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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YPF6jbD ] 作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 機戰30 一發打爆悟空+最大傷害126萬 時間: Sun Apr 24 14:43:54 2022 機戰30真最終BOSS悟空奶奶(野澤雅子)被我一砲幹掉了 不過坦白講,有用到修改來節省時間 根據我之前洗20個AOS軍械(最高+600攻)的經驗 這要花掉快1個月的時間,而且這是有開AUTO的情況了 現在DLC3出了「哨衛因子」零件,最高可+1000攻 要玩超級菁英+才能取得,1輪一個 雖然可以繼承,但超級菁英+下只要有一台機體爆掉就任務失敗 這讓我覺得勢必需要投入更多手控時間才能洗滿,粗估要2個月吧? 只是為了取得這零件而花這麼多時間有點不值得 如果你不能接受本次測試有用到修改,可以不看 因為就算不修改,花這麼多時間去洗哨衛因子,結果也是一樣的 我是把研究過程縮短,讓大家提早看到研究結果這樣 打爆悟空奶奶測試難度為超級精英模式 因為就算是超級精英+,敵人也是10改,強度沒有更高 不過出現對話選擇時我當然是選了會比較難打的那一項 血量94萬,裝甲5900,還有底力9(但滿血擊敗可以無視這個) https://www.youtube.com/watch?v=Wj8RaRYgI9M
接著是126萬傷害研究過程 要得到紅五+得打更多關,這邊簡單放個壓等級的流程 比打出110萬那次要多打9關 https://i.imgur.com/BeG2KQ1.png
等級方面還好依然前20名駕駛平均不會超過10,不然這測試就不成立了 前20名駕駛等級平均:(52+8*4+6*2+5*10+4*3)=7.9 (GRIDERMAN有重複,所以要再往後推1個駕駛員) https://i.imgur.com/CewQ9ms.png
關卡是艦內任務「打倒強敵1」 https://www.youtube.com/watch?v=NHNUykDvQnw
以前的研究紀錄如下 能力解鎖前的最大傷害53萬: https://www.youtube.com/watch?v=DmOfucBHgW4
能力解鎖後的最大傷害超百萬: https://www.youtube.com/watch?v=tMiVcjaxTK8
最大傷害110萬(已被本次研究超越): https://www.youtube.com/watch?v=nvlxFFAia3Y
只是差點127萬有點可惜 好,這代差不多要封片了 希望還有下一代機戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.97.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650782637.A.94D.html
suhaw: 如果有下一代 我希望是OG系列 04/24 14:50
如果有的話,希望能玩到高清又靈活的真SRX
r85270607: 鑽研到這樣的 真的是很猛 04/24 14:52
謝謝,過程是真的很累又要重測很多次
yuizero: OG.....我也很想阿 可是..... 04/24 15:11
forsakesheep: OG還有可能嗎? 04/24 15:57
rockmanx52: SRW還有沒有下一款都是問號了吧 04/24 16:11
yao7174: 下一代應該還會有 什麼時候就不知道了 04/24 16:12
Weky: 沒寺田 應該是沒機會 04/24 16:55
※ 轉錄者: h1236660 (111.251.97.8 臺灣), 04/24/2022 17:24:56
stampede1215: 真是辛苦你了,感謝你替大家帶來這麼棒的資訊 04/24 18:07
謝謝
s90188: Og不太有機會了,不過版權機戰應該還是有,大概就是類似3 04/24 18:08
s90188: DS那些外包作品一樣 04/24 18:08
3DS上那幾作超棒,有中文就更好了
RGZ91B: 有寺田也不一定有機會啦 除非機戰銷量有破曉等級 04/24 19:31
好艱難的目標...
FuNnYw: 真希望有OG完結篇真龍虎王 真SRX 大雷鳳Q_Q 04/24 20:08
我也是...
alvis000: 辛苦啦! 04/24 21:28
謝謝 剛整理資料發現還有一些項目沒研究 有時間再整理一下
sasinko: 好奇你這樣要花多久時間XD 04/24 23:34
看STEAM遊玩時間是685小時 https://i.imgur.com/0C4TmS9.png
goodga: 感覺孫子長大後都沒機會玩到正統續作了 04/25 01:23
嗯...
