拿來比較的地方ww 無印給GONZO作 04/14 23:58
igarasiyui:根本杯具wwwwww 04/14 23:59
drwsb:複習了一些片段 其實FMP機體翻翻滾滾的動作還挺多的... 04/15 00:01
不過不會像W那麼誇張 ,偏偏Z3又常被人拿W來舉例 就算拿TSR來說好了 即使是最後一招的隔山打牛 ,動畫也只是一道緩慢的光柱在黑暗中發光而已 W那個明鏡止水與爆熱神威掌到底怎麼回事我真的不曉得 ... ※ 編輯: kobaylin (122.118.75.154), 04/15/2014 00:04:11
drwsb:印象中AS的優點就是地形適應靈活 不然講火力還輸坦克 04/15 00:02
igarasiyui:世界觀問題...原本有說沒有黑科技的話 根本不會有人型 04/15 00:11
igarasiyui:兵器 不過在Z3裡說他們科技領先正規軍10年還滿有趣的w 04/15 00:12
igarasiyui:看起來根本沒有阿 喂www聯邦軍的機體都會飛了咧wwwwww 04/15 00:12
世界觀 ... 自從我在阿法系列 ,見識到攻擊刃竟然可以取代F91成為新銳量產機後 已經沒有甚麼東西可以嚇得了我了 XD
f1234518456:你看激勵哥多帥氣阿 04/15 00:49
windfeather:W的FMP連霰彈槍都像是光束砲一樣,看起來就是爽嘛 04/15 00:57
windfeather:Z3的FMP戰鬥呈現太過寫實與忠於原作,效果就是輸很多 04/15 00:58
drwsb:我猜W的隔山打牛是因為做不出原作那種半透明光波的感覺 才塗 04/15 01:12
drwsb:成彩色的吧 再說這只是特效 原作的ARX7動作沒這麼笨拙啊... 04/15 01:15
rasiel0919:激勵哥生身太帥啦 手槍打爆反螺旋族超爽der 04/15 04:38
s3864308:玩遊戲就是要看改得更好啊,弄得一樣我看動畫不就好了.... 04/15 10:04
ppf45:就算是TSR第0話,也有一些不錯的要素沒被Z3拿來用 04/15 10:37
ppf45:偷張數還可以靠工夫掩飾,棒立跟兼用卡連救都沒得救.... 04/15 10:38
dog90224:原作中單分子劍也沒Z3這麼鳥 04/15 11:13
※ 編輯: kobaylin (122.118.79.56), 04/15/2014 19:15:22
evildark:W光是開散熱片就讓很多人高潮了... 04/15 19:15
drwsb:Z3沒散熱片真的讓人眼神死... 04/16 13:20