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※ 引述《adonisXD (XD)》之銘言: : ※ 引述《koliman (蚵粒麵 能吃嗎??)》之銘言: : : 就現在的形式而言 : : 西上將打下來的優勢已經不復存在 : : 釘子都被拔光了 : : 留著一個難守住的地方也沒意義 : : 兩國動用國力開戰似乎不太好 : : 試想現在有多少人不只是犧牲了874的產力 : : 連外面的殖民地都開始爆艦了 : : 人三已經被釘下來了 去打也沒意義 : : 該想辦法開始打EU了 畢竟遊戲也過了一個禮拜 : : 大家的科技也足夠把EU打下 : : 可能有人說我們沒辦法和TTS和平共處 : : 可是不試試看怎嚜知道 : : 這次西上將之役是個轉折點 : : 兩個國家絞肉絞來絞去只會步上1服的FS與YB的後塵 : : (兩國一個靠動員力一個靠EU死撐艦隊數 最後被其他大國壓著打) : : 更何況我們並不是被封住EU路口 而只是多了兩個防守點 : : 該想想EU與防守點哪個重要了 : : 純粹只是建議 外交上除非對方非常強硬不打不行 : : 我相信西上將打下後絕對是個很好的談和籌碼 : : 別忘了這遊戲不是兩個國家的鬥爭 而是八個 : 好吧,撇開西上的輸贏,和解之後才是頭痛的開始 : 共同對抗天頂星?那一定是七分發展(ry : 各自發展?會不會合談完又被肛? 囧^p*q : 同盟?遠交近攻?哪有那麼容易的事 : 不拿點好處出來才沒人理咧 : 這遊戲的外交比打仗難搞又心機(這才是人性阿) : 回過頭來既然這遊戲的目的就是要打仗 : 那就要先決定跟誰打、怎麼打 : 再說突破EU後還是老面孔TTS跟天鼎二擇 : 那為什麼不乾脆把TTS打趴了再說 : 看天鼎的版圖怎麼說也不覺得我們打的下 : 最後其實這也不是和不和解的問題 : 而是爽感跟早被滅跟晚被滅的問題了 : 只是要在被滅之前先滅TTS爽快一下 : GO~~ For the PTTs! 其實關鍵的問題在於 國內科技無法整合 科技無法專業化 往後是無法與其他各國披敵 重點是我們要研發我們所專有的技術 透過商業貿易活絡市場 各星系發展更為健全 星盾與星砲的升級是必須的 多的資源幫助國內的人民 或多或少是個幫助 戰爭徵兵看糧食 沒有糧食拿什麼跟人作戰 更遑論科技點了 所以行星系要互相協助 像釘子戶就很重要 一個基地一群人民 如果想像side7的人希望我們能夠協助 當然能伸出援手 否則就跟吉翁公國沒什麼兩樣 -- 為PTT加油 也為自己加油 大家加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.16.60
dophin332:推推推 商業活絡才有朝氣阿 11/09 00:40