wushing: 要如何修改? 04/25 11:13
簡單講是使用一個叫Cheat Engine的免費修改器,有官網可下載 如果沒有相關經驗的話解釋起來很複雜,建議看一下別人的教學 感覺會用了以後,到零件將順序設定為預設 確認最後一個數量較多一點的零件是什麼 建議至少4個而且是dlc2以前的,查找該零件數量 然後到出售零件的頁面去賣掉,每賣一個就重找一次數值 確定該零件位址後,往後跳18個地址就是下一個零件,值會寫255 改成99以下就會正常顯示了 理論上不會一次就找到,再往後跳18個地址,把255都改成99以下 一直往後改就會找到哨衛因子了
jueda: 685小時是真愛啊,小弟只玩一輪120小時 04/25 13:14
STEAM上我玩最久的是三國志13,1662小時,瘋了快3年XD
Speeddemon: 希望有生之年可以玩到OG結局。 04/25 13:39
yao7174: 如果OG的劇情走向還是差不多 我倒是覺得還是停了比較好 04/25 14:11
z1x2c3: 雖然很困難,但還是很希望能出個OG完結篇,把長久以來的坑 04/25 14:18
z1x2c3: 填一填,例如DGG 4號機、黃道十二宮之類的 04/25 14:18
yao7174: 我是記得以前聽有說過Z的天體應該不會進OG就是了 04/25 14:21
Cassious: OG的話覺得至少再出一作把挖的坑填一填 省得玩家天天掛 04/25 15:10
Cassious: 念 然後一天到晚跑去問寺胖XD 04/25 15:11
Cassious: 而且寺田現在大概也給不出答案了 04/25 15:12
jalinfly: OG就母公司不開綠燈沒辦法做吧,寺田自己都有講被要求一 04/25 16:14
jalinfly: 年要出一款太辛苦,OGMD大概就是在這樣的要求下推出的 04/25 16:14
剛又跑了一次蓋特D劇情 這一次未來龍馬跟兩個龍馬說話 蓋特皇帝也一直是只聞其聲、不見其人 之前出了蓋特皇帝超合金魂,我還以為要趁這次機戰讓蓋特皇帝為玩家可用 結果還是沒有... https://www.youtube.com/watch?v=dl4SQDCcmRw
jenq0011: 金4不要全帶倍率 用1-2個哨衛會更高 04/26 12:19
jenq0011: 倍率的乘算會連對方的裝甲都乘 因為是傷害-裝甲再乘算 04/26 12:20
jenq0011: 哨衛直接加帳面效力1000 1.1的效力是武器傷害1/10-590 04/26 12:22
jenq0011: 也就是基礎攻要15900才贏1000零件 04/26 12:23
jenq0011: 打低裝甲1.1強 但要打5900裝甲的加1000強很多 04/26 12:25
kians: 推 想問原po有玩過太閤立志傳5嗎? 因為連三13你都可以玩這 04/26 12:37
kians: 麼久了.....太閤5好玩不只五個檔次 04/26 12:38
kee32: 太閣5我正在玩商人,都自己當老闆了,每間分店存款都快兩 04/26 17:47
kee32: 百萬元了,但是作不上御用商人好難過。 04/26 17:47
我313會玩這麼久還有點社群因素 那時有參與一個玩家團的劇本,裡面的人物都是玩家 然後在那邊發戰報說誰誰誰被滅然後誰去做啥,挺開心的 太五沒有剛好對到我的時間所以沒有玩到 是有點可惜
raider01: 上面,你忘了算駕駛能力跟氣力影響 04/26 21:57
raider01: 你的算法在正常打傷害是沒啥問題,但這是極限傷害 04/26 22:01
raider01: 敵人會因為沒氣力加上我方駕駛格/射極高導致乘算沒比較 04/26 22:03
raider01: 糟糕 04/26 22:03
raider01: 還有別忘了這是六人合體技,攻擊力增加只有1/6.... 04/26 22:04
jenq0011: 氣力能力影響還好 但我還真忘了只能算1/6 04/27 00:41
jenq0011: 氣力能力在面板+1000還是全收益 04/27 00:43
jenq0011: [面板*(能力+氣力)/200-裝甲*(防禦+氣力)/200]*倍率 04/27 00:45
jenq0011: 所以倍率會被高裝甲去掉不少 不過算上1/6會輸是真的XD 04/27 00:46
jenq0011: 這様說起來 非合體技裝3哨衛1S說不定能比兔子高 04/27 00:55
jenq0011: 不過非合體技面版都輸兔子挺多的 應該還是兔子最痛 04/27 00:58
bluebell1996: 裝加攻擊力只能+1/6的反面,就是其他人裝都會+1/6, 04/27 01:12
bluebell1996: 你本體不用任何強化零件格就+5/6的量,怎麼可能輸 04/27 01:12
jenq0011: 對啊 所以我說我忘了只加1/6 04/27 01:30
raider01: 氣力能力怎麼可能影響還好,999+210跟454+50放大就2.4 04/27 10:47
raider01: 倍了 04/27 10:47
raider01: 兔子攻擊夠高,所以就算沒1/6也是1.1強 04/27 10:54
raider01: 加上能力影響後,只要超過12000的都不用帶1000攻 04/27 11:18
jenq0011: 面板加的1000也會乘(999+210)/200 04/27 12:48
jenq0011: https://i.imgur.com/vLnkNA9.jpg 04/27 12:58
jenq0011: 分水嶺12000沒錯 12000以上1.1才會贏1000 04/27 12:59
剛剛重測完了,如下 SSSS+警察徽章*3 帳面攻擊14150 打出傷害985574 (就是本次測試) SSSS+警察徽章*2+哨衛因子 帳面攻擊14300 打出傷害907226 (若SSSS換成哨衛因子,是89萬多) SSSS+警察徽章+哨衛因子*2 帳面攻擊14450 打出傷害834974 SSSS+哨衛因子*3 帳面攻擊14650 打出傷害771448 ※ 編輯: h1236660 (111.249.10.124 臺灣), 04/27/2022 18:46:21 ※ 編輯: h1236660 (111.249.10.124 臺灣), 04/27/2022 18:48:09
jenq0011: 推測試 6人合體會/6其實不用試 04/27 19:15
jenq0011: 我之前是試黑洞砲 發現+1000會贏 04/27 19:16
※ 編輯: h1236660 (36.228.195.43 臺灣), 04/28/2022 18:00:00
alvis000: 推補充 04/28 22:19
rabbit2233: 感謝分享~ 05/06 14:58