看板 SRW 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 TypeMoon 看板 #1PUozA2p ] 作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: TypeMoon 標題: [閒聊] 蘑菇與寺胖的對談 時間: Fri Jul 28 20:34:15 2017 在糟糕島看到的,是一組非常奇妙的組合(?) http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170728 這篇是前篇,主要在講機戰,後篇才會講FGO的事情 不過已經有一些值得一讀的情報了 1. 蘑菇是機戰迷,最喜歡的機戰作是第四次 然後最喜歡的機人作則是初次走超古代文明風的勇者萊丁 寺田說如果讓他來寫Fate的話,他可能會被歷史和傳說的形象給綁住 所以看到獅子頭那種類型的讓他感覺Fate的作家群相當自由 2. 蘑菇說魔法少女伊莉雅之類的參戰還是要跟角川講一下 看來合作活動遲遲未復刻可能跟這類制作委員會的有關? (說不定可能連電視台都得知會一下吧……) 3. 寺田說每一部機戰製作前要先決定參戰作品, 接著要想的是怎麼去寫原創機戰的最終魔王, 還要去安排怎麼讓這魔王看來比較像魔王的伏線, 所以要先去找出參戰作品中哪個才是最大規模的作品 然後,關於Alpha劇情上的一些問題, 照這訪談來看好像是有受到勇者指令的影響的樣子? 不過蘑菇是先去決定「最終魔王是為了什麼而行動」, 然後才照這個主題去寫相關的故事,所以主題性比較強烈 (最近的例子就那個所羅門吧) 4. 「讓魔王跟著玩家等級一起變強吧!」(by 寺田) 「那樣的話玩家會發火吧。」(by 機戰工作人員) 蘑菇也說以最近連要玩上20小時才能破關的遊戲都不是那麼容易被接受這點來看, 這樣勢必會把遊戲時間拉到30小時以上的舉動確實有點(略 5. 寺田表示往後的機戰參戰作品基本上是泰半以上由玩家回饋希望加入的高人氣作品 再加上能夠搭配這些作品的機人作來構成 (所以說機戰問卷要好好寫啊,下次機戰有哪些作品會參戰幾乎都會是玩家決定了) 6. 蘑菇表示他想看到Demonbane和漫畫版真魔神Zero參戰 雖然他自己也說其實前者已經參戰了(機戰UX), 但後者他希望能看到是全劇情完整參戰而不是V那樣純機體參戰 「機戰是把玩家的夢想具現化的遊戲啊」(by 蘑菇) 其實還講了不少就是了,感覺蘑菇對機戰也是相當熱情呢 (難怪最近的FGO新登場英靈寶具演出越來越像機戰,連乳搖都有……(?)) --
QBian:妳們為何要在雪串放火呢02/13 15:33
peterlph:ζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζ02/13 15:33
henrytsai:ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ02/13 15:33
npc776:ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ02/13 15:34
liuned:因為原PO手快凍僵了02/13 15:36
peterlph: 放火燒QB取暖02/13 15:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.137.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1501245258.A.0B3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hoyunxian (36.228.137.226), 07/28/2017 20:34:39
n99lu: 完全無法想像老是在輕視現代科技的型月世界觀的蘑菇居然是 07/28 21:46
n99lu: 機戰迷 07/28 21:46
clint00721: 所以蘑菇說他喜歡的作品是萊丁啊 07/28 22:59
clint00721: 而且想最想加入的兩部也不怎麼現代科技吧w 07/28 23:00
dokutenshi: それも私だ不是魷魚絲的梗嗎? 07/29 00:16
啊我記錯了......呃不過看起來Alpha好像當時是有受不少影響的樣子
