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建築消耗公式:  T   H   L 鈦礦 10 10 5 每升一級*1.52 H3 20 5 5 每升一級*1.52 人口 18 17 3 每升一級*1.52 研究 120 80 40 每升一級*1.5 舉例來說 人口18->19級的H3消耗就是 17*(1.52^(18)) 無條件捨去至整數位 資源產出公式: 總生產量 = 資源廠等級產出 * 資源廠數量 * 星球加成 (以浮點數計算) 星球產能 = 基本值+總生產量*(勢力科技加成)*(建築物加成)*(勢力產量加成) (無條件捨去成整數) 星系產量 = 各星球產量加總 (以整數計算) 勢力科技加成:1+科技等級*0.05 (一級5%) 建築物加成:即各種增加產量的建築,如鈦精鍊二就是 1.12 勢力產量加成:勢力裡的產量修正,注意顯示出來的數字是無條件捨去過的 如顯示-14%,則實際加成有可能從0.85~0.86 以上三種加成改變時並不會即時修正產量 只有建築物拆除、建造、升級等等動作時,才會重新計算星球產能 註:之所以會發現這點,是因為之前大批難民湧入時,一天之內從-8%變成-12%   結果造成我升級一座H3廠,星球產能反而下降的慘劇 註:伺服器似乎會定期(12~24個小時)重算一次所有星球的產量   同時會清除所有民心度為零的星球 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.68
scannol:請問民心怎麼計算 是隨時間而增加嗎? 10/29 03:27
holymars:我記得某次更新有寫 反正就是十五天不去動就降到零 10/29 03:29
holymars:只要有對星球操作就會回復成100 10/29 03:30
kangfrank1:民心就是你沒去按到那顆星球.每天降100/15 10/29 12:19
kangfrank1:等到0也就是15天之後會自動民亂 星球就沒啦XD 10/29 12:20
scannol:了解 謝謝 10/29 12:27