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※ 引述《qihau (丁丁)》之銘言: : 制導武器的優勢下 : 我們似乎並沒有考慮到制衡的機砲發展 並不是所有人都沒注意到這件事情,可能是因為要量產火力艦艇 ,可能是資源枯竭,可能是你沒看到。 : 想問說大家玩到這個階段 : 是不是同意機砲的重要性是否應該是各型件都必須發展的配件? : 除此之外還有其他什麼是所有艦型都必須發展的科技呢? 就一個量產 4機砲II戰艦超過500艘的人的經驗: 機砲缺點是很貴,如果你要當主力或是主力的護盾就一定要加掛 ,如果是清灰,那就可以考慮免了,反應裝甲會是比較好的選擇 。你需要八門機砲才能截下一發氫彈,在資源缺乏的情況下大家 只能出出加掛強力武器的簡裝船,能當神仙誰要當畜牲? 另外機槍每單位時間吃的資源很多,如果加掛機槍,可能要一個 星系的產量才能支撐20條左右的產線。簡單來講如果你不是科技 船廠,基本上就是出灰就好了,2F的設定就是:不是大戶、沒有 團隊合作、沒有EU就是注定只能出灰或是清灰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.29.61