guithawk: 機戰作品是很重要的次文化。 07/29 04:10
egg781: 看了七龍珠FighterZ的畫面,認真覺得眼鏡社在機戰3D化可以 07/29 08:39
egg781: 找Arc System Works外包或~技術交流~,感覺那是個突破口 07/29 08:40
ledsopp: 不只是夢想而已,還包含撫平悲願,以及"UCCU"的機會 07/29 09:15
ledsopp: 機戰將是鐵血最後獲得救贖的機會 07/29 09:16
也只能把救贖寄望在機戰了 ※ 編輯: hoyunxian (36.228.137.226), 07/29/2017 09:49:59
igarasiyui: 還不出超級型月大戰嗎 07/29 11:33
igarasiyui: 3D機戰不用看Arc啦 在超級女英雄戰記裡 東星就實驗過 07/29 11:35
igarasiyui: 了 而東星就是OG的開發商 如果要運用技術 應該可以讓 07/29 11:36
igarasiyui: OG先轉換風格 07/29 11:36
skalt: 超級型月大戰出很久啦,Battle Moon Wars!! 雖然是同人:Q 07/29 11:37
AxelGod: 結果鐵血到SRW再被嘲諷一次 07/29 12:01
clint00721: 鐵血到SRW應該會是另類的被嘲諷吧 07/29 15:26
clint00721: 鬍子不被當正義打長井的臉之類 07/29 15:26
vicklin: 超極型月大戰 槍兵ACE:擊墜機體獲得的金錢減半(笑 07/29 19:53
vicklin: 鐵血還是可以洗劇情啊,弄個第三方敵鐵華團就變老頭傭兵 07/29 19:54
damnedfish: 鐵血變成另類的機戰期待度高了,哈哈 07/29 20:17
LVE: 我希望機戰永遠不要3D化耶... 07/29 23:52
LVE: 卡通或動漫畫面比較好... 07/29 23:53
LVE: 3D的部分可以像Alpha一樣有收集3D合體動畫要素即可 07/29 23:53
igarasiyui: 現在的技術就是在講3D仿2D畫面阿 並不是在說以前用的 07/30 01:37
igarasiyui: 那種多邊形的3D 07/30 01:37
igarasiyui: 用仿2D技術的好處就是視角變化很豐富 再跟2D cut-in混 07/30 01:38
igarasiyui: 用的話會有非常好的效果 07/30 01:39
egg781: 因為ARC這方面簡直是登峰造極了,覺得有辦法滿足3D/2D需求 07/30 14:52
egg781: 這種轉變幅度就像阿法=>阿法外傳=>阿法2了吧? 07/30 14:55
igarasiyui: Arc這方面很猛沒錯 不過他們也不太可能來作SLG...所以 07/30 16:42
igarasiyui: 目前最有可能的就是讓之前已經有經驗的東星在新的OG上 07/30 16:42
igarasiyui: 著手 老實說OGMD的偷工總覺得感覺有在忙什麼更大的... 07/30 16:43
srw234: 如果照字面上的『主角=最終BOSS』應該很有意思~ 07/30 18:58
srw234: 最終BOSS用神魔的比例太高啦... 07/30 18:58
ocarina2112: 做成像聖騎士之戰ggxr還是七龍珠新作那樣應該很棒... 07/31 08:10
clint00721: ARC那套技術之前有個展示影片有說其實很吃人力 07/31 15:17
ronga: 雖然吃人力,但以系列作長遠來說還滿划算的 08/01 13:36
gundam778: 機戰一作機體總數都300up,而GGXX重製了這麼多年才幾十 08/02 10:41
gundam778: 個。以B社的技術力來說,這種要求已經是幻想等級 08/02 10:41
sinana: 機戰一作機體總數都300up 平行世界? 看看bx 看看2og 看看V 08/02 18:49
sinana: 機戰一作機體總數 200~250是近年平均 除了天獄篇 08/02 18:50
lisoukou: 機戰一作機體總數可以破250 不信的人去看看機戰F系列 08/08 08:48
lisoukou: 機體代碼都可以到0120~0130了 08/08 08:49