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※ 引述《SRX (神瘋)》之銘言: : 記得之前F 阿法時期,鋼彈為主的真實系大絕招大多是以遠距離射擊係為主 : 越來越多新招更新,到這時獄篇,很多幾乎變近戰化了~ : NEW鋼彈大絕招射程4格雖然還有翼型感應砲~但是也追加了拳擊動作~ : Z鋼彈根本越來越通靈人化~這代雖少了"靈魂突襲",但是大決招"魂劍"也算近戰型 : 獨角獸和OO就不用說了~還守住這傳統的大概就只剩零式了~不過哪一天又追加 : "零距離最大出力"射程4格內的,我也不意外了 認真回一篇 原PO的印象都是正確的,在F以前,鋼彈系的大絕招除了本來就是格鬥系的鋼彈外 基本上,就是光束砲、感應砲這兩種而已...而且這些鋼彈可沒有所謂的強化系統... 完全就是靠著新人類的超高素質駕駛能力打天下 那可是個超級系不掛必中打不太到敵人...擬真系被打一下穩掛的時代 改造能力哪有照準值這個玩意(這改造我看是為了救W鋼彈五小強那可悲的命中吧) 一切都是從PS時代開始的機戰遊戲而開始有所改變 其實這應該看成是一種進化吧,遊戲機能力增強後,比較有能力替鋼彈作更多以 「參考」原作的方式,來加入新的招式,不然在遊戲機能力變強的情況下 如果這些擬真係機體的大招還是只能那麼單調的千篇一律,就顯得可憐多了 印象最深刻的第一個出現這樣子的擬真係鋼彈招式其實就是阿法裡Z鋼彈的衝撞了... 那一代連音樂都用到原作裡卡穆和哈曼對決時的音樂... 忘了是阿法還是阿法外傳,BGM還有水星之愛!! 回到原來的話題,特別是超級系的作品開始有一個比一個還豪華的趨勢之下 以及新的鋼彈作品開始開起「明顯的」無雙...SEED、OO...那都跟以往UC系列的鋼彈 所表現的強悍走不一樣的路線... 而在這樣的情況下,開無雙的鋼彈開始出現很多大絕都跟近距離攻擊有關的... 要不是因為有SEED、INNOVATOR、X CANNON、ZERO SYSTEM 這些系統 讓這些作品的機體變的特別猛...猛到我們一直以來所認為的真正的ACE 沒錯,就是那群新人類...阿姆羅、卡穆、傑特、夏亞、西普克 即使駕駛能力素質比基拉、剎那、卡洛德、希洛還強 機體能力和攻擊輸出都硬是輸了一截的情況下,怎麼可以讓他們的舞台被搶走呢... (PS:所以各位可以想像一下阿法以前的0083系列到底有多悲劇,不是新人類...) 日本基本上還是U.C鋼彈系列的人氣才是王道的情況啊!! 所以之後你就開始看到...Z鋼彈多出了BIO SYSTEM...牛鋼出現了PHYCHO FRAME系統 ZZ好像也有一個什麼系統的...忘了...UNICORN是原作就是那樣...所以沒什麼好質疑的 說真的...以前的機戰作品哪有這樣子的系統 XDDD 連超級系的鐵金剛、萊丁、斷空我都沒有那些強化系統了... (話說,蓋特還真的都沒有強化系統...但還是強的不像話..不過也有用駕駛的ACE技強化) 不過,不可否認的是,對玩家來說,這是很棒的福音和視覺享受,難道不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.208.142 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1399823907.A.A12.html
igarasiyui:以前還有管你駕駛多強機體限界一樣在那卡死死XD 05/12 00:00
TOKYOLin:沒錯...那機體限界還真是有夠機車...XD 05/12 00:01
kudoshaki:萬惡的地形適性,BBCB斷空我... 05/12 00:31
cloud7515:斷空我至少還有野性化 送一次覺醒XD 05/12 00:36
guithawk:以前運動性包含命中跟迴避 05/12 01:01
yao7174:0083/0080不是阿姆羅備用機嗎 05/12 01:24
Xenogamer:以前才不合理 新人類或聖戰士加成過於強勢 完全沒平衡 05/12 05:08
Xenogamer:度可言 05/12 05:08
Xenogamer:搞到後來像在玩sd鋼彈系列 05/12 05:10
raider01:我只記得聖戰士跟阿姆羅超會閃的XD 05/12 07:36
toyhsu:以前運動性本身就有照準值的功能 所以不用加 之後才拆開 05/12 08:57
meteorlin:超懷念聖戰士丹拜因的!第一次玩機戰就是玩阿法 05/12 11:24
meteorlin:那時印象最深刻就是 肝...這隻蟲也太變態了... 05/12 11:24
meteorlin:還有 肝...剛巴斯達好吵...但是好強又好帥... XD 05/12 11:25
caten:更久以前阿同學等人二動可以說是所有人中最快習得的 05/12 11:42
mydoc:27級二動... 05/12 11:46
murkangel:以前第四次都是把烏拉P拔下來塞阿同學進去的說,除了前 05/12 12:09
murkangel:期得暫時靠剛坦克外(真實主角可) 真得很重要 05/12 12:10
asukarei:バイオセンサー和サイコフレーム早期都是做成強化零件 05/12 14:45
asukarei:所以沒有做成機體固有能力也蠻合理的 05/12 14:45
dsa3717:早年真實系最強技能:二回行動 05/12 19:43
murkangel:這就不得不提到 飛影 這個超強力經驗值小偷 XD 05/12 20:23
SRWSCH:ZZ沒有。Z突初登為α外伝,「水の星へ愛をこめて」初登為α 05/12 21:47
ksng1092:BIO SYSTEM、PHYCHO FRAME不是都原作就有的東西? 05/13 12:52
asukarei:很多強化零件都是出自該作參戰作品內的某物品或零件啊, 05/13 14:25
asukarei:早期バイオセンサー和サイコフレーム被做成強化零件,那 05/13 14:26
asukarei:機體再搭載同名字的固有能力也感覺怪怪的 05/13 14:26
RASSIS:聖戰士最強的時候是在第四次 05/13 23:46
RASSIS:超級歐拉斬砍免錢的 分身 光束防護罩 聖戰士加成 裝甲超硬 05/13 23:47
RASSIS:運動性高(雖然有萬惡的255限界) 除了宇B根本就是IMBA 05/13 23:48
dokutenshi:聖戰士宇B我也是照派 反正氣力130凹分身就好 05/14 00:33
dokutenshi:超級歐拉斬4400的攻擊力 在第4次已經算擬真系上位了 05/14 00:34
RASSIS:對啊 第四次就是個神棍機 頂多就只能挑宇B這個缺點XDD 05/14 01:13
RASSIS:啊 還有如果用薩拜因沒遠攻要會算格子 就這樣XDDD 05/14 01:14
RASSIS:重點是4400的超級歐拉斬 打起來一點都不擬真 又不用EN XDD 05/14 01:14
VRadmanovic:不過第四次分兩隊後那幾關難度真的很高 05/22 04:43