推 qazieru:所以會講出 "玩家平等照顧 ,命運實用性反而會迎頭趕上SF" 05/07 14:41
→ qazieru:大概也只有那個人了... \(-_-)/ 05/07 14:41
→ qazieru:很刻意壓根不想用SF...不然SF直接用ALL衝就好了,為了這還 05/07 14:46
→ qazieru:給真學打帶跑跟本浪費,威力還低很多... 05/07 14:46
推 windfeather:我覺得是戰術價值不同的原因啦,不過因為這代MAP很多 05/07 14:47
→ windfeather:我第一輪還真的用命運頻率多於SF 05/07 14:47
→ qazieru:像同樣精神放一發魂 用MAP跟ALL效率差太多了... 05/07 14:49
→ qazieru:真的"公平照顧",這兩架的擊墜,可得PP跟金錢效益一定越差越 05/07 14:51
→ qazieru:大.... 05/07 14:51
推 qazieru:給windfeather 所以就像這篇SeedDgas後面所講的意義啊... 05/07 14:57
推 unique0724:記得OG系列的MAP擊墜取得PP都有減半,但是這次Z3沒有 05/07 15:04
→ unique0724:加上小隊系統的Z Chip跟pp2倍,還有強化零件的全部2倍 05/07 15:04
→ unique0724:所以疊加一下,SF就飛天惹,個人都會刻意壓抑一下MAP機 05/07 15:05
→ yao7174:其實也不用刻意壓制啊 反正kira有手加減 按一下就好 05/07 15:06
→ yao7174:還能照顧其他人 我的kira就是這樣 所以擊墬只有8x而已 05/07 15:07
推 unique0724:big-O跟ZERO沒手加減很容易打過頭,不過羅傑有覺醒跟魂 05/07 15:09
→ unique0724:SF有時候打下去看到噴快10萬+上百PP就不想手加減了XD 05/07 15:10
自從看到SF一發地圖砲賺了四十多萬跟兩三百PP後,其他人果斷被我變成他的快樂夥伴
而我的BGM大概有70%的時間都是PRIDE了...
推 strike519:+1情緒是小隊作用 真的很。。。 屌炸天! 05/07 17:06
推 cloud7515:打王第十痛XDDDDD 05/07 17:48
推 stevenchiang:做為Z1男主角(?) 真是一定要練一下的啦 05/07 18:39
真這次真的變超帥,一整個承先啟後
沒有他不知道頭還要痛多久才會好
推 a5178934:零式還是比較強欸我的感想 B save後 有五發地圖砲 跑一圈 05/08 01:23
→ a5178934:再回來給姉小路補給 再出去一輪 05/08 01:23
→ a5178934:就清光了 05/08 01:23
我比較懶的橋位子,所以範圍大的用來比較順手
事實上為了解決這問題,我特地讓他的副手巴納吉學零件供給幫帶彈夾跟碎片XD
反正150PP而已,打一砲就回本了,而且感覺零式範圍2-3真的很微妙...
※ 編輯: SeedDgas (61.224.40.208), 05/08/2014 04:11:35
推 a5178934:抓距離還不錯啦XD 因為他可移動 05/08 12:36
→ a5178934:而且它早取得 第二輪 我每場都只花1-2回殺光 05/08 12:36
推 slam:結果強弱主要還是在MAP麻 難怪我沒感覺... 05/13 15:13
→ drwsb:不用MAP 只用可P最強招清小兵也很有效率 05/14 21